Ну а затем я вернулся к состязаниям и до самого конца второго тура ничего интересного не происходило — меня вообще никто не вызывал, а я, преодолевая искушение, бился только с командами послабее, хоть и зудело сразиться в честном бою со “Львами”, “Ястребами” или “Драконами”. Сдерживало то, что если даже я сумею одержать победу, доспех опять будет настолько потрепан, что на дальнейших соревнованиях можно будет смело ставить крест, так что просто продолжал не спеша зарабатывать жетоны, одну за другой побеждая команды.
Погиб лишь один раз, влетев в какую-то гравитационную аномалию, любовно приготовленную для меня врагами. Но, как позже убедился в библиотеке, на этот раз моей вины в произошедшем не было — с этой дрянью я ничего поделать не мог. Только избегать, что не всегда возможно. Или наращивать массу нанитов и создавать гравикомпенсаторы, но до этого мне было ещё далеко. Во всяком случае до тех пор, пока я не добуду хотя пару кило унбигексия-316. Надо бы разузнать о нем поподробнее, пока не поздно. А то ведь стоит кому прослышать о верном средстве против меня — от желающих отомстить отбоя не будет.
На церемонию вознаграждения опять не пошел — всё же не моё это, красоваться перед толпами игроков, толкая торжественные речи, хоть из-за своего лидирующего положения вляпываться в подобные ситуации приходилось уже неоднократно. Вот и в этот раз я занял первые места во всех соревнованиях, вновь заняв верхнюю строчку на стене дворца желаний.
Представитель совета, снова попытавшись надавить на моё чувство долга и нисколько в этом не преуспев, выдал награды: за “Спринт” полагался любой навык обычного уровня на выбор из довольно большого списка, за “Цитадели” — повышение чего-нибудь из имеющегося до 150-го уровня, а за победу в “Состязаниях” — увеличение ранга навыка или предмета с обычного качества до редкого. Ну и редкая награда за прохождение второго тура. Так что, вместо намечающихся шумных празднеств, я отправился в закусочную, богатую морепродуктами — размышлять о том, как лучше всего применить честно выигранное.
Выбранное мною заведение находилось довольно далеко от центральной площади и на вид было далеко не так претенциозно, как большинство местных зданий, зато внутри поражало искусной иллюзией — войдя в него, посетитель оказывался на открытой террасе, сразу же за которой начиналось море. Мерный шум прибоя, крики парящих над водой чаек и характерный запах не оставляли сомнений, что всего в нескольких метрах от столиков начиналось самое настоящее море, далеко на горизонте смыкающееся с небом. И только включив “наблюдательность” можно было понять, что на самом деле терраса окружена стенами, а не безграничным пространством. Сделав заказ, который пообещали исполнить через пару десятков минут, я приступил к раздумьям.
Первым делом — навык пленения душ, который был мне необходим для следования задуманным путем развития. Можно выбрать либо обычного качества, либо редкого. После ознакомления с описаниями стало ясно — необходимо именно редкое заклинание, так как ранг навыка влиял на то, какие именно души можно захватить. А мне, конечно же, нужны были лучшие — именно из них в будущем получатся самые хорошие батарейки. Поэтому первым моим выбором приза стало заклинание “Пленение душ” редкого качества.
Затем — улучшение до 150-го уровня. Тут я без особых раздумий выбрал “насос”, ведь увеличение уровня уникального навыка должно быть в приоритете, да и перстня с резервом тогда хватит на более длительное время.
А вот с вопросом, что же улучшить с обычного качества до редкого, я так и не определился, слишком большой был выбор — “вычислитель”, “астральный щит”, “кольцо врагов”, “цепь молний”, “наблюдательность”, “умник”… всё это хотелось бы сделать лучше. Но, самое главное — будет ли зависеть от качества кольца с кристаллом души свойство пойманного в него уника? Если да, тогда в первую очередь необходимо будет изменить качество кольца. Но выяснить это я смогу только после того, как оно заработает. В общем пока оставил это на потом, сейчас же надо выбрать новый навык.
Перебрав все варианты, остановился на трех, на мой взгляд, самых лучших — заклинании “Огненный шторм”, выжигающем всё в области активации, умении “Скрытность”, которое позволило бы мне экономить на свитках невидимости, и приеме “Громовой удар”, увеличивающем урон, отличительной особенностью которого было то, что время отката, как и в “каменном граде”, зависело от вложенной в навык маны. В итоге на нем и остановился, рассудив что для массового урона пока хватит цепной молнии с морозной аурой, а скрытность, помимо свитков, может обеспечить и доспех со своими нанитами- хамелеонами и излучателями, управляемыми вычислителем.
Как раз, когда я закончил разбираться с призами, приготовили и мою рыбу. Пожалуй, надо будет заказать всё ещё раз и запомнить эти блюда сосудом манны — дары моря оказались неожиданно вкусными. Хотя, впереди у меня ещё пять спокойных деньков до начала следующего тура, так что успеется.