Передавать координаты точки возрождения было страшно, но, с другой стороны, сейчас «Злой ветер» во мне заинтересован, а потом я сразу же сменю их.
Скорее всего, «Злому Ветру» столько времени на подготовку не надо, но такая задержка будет дополнительным денежным ударом по клану «Вепри». Содержать несколько тысяч игроков низкого уровня и сотню игроков высокого уровня стоит много денег за каждый день. Интересно, что придумает «Злой ветер», чтобы вытащить меня.
Делать особо было нечего, даже форум затих в ожидании развязки. Зато активизировался тотализатор, народ активно делал ставки, смогут ли «Вепри» отправить меня на полное перерождение. Одно радует, в случае полного перерождения, вместе с навыками и экипировкой у игрока пропадают все обязательства, после чего игрок с новым именем и новой внешностью начинает все сначала.
В принципе даже в случае полного перерождения для меня ничего смертельного не будет, главное нейронная сеть останется со мной, вот только терять уникальный кинжал и магический щит не хотелось. Еще у меня были сильные подозрения, что в случае полного перерождения я потеряю Роину. Не могу сказать, что я ее люблю, и уверен, что она меня не любит, но она чертовски красивая, и с ней очень хорошо. Наверняка Роина тоже ждет развязки, мы перебрасываемся с ней ничего не значащими сообщениями, но от встреч она отказывается, ссылаясь на занятость.
Три дня я решил провести с пользой, я купил виртуальный курс ножевого/кинжального боя. Курс мне обошелся в 2000 кредитов, но он того стоил. На уровень стрельбы из лука, арбалета и владения холодного оружия существенно влияли реальные навыки, а не только характеристики игрока. Если игрок в реальности хорошо владеет мечом, это существенно помогает даже с пониженной ловкостью и силой. Пока новичок будет делать замах, пусть даже с хорошей ловкостью, профессионал может компенсировать этот удар скупым коротким движением меча, не требующим высокой ловкости. Поэтому многие игроки предпочитают после локации для новичков поучиться в какой-нибудь школе по фехтованию полюбившимся оружием. Убийцу естественно никто учить не будет, поэтому я прошел платный курс в Локации № 0. Мне рассказали про разные виды ножей и кинжалов, про разные хваты, далее была тренировка. Освоение разных приемов, ударов и виртуальные сражения против различного типа холодного оружия с одним кинжалом и двумя.
На четвертый день мне написали, чтобы я вошел в игру в 20:05:00. Время было наиболее логичным, так как было уже темно, и вся ночь была впереди. В 19:30 мне скинули подробный маршрут моего движения до выхода из зоны контроля. Я наложил маршрут на карту и ровно в 20:05:00 вошел в игру. Я сразу включил маскировку и бесшумный шаг и начал двигаться по указанному маршруту. Нейросеть постоянно информировала меня об игроках, но они были на достаточном расстоянии и вряд ли могли видеть меня, даже под заклинанием ночного зрения. Выход из зоны контроля оказался довольно скучным: 3 часа петляний по ночному лесу, и я на свободе. Теперь надо как можно скорее попасть в столицу, и самое главное не умереть. Скорость передвижения ночью была очень низкая, но, несмотря на это, я решил оторваться от возможных преследователей. Днем моя скорость существенно возросла. Я по-прежнему обходил игроков и монстров и максимально путал следы, используя реки, камни, дороги. Ввиду того, что прошла неделя, а я так и не появился, удара молнии тоже не было, клан «Вепри» сегодня должен расписаться в своей неудаче и снять осаду. Все отведенные 16 часов игры я шел в сторону столицы и лишь на последних минутах нашел укромное место и вышел из игры.
Еще не сняв костюм, я услышал звук входящего сообщения.
Условия были очень сладкие, и именно поэтому я сразу начал подозревать подвох. Ужасно хотелось посоветоваться с Роиной, но было нельзя. В результате я решил, что с убийством зама главы клана Вепри подвохов намного больше, поэтому я согласился.
Тут же раздался звук поступления денег на счет - +10 тысяч кредитов за 7 убитых игроков, вот это круто! А еще у меня осталось 6