World of Warcraft
ХРОНИКИ: ТОМ III
BLIZZARD ENTERTAINMENT
Авторы: КРИС МЕТЦЕН, МЭТТ БЕРНС и РОБЕРТ БРУКС
Дополнительный сюжет: АЛЕКС АФРИСИАБИ, СТИВ ДАНУЗЕР, КИТ Р.А. ДЕКАНДИДО, ЭВЕЛИН ФРЕДЕРИКСЕН,КРИСТИ ГОЛДЕН, ДЖЕФФ ГРАББ, УИЛЬЯМ КИНГ, РИЧАРД КНААК, ДЭЙВ КОЗАК,МИККИ НИЛЬСОН, БИЛЛ РОУПЕР, ААРОН С. РОЗЕНБЕРГ, ЛУИЗА СИМОНСОН
Полноцветные иллюстрации: АРТУР БОЗОННЕ, КОУЛ ИСТБЕРН, СТЭНТОН ФЕНГ, РОМАН КИННИ, ПИТЕР ЛИ, ДЭРИЛ МЭНДРИК, ЙЕВОН ПАРК, ДЭН СКОТТ, РОБЕРТ СЕВИЛЬЯ, ЭЙБ ТАРАКИ, КОНСТАНТИН ТУРОВИЧ, БАЙАРД ВУ
Карты, космологические схемы и рисунки тушью: ДЖОЗЕФ ЛАКРУА
Креативное руководство и дизайн: ЭЛАЙ КЭННОН, ДУГ ГРЕГОРИ, ГЛЕНН РЭЙН, КРИС РОБИНСОН
Редакторы: КЕЙТ ГЭРИ, ЭЛЛИСОН МОНАХАН, РОБЕРТ СИМПСОН
Хранители преданий: ШОН КОУПЛЕНД, ЭВЕЛИН ФРЕДЕРИКСЕН, КРИСТИ КУГЛЕР, ДЖАСТИН ПАРКЕР
Производство: ФИЛЛИП ХИЛЛЕНБРАНД, БРИАННА М. ЛОФТИС, ДЖЕФФРИ ВОНГ, МАЙКЛ БАЙБИ
Лицензирование: МЭТТ БИЧЕР, БАЙРОН ПАРНЕЛЛ
Особая благодарность игровой команде «World of Warcraft», Фрэнку Маммерту, Томми Ньюкамеру, Максу Хименесу
DARK HORSE BOOKS
Издатель: МАЙК РИЧАРДСОН
Редактор: ДЭЙВ МАРШАЛЛ
Ассистент редактора: РЕЙЧЕЛ РОБЕРТС
Дизайнер: ДЭВИД НЕСТЕЛЛЬ
Техник по цифровой графике: КРИС ХОРН
World of Warcraft® Chronicle: Volume III. © 2018 Blizzard Entertainment, Inc. All rights reserved. World of Warcraft is a registered trademark of Blizzard Entertainment, Inc. Dark Horse Books® and the Dark Horse logo are registered trademarks of Dark Horse Comics, Inc. All rights reserved.
No portion of this publication may be reproduced or transmitted, in any form or by any means, without the express written permission of Dark Horse Comics, Inc.
Печатается с разрешения издательства Dark Horse Comics, Inc.
Перевод с английского: Николай Кудрявцев, Сергей Карпов
КОСМИЧЕСКИЕ СИЛЫ, ЦАРСТВА И ОБИТАТЕЛИ ВСЕЛЕННОЙ
НА ОБОРОТЕ: СОЛДАТЫ СЫНОВ ЛОТАРА СЛЕДЯТ ЗА ПОЛУОСТРОВОМ АДСКОГО ПЛАМЕНИ С БАСТИОНОВ ОПЛОТА ЧЕСТИ
Глава I. Тьма Сгущается
Завистливые глаза
Давным-давно на безграничном пространстве Великой Запредельной Тьмы могущественная раса титанов защищала космос от сил разложения и хаоса. Она искала миры, в которых таились души титанов. Старшие взращивали младших, и когда души вырастали, титаны возводили их в свой Пантеон.
Самый могущественный из титанов Пантеона, Саргерас, когда-то был его величайшим воином. Он без устали защищал космос от жестоких созданий, которых звали демонами. Эти существа появлялись из искаженной реальности, известной как Круговерть Пустоты, где они упивались магией скверны, разрушительной силой, вызывающей необратимую зависимость.
