начать наш диалог как можно скорее, — Фир сел за стол.
В столовую вошли горничные с тележками, ставя на белую скатерть новые тарелки и блюда.
— Я хочу поговорить о том, как мы сюда попали, и что тут произошло за триста лет, и как мы из этого выберемся, — обратился к собравшимся капитан.
— Очень серьезный разговор, — Камилия сложила руки на груди. — Я хочу пригласить Пьера Пролта.
— Я съезжу за ним! — спрыгнул со стула гном. — Буду через час.
Фир Бак Дор повернулся к коротышке.
— Лучше возьми Ариаса Бурка. Он наложит на вас «Мгновенный полет» и вы будете через пять минут.
— Хорошая идея, — улыбнулся Ванто.
Фир посмотрел на Ариаса.
— Я готов, куда лететь? — ответил тот.
— Кстати, я научилась использовать магическое зеркало для связи в другими игроками, — поднявшись подошла к капитану Камилия. — У вас есть магические зеркала?
***
Солнце уже зашло, и тяжелые шторы завесили. В просторной столовой пировало шестеро человек. Стол ломился от угощений и вина, освещаемый десятками свечей в тяжелых канделябрах. Ариас покраснел от выпивки и заигрывал с горничной. Фир рассказывал о том, что он узнал, исследуя архивы. Камилия удивлялась, слушая одну подробность за другой.
— Я думаю, что причина, по которой мы попали в этот мир, это тот урон, который мы ему нанесли. И видимо, чтобы вернуться назад, мы должны его компенсировать, — окончил мысль капитан.
— Я считаю по-другому, — поднял голову гном, сидящий у торца стола рядом с Камилией. — Я думаю, что мы попали сюда, потому что больше других проводили в этом мире и в душе любим его. И я не думаю, что Элин виноват в золотой лихорадке.
— Почему же? — Ариас посмотрел на гнома, между ним и Керисом сидел Фир.
— Нипов никто не заставлял все бросать и искать золото в проклятых землях, — положил мозолистые руки на стол гном. — Это была их добрая воля.
— Возможно, но «Торговая империя» неслабо подстегнула их жадность, — кивнул Фир.
— Ты говоришь о том, что мы повинны в разрушении мира. Но когда мы покинули его триста лет назад, все было прекрасно, — сказал Пьер, глядя на Фира.
— Мы задали миру такой вектор развития, при котором он улетел в трубу, — капитан улыбнулся. — В особенности «Торговая империя», но и я тоже приложил к этому руку. С этой точки зрения именно мы виноваты в том, что сейчас происходит.
— Возможно, — кивнул Пролт. — И как мы будем это исправлять?
— Надо задать миру положительный вектор развития.
Камилия вспомнила слова Кериса о том, что она не видит мир. И поняла, что на самом деле не видит его. Разве раньше она задумывалась над судьбами нипов? Да никогда! Нипы для нее были и оставались набором полигонов, который приводил в действие программный код. Если нипа по заданию нужно убить, она убивала, защитить — защищала. Не более. Их судьба для нее ничего не значила. Даже когда Ариас угробил город, который она защищала, ей было жалко не погибших нипов. Ей было жалко нипов, которых она спасла. Такое участие в их бессмысленной жизни, сделало население целого города ценным в глазах Камилии. Ведь это были нипы, которых ОНА спасла! Жизнь этих нипов, это ЕЕ достижение.
— В смысле? — Пьер стер вино с подбородка.
— Действовать так, чтобы мир пошел на поправку. И самое главное, нужно не допустить столкновений между игроками, — Фир обвел глазами присутствующих.
— Правильно, — кивнул гном. — Я за! В мире должен быть порядок. Люди не должны страдать! Мы — существа абсолютного уровня лишены такой возможности. Мы можем страдать только психологически, — Керис поднял голову. — Я хочу высказать свою точку зрения. Я не хочу покидать этот мир, я люблю его. Я не хочу видеть бессмысленные бойни и то, как будут гибнуть города, под заклинаниями десятого уровня. Я верю, что мы призваны в этот мир, как боги, чтобы творить, и созидать, и подавать остальным людям пример. Служить им путеводной звездой в темноте. Триста лет нипы были предоставлены сами себе. Они не знали куда идти, что делать. Никто не подал им нужного примера. Они желали богатств и хотели сравняться с нами — игроками.
Камилия подняла голову. Ее карие глаза безразлично взирали на собравшихся.
— В игре нипы и монстры не могли получить десятый уровень. Абсолютный уровень был прерогативой только игроков, — она опять погрузилась в молчание. В игре если монстр был сильнее девятого уровня, то к уровню добавлялись плюсики.