– За что тебе? – нехотя отрываю взгляд от панели интерфейса.
Новость, что конкретно этот бес выжил, почему-то даже не удивляла.
– Гнарсик – молодец! Гнарсик умный! – выпятил пузо коротыш, что-то пряча за спиной.
– Мне нужны подробности.
– Гнарсик оченя молодец! Он самый быстрый! Самый первый принёс большая злобная хозяина красивые бужахэрии!
– Кого?
– Бужахэ-э-эрии! – с придыханием повторил демонёнок, обдав меня премерзейшим амбре нечищеных зубов. – Во!
Мне протянули раскрытый мешочек, полный золотых монет, поверх которых лежало несколько ювелирных украшений: кольца, серьги, пара брошек, браслеты.
– Бижутерия? – наконец понял я, что за слово пытался выговорить бес.
– Да! Бижружерия! – активно закивал пакостник. – Оченя хорошая жру-жерия! Гнарсику надо дать награду! Две. Нет, три ба-а-альших бутылки вина!
– И много-много плетей. – задумчиво согласился я, разглядывая добычу.
– Нет, – сразу стал бес серьёзен, и, о боги, на его челе возникло что-то похожее на движение мысли, – много-много не надо. Лучше две бутылки и мало-мало, тогда Гнарсик согласен!
– А если подумать? – Мне даже стало интересно.
– Ну. Если подумать. – замялся коротыш, рефлекторно почёсывая пятую точку. – То Гнарсику хватит и одной бутылки.
Какие чудеса проницательности!
– А если очень хорошо подумать?
– Если о-о-оченя хорошо-о-о. А-а-а-а!!! Хозяина!!! – Бес шлёпнулся на колени и полез лобызать мне ноги. – Не бейте Гнарсика! Гнарсик умный! Гнарсик всё понял! Гнарсик не виноват! Это всё Рамасетрип! Он искусил нежную, невинную душу Гнарсика! Гнарсик – хороший! Оченя скромный и альтуристичный! Он не хотеть воровать бутыль, его заставили!
– Заткнись, – тихо, но очень весомо приказал я. Крыша, начавшая отращивать крылья и выходить на старт при словах о нежной и невинной душе беса, требовала срочной паузы для проведения ремонта. К счастью, коротышка оказался понятливым и мгновенно замолк. – Чтобы я больше не слышал подобных оправданий. Ты – бес, в тебе нет ничего святого, и не смей мне врать обратное. А теперь пшёл вон.
– Да, хозяина! – Краснокожего мерзавца как ветром сдуло.
Подавив желание сплюнуть, я уже без эмоций ткнул в «Восстановление маны 2» и перевёл взгляд на кошель. Система услужливо подсказала, что в нём содержится 114 золотых, а вот ювелирные изделия следовало осматривать отдельно. По всему выходило, что это были артефакты с магов крови, что логично – где бы ещё бес смог их достать? Всего было по два экземпляра, и те словно под копирку. Кольца давали +1 к Ментальной выносливости каждое, серьги добавляли +1 Устойчивости к откату, браслеты на единицу поднимали Силу магии. Нательные медальоны были самым ценным и самым ненужным одновременно, так как избавляли носителей от негативных эффектов солнечного света – для вампира крайне необходимая вещь, а вот для всех остальных – совершенно бесполезная. Продать разве что можно – стоят такие больше, чем сам вампир в качестве наёмного юнита, но где покупателей найти? Пока Торговый пост не появится, о сбыте подобных игрушек нечего и думать.
Пока разбирался с висюльками магов, мне принесли трофеи с воинов, и. там оказалось почти то же самое. Опять два кольца, на этот раз +1 к Силе, серьги давали Ловкость, вместо браслетов были наручи с Выносливостью. Парные, но каждый на свою руку давал по единичке. Нательные медальоны никак не отличались. Ну и 109 золотых монет.
Притащенные одеяния ни там ни там магических свойств не имели, но если камзолы и плащи магов ни на что, кроме сменной одежды, не годились, и то лишь после хорошего ремонта (трезубцы бесов постарались на славу), то пластинчатые доспехи воинов были хороши. Даже в повреждённом виде они давали защиту в 32 и 34 % соответственно, а после ремонта обещали выйти на твёрдые 45. Да и оружие у них было хорошее. Не магическое, но гораздо лучше даже тех мечей, которыми была вооружена охрана Зигфрида. Однако настоящие сокровища начались, когда мои солдаты раздели столь невежливого лорда.
Вся его броня мало того что являлась латной, что автоматически давало 55 % защиты против 35 % у кольчуги, так ещё несла магические эффекты. Самые лучшие были на нагруднике: +6 ко всем физическим характеристикам и +3 ко всем магическим. Набедренники были чуть хуже: +5 и +2 соответственно. Наплечники давали +4 и +2. Перчатки и сапоги одинаково наделяли по тройке и единичке. Ну и самой демократичной оказалась латная юбка: +2 и +1. Но это ещё не всё.
«Кровавые латы – закалённые в крови доспехи, выкованные лучшими кузнецами Ковена некромантов. Такую броню традиционно носят владетельные лорды и лучшие рыцари Серых Пустошей, одним своим видом она внушает страх и почтение любому – от демона Инферно до эльфа Вечного Леса.
Комплект: 6/7.
Эффекты: при наличии шести предметов наделяет владельца умением „Аура страха 1” – всегда уменьшает показатель Морали вражеских войск на 1 пункт».
У меня как раз шесть предметов и было. Куда покойный подевал шлем – оставалось только гадать, но, к счастью, остальное он содержал в более чем пристойном состоянии, ну или качество работы неведомых артефакторов оказалось на высоте, не особо это важно. Главное – даже после наших попрыгушек ремонт доспеху почти не требовался, и лёг он на меня как влитой. Между прочим, мгновенно делая мои характеристики даже чуточку выше, чем у нанимаемого рыцаря смерти, а это, на секундочку, элитный юнит шестого ранга!
Но и это был ещё не конец свалившимся на меня богатствам. Плащ вампира оказался также непростым, даря по единице всех характеристик. К комплекту он не принадлежал, но в общую гамму цвета и стиля ложился идеально. Не удивило меня и наличие у кровососа уже знакомого набора бижутерии, вернее, двух наборов – и на воина, и на мага. Браслет вот только отсутствовал, и медальон на груди висел всего один. Однако гвоздём программы было всё же не это, а меч.
«Клинок вампира – выкованный из неизвестного металла и закалённый в крови создателя, он приобрёл свойство выпивать из жертвы саму жизнь, передавая её своему владельцу.
Параметры:
25 % нанесённого противнику урона преобразовывается в жизненную энергию, исцеляющую раны пользователя».
С такой игрушкой можно в одиночку и на тролля выходить, а то и на кого потолще. Параметры урона также