А вот у остальных дыхание порой пресекается — в некоторых местах небесные потоки так сильны, что система воспринимает это как ныряние в озеро и врубает убывающий таймер. И вот это уже невесело, особенно когда сражаешься с врагом и случайно оказываешься в таком вот «котле». Или тебя враг убьет, или ты захлебнешься, находясь при этом на суше…
Звучит страшно, и это на самом деле страшно. Умрешь, еще не успев вступить в бой. Подобный ливень не зря сравнивают с прорывом божественной ярости — когда эмоции бога материализуются и превращают какую-нибудь область игрового мира в настоящий филиал ада, заполненный драгоценными артефактами и смертельными опасностями.
Но сейчас Кроу был спокоен. Ему уже приходилось сталкиваться с подобным в прошлом, и он знал, что делать. А еще — после недавно разыгравшейся здесь снежной и пронзительно холодной вьюги нынешняя непогода казалась детской шалостью.
Но главное в том, что Кроу знал, что делать. И Лори знала.
А где, кстати, Лори?
Амазонка нашлась довольно быстро. Она сидела в воротном проеме кольцевой стены, опоясывающей Дом На Холме. Сверху проем был накрыт перевернутой повозкой с торчащими вверх двумя колесами. Остальные отсутствовали. Внизу проем был перекрыт высокой каменной баррикадой. На суровую преграду Лори постелила платочек и уселась.
Над головой Лори трепыхался на ветру рваный красный зонтик. У ее ног стояло здоровенное корыто, в воде мелькало два длинных золотых гребня, слышалось щелканье зубастых челюстей. Свободной от зонтика рукой Лори удерживала над корытом мокрого, несчастного визжащего шакала, перепуганно поджавшего хвост даже не к животу, а ко лбу. И задние лапы туда же. И прочие важные придатки, на которые покушались засевшие в корыте золотые злыдни.
Сразу видно — Кроха жутко злая, совершено мокрая и жаждет вырвать у наступающих орков самое дорогое: пояс с особыми скляночками из мутного стекла, заткнутыми пробками из сушеных ядовитых ножек грибковых гигантских многоножек… Благодаря мощнейшим зельям орки не попадали под действие чудовищного ливня. Орки и их союзники. Хотя не все — гарпиям и зелье не поможет. Им нечего делать в дождливом небе. Это же касается и гигантского бражника Другхоана Испепелителя. Гихлам зелье поможет. Но это смертельная доза. Выпившие зелье коротышки превратятся в крикливых бойцов, начавших свой последний бой — зелье ядовито для столь маленьких созданий и прикончит их рано или поздно. Рисефины, эти шипастые насекомые, зелье пить не станут, но учитывая форму их тел и хитин, они мало страдают от потоков воды. Непентесы… хищным растениям не позавидуешь. Их наверняка уже распластало в грязи…
— Готова? — крикнул гном, подходя к баррикаде и помогая взобраться туда друзьям.
— Рыбок покормлю — и пойдем, — ответила Лори, разжимая пальцы. С последним визгом шакал шлепнулся в корыто…
Глава четырнадцатая
Пламя души моейВнимание!
Вы испили зелье «Пепламос Угра»!
Ваша душа пылает негасимым огнем!
Эффекты:
Сила + 15 %
Ловкость +10 %.
Выносливость +5 %
Мудрость -10 %.
Интеллект -10 %
Грузоподъемность +40 %
Быстрота ходьбы и бега +30 %
Высота прыжков +100 %
Безопасность уровня падения +25 % (так же зависит от загруженности персонажа)
Видимость в магическом великом дожде: +75 %
Стойкость к великому магическому дождю: +50 %
Скрытность в великом магическом дожде: +40 %.
Вы ощущаете действия эффекта «Целительный ливень»!
Ваша регенерация при нахождении под великим магическим дождем увеличена на 40 %.
Вы ощущаете действие эффекта «Очищающий ливень»!
Ваша стойкость к любым ядам при нахождении под великим магическим дождем увеличена на 50 %.
Вы ощущаете действие эффекта «Защищающий ливень»!
Ваш стойкость к любым ударам физическим и магическим при нахождении под великим магическим дождем увеличена на 15 %. (за исключением ударов божественного типа).
Все ваши удары (физические) наделяются дополнительным пламенным уроном магии орков!
Дополнительно:
При использовании оружия ближнего боя: +5 % дополнительного пламенного урона магии орков!
При использовании голых кулаков: +20 % дополнительного пламенного урона магии орков!..
Внимание!
Вы отравлены древним орочьим огненным ядом «Пепламос Угра»!
По преданиям, в состав яда входит пепел одного из верховных могущественных орочьих шаманов добровольно прошедшего через особый темный ритуал, а затем принявшего мучительную смерть через сожжение заживо.
Дополнительно:
Яд крайне силен!
Яд не влияет на количество хитпоинтов персонажа.
Его действие — отсроченная смерть.
02.59.55.
02.59.54.
02.59.53.
Внимание!
Вы успешно и полностью исцелены от болезни «Могильный жар»!
Поздравляем!
Внимание!
Вы первый, кто сумел исцелиться от «Могильного жара» подобным способом!
Возможно, вы стали обладателем ценных сведений?
Уникальное достижение!
Вы получили достижение «Асклепий»! (Данное достижение не имеет рангов и не совершенствуется.)
Памятное достижение для всех игроков, кто вольно или невольно нашел новый рецепт или иной способ излечения от любой болезни.
Поздравляем!
Ваша награда за достижение: статуэтка Асклепий Мудрый с памятной надписью: «Целительные силы».
Фигурка выточена из серо-белого камня, Асклепий воздел над головой руки с зажатым в них посохом обвитым змеем.
Дополнительно: фигурка является готовым навершием для любого лекарского посоха, способная существенным и удивительным образом усилить уже имеющиеся эффекты и добавить новые.
Класс предмета: очень редкий.
Статус предмета: часть коллекции «Асклепий Бессмертный».
Количество собранных предметов: 1\3
Утерев рот, Кроу отбросил опустевшую склянку, покрытую сажей, оглянулся