Будьте внимательны, не ходите малыми группами!!!

Тут же появились энтузиасты, предлагающие создать группу и наказать убийцу, но в целом новость была не слишком популярна, всех больше занимал предстоящий турнир в западном королевстве.

На следующий день, зайдя в игру, я сразу пошел в деревню. Судя по звукам молота и черному дыму, в деревне был кузнец. Через 5 мин моего нахождения в деревне на меня вышли стражники и попытались схватить. Выманив их на противоположную от кузнеца окраину деревни, я убежал от них и, сделав крюк, вернулся к кузнецу. Рядом с кузнецом стоял один игрок 22 уровня, который увидев меня, сразу убежал.

-Добрый день! – я поздоровался с кузнецом.

Мне ничего не ответили на мое приветствие, кузнец, не обращая на меня внимания, продолжал работать. Я подошел к нему совсем близко, так, что он не мог уже работать.

-Добрый день! Мне  надо заточить саблю и ножи.

Кузнец посмотрел на меня тяжелым взглядом.

– Я не работаю на убийц, после чего отошел в глубь кузницы.

Я подошел к нему и приставил нож к его горлу, но и это не помогло. Кузнец лишь с презрением на меня посмотрел. Вдруг в кузницу  вошел  подросток лет 12 с кувшином воды. Судя по тому, что они были похожи, это был сын кузнеца.  Хоть мне самому было противно оттого, что я сейчас собирался сделать, но другого выхода я просто не видел.

-Если ты не будешь помогать мне, я убью всю твою семью.

Так как репутация у меня все равно была максимальна низкая, терять мне было нечего. Вот теперь в глазах кузнеца я увидел страх.

- Хорошо. - сказал он. - Работать я на тебя не буду, но я готов показать тебе, как надо чистить и затачивать оружие.

- У меня нет много времени на обучение, - с грустью сказал я. Получить навык заточки и чистки оружия я очень хотел, вот только стражники не дадут мне столько времени на обучение.

- Приходи завтра в 5 утра, в это время у стражников пересменка.

- Хорошо, завтра в 5 я буду здесь.

Я быстро покинул деревню, отойдя на безопасное расстояние в лес, я вышел из игры.

Сняв костюм, я пошел гулять, на душе было противно. Неправильно я поступаю, нельзя убивать детей. Хотя я, как специалист по программированию и нейронным сетям, прекрасно понимаю, что это всего лишь набор нулей и единиц, управляемый не самым продвинутым алгоритмом нейронный сети, но психологический момент никуда не делся. Так можно потерять себя и съехать с катушек.  Всё-таки игра очень реальна и визуально, и по ощущениям, если тебе бьют ножом в живот, ты реально чувствуешь боль, которую формирует костюм, и даже будет синяк. Конечно, до серьезных травм не доходит, но неприятные ощущения гарантированы. Мне нужен список собственных правил, чтобы я не потерял самого себя, и не превратился в маньяка. Вернувшись домой, я набросал  список:

На игроков ниже меня на 10 уровней и более без крайней необходимости я не нападаю.

НПС – это набор нулей и единиц с алгоритмом ответов и действий, но все равно без крайней необходимости я их не убиваю.

Женщинам и детям НПС я могу угрожать, но ни при каких обстоятельствах не убивать их.

 Сформулировав для себя эти правила, я почувствовал себя намного лучше и уверенней. Конечно, нет абсолютных этических норм и правил, но никакое общество не может существовать без правил. Зайдя в настройки игры, я первым делом убрал излишнюю детализацию кровавых эффектов. В сложившийся обстоятельствах отправлять игроков на перерождение мне придется часто, и пусть это будет выглядеть, как безобидный порез с красным пятном, а не вытекающая кровь.

Я снова вошел в игру, и спустя 20 минут я натолкнулся на группу из 3-х  игроков 21-22 уровня. Я их в течение пары минут отправил на перерождение, правда уровень так и не получил. Весь оставшийся день я посвятил охоте, убив еще 2 группы и получив три уровня.

В сражениях  я побеждал легко, я ждал, когда игроки будут максимально заняты монстрами, после чего неожиданно нападал на них со спины. Самое главное, на этих уровнях у игроков еще не было сильных умений, которые могли бы мне доставить неприятности. В луте была всякая ерунда, в основном, зелья и ненужные мне вещи. Кроме того, за день нашел пару тайников тоже  с вещами, неподходящими мне по классу. Каждые полученные 5 очков характеристик за уровень я теперь распределял 2 в ловкость, 0 в интеллект и по 1 очку в силу, здоровье, энергию.  После долгих раздумий я решил, что интеллект мне пока не нужен. Конечно, без интеллекта я не смогу получить навыки вскрытия замков и установки ловушек, но повышенная ловкость для меня сейчас важнее. Зато, навык наблюдательность, для которого нужен интеллект, я отлично  компенсирую нейронной сетью.

Под вечер я снова подошел к окраинам той же деревни и вышел из игры.

Утром следующего дня я сразу пошел к кузнецу. Кузнец глянул на меня злым взглядом, но все-таки заговорил со мной.

- Оружие надо держать в постоянной чистоте, иначе ржавчина быстро уменьшит прочность оружия и урон. Для чистки оружия используется специальная паста, - он дал мне немного зеленой, твердой пасты. - В дальнейшем ее легко купить у торговцев, - сыронизировал кузнец.

Добавить отзыв
ВСЕ ОТЗЫВЫ О КНИГЕ В ИЗБРАННОЕ

0

Вы можете отметить интересные вам фрагменты текста, которые будут доступны по уникальной ссылке в адресной строке браузера.

Отметить Добавить цитату