Отразив бесчисленные нашествия чудовищ, Саргерас пришел к выводу, что все его старания напрасны. Он узнал об опасности куда страшнее любого демона, о Повелителях Бездны. Они жаждали совратить беззащитную душу мира, надеялись вырастить ее, превратить в воина, сражающегося на их стороне. Такое создание могло бы затопить весь космос энергией Бездны, разрушив все сущее.
Саргерас не мог позволить этому случиться. Он не мог даже допустить такую возможность, а потому принял в себя магию скверны, подчинил демонов своей воле и создал армию, Пылающий Легион. Решение Саргераса вступить в союз со своими древними врагами было крайне рискованным, но, по его мнению, необходимым. Во всем творении только демоны могли присоединиться к Пылающему Походу, призванному сжечь в космосе все живое. Титан не видел иного выхода, не мог иначе спасти обитателей Великой Запредельной Тьмы от Повелителей Бездны.
По его мнению, мертвая вселенная была куда лучше павшей во тьму.
Ни одна цивилизация не была достаточно сильна, чтобы противостоять Саргерасу и его огненной армии. Даже другие титаны пали под мощью их былого соратника. Казалось, ничто во вселенной не сможет его остановить.
Однажды он узнал о мире, который некогда посетили и облагородили титаны. Внутри Азерота — так называли эту планету — таилась душа мира, чья возможная сила была больше, чем у любого титана, когда-либо известного Пантеону. Но на ней также нашли пристанище и темные сущности. Когда титаны открыли Азерот, то увидели, что он заражен физическими манифестациями самой Бездны, известными как Древние боги. Эти огромные создания уже создали цивилизацию, Темную Империю, на поверхности мира.
Титаны и их слуги сокрушили Темную Империю, но Древних богов не уничтожили, испугавшись, что так разрушат сам Азерот. Вместо этого злобных чудовищ заточили глубоко под землю.
Саргерас не мог оставить без внимания как возможную силу Азерота, так и присутствие там Древних богов.
Десять тысяч лет назад он послал армию, чтобы уничтожить и поработить этот мир. Он планировал покорить его душу до того, как ее извратят силы Бездны. Но неожиданный союз ночных эльфов, древних духов природы, могущественных драконов-хранителей, известных как Аспекты, и других отважных народов отразил нашествие демонов.
Это жестокое столкновение, Война Древних, стало первым поражением Легиона.
Но Саргерас не остановил свой поход против всего живого. Для очередного нападения он основательно подготовился. Его самые могучие полководцы, Архимонд Осквернитель и Кил’джеден Искуситель, возглавили новую атаку. Со временем они нашли способ вторгнуться на Азерот с другой планеты, Дренора.
Кил’джеден обманом заставил гордых орков, живших там, принять магию скверны и испить крови демонов. Вкусив ее, орки навлекли на себя проклятие и стали пешками в руках Легиона. Объединившись в жаждавшую войны армию, Орду, они вторглись на Азерот. Эта разрушительная сила имела лишь одну цель: ослабить мир, подготовив его к полномасштабному нашествию Легиона. Орда почти преуспела, и лишь благодаря храбрости героев Азерота орки потерпели поражение.
Легион вновь постигла неудача. Но демоны не успокоились. Провалы лишь доказали то, каким могущественным на самом деле был Азерот. Саргерас приказал Кил’джедену и Архимонду найти новых союзников и спланировать еще одну атаку.
Прах двух войн
8 лет после Темного Портала
Какое-то время все народы Азерота верили, что худшее позади. Они явно заслужили передышку, ведь последние восемь лет видели лишь ужас. Первая Война с Ордой закончилась предательством и полным разрушением Штормграда, одного из королевств людей. Его величайший маг, Хранитель Медив, был одержим Саргерасом. Именно Медив открыл Темный Портал, врата на Дренор, через которые Орда обрушила свою ярость на Азерот. Хранителя убили, но Штормград спасти не удалось.
Вторая Война закончилась разгромом Орды, но судьба Азерота висела на волоске. Народы Восточных Королевств объединились, создав Альянс Лордерона, и отразили вторжение орков. Победа далась огромной ценой, множество героев принесли свои жизни в жертву ради нее.
Большинство солдат Орды или убили, или взяли в плен. Но часть выживших сбежала