Оплавленный кусочек металла оказался остатками того самого усилителя, с помощью которого в Страну Вечной Охоты уже отправилась куча не самых слабых НПС. Его уж точно никак нельзя было зарядить, однако пять граммов черного железа, легендарного материала богов… Я даже приблизительно не возьмусь оценить стоимость такого вот кусочка. Этот металл с начала игры видело-то не больше сотни игроков, а уж чтобы держать его в руках…
Впрочем, это только мои предположения, сделанные со слов Филаты. При фокусировке взгляда на куске можно было разобрать только то, что он когда-то являлся магическим усилителем. Ладно, это тоже потом.
Я убрал кусок в сумку и перевел взгляд на тонкий кожаный свиток, запечатанный красной печатью в виде эмблемы Акри. Определенно, какое-то послание, но ни имени, ни адреса на нем нет – такие отправляют только с доверенными лицами. По краю печати мерцали голубые искорки магической защиты, и вскрывать такое без специальных приспособлений означало прямую дорогу к камню привязки. Свитков, нейтрализующих магию, у меня нет, поэтому любопытство придется поумерить. Вообще, такие вот письма, как правило, являются квест-стартерами, но «как правило» не означает «всегда», а поэтому пусть полежит до поры – потом как-нибудь прочитаю.
Убрав письмо в сумку, я отправил туда же все необычные предметы, ни один из которых мне не подходил, скопировал себе кусок карты и взял, наконец, в руки застежку от ошейника.
Вам доступно задание: «Пленница».
Тип задания: уникальное.
Освободите младшую жрицу Старшего Дома Кладд, которую держат в подвале дома на улице Медников в западной части Лууу.
Награда: Значительное повышение репутации со Старшим Домом Кладд. Уникальный навык. Вариативно.
Внимание! Задание ограничено по времени! Если Вы не освободите пленницу в течение 7 дней 4 часов 11 минут, она потеряет рассудок, и задание будет считаться проваленным.
В случае гибели пленницы задание будет считаться проваленным.
Вы можете привлечь к выполнению задания членов Старшего Дома Кладд, однако в таком случае награда будет зависеть от вашего личного вклада в освобождение.
7.04.10.36… 7.04.10.35…
Прозвучавший в тишине мелодичный звон оторвал меня от чтения системных строк. Я посмотрел туда, откуда он раздался, и удивленно хмыкнул. Тела Безликих исчезли вместе с кровью и лежащим в них лутом. Только на месте гибели тсарга чернело неровное пятно, да еще там, где лежал разрубленный труп князя, в слабом свете уцелевших магических фонарей поблескивала небольшая золотая печатка. Именно она и прозвенела по камню секунду назад.
Черт, я о таком даже не слышал. Какая-то гребаная магия… и ведь никто теперь не узнает, кто заглядывал в гости к Филате. Безликие умеют сохранять тайны даже после своей гибели. М-да… Засада. Лута, конечно, безумно жалко, но возмущаться можно сколько угодно, в техподдержку игры уже не напишешь…
Я быстро принял квест, подошел и внимательно рассмотрел лежащее на камне кольцо. С некоторых пор к подобным девайсам я отношусь с известной долей опаски. Нет, то колечко, что на мне, несмотря на все его жуткие минусы, уже пару раз меня нехило так выручило. Однако хрен я теперь надену что-то подобное на палец.
Перстень князя Кин Джеса.
Аксессуар; кольцо.
Прочность 17 123/20 000
Легендарное.
Требует 450-й уровень.
+ 450 к силе.
+ 450 к ловкости.
+ 900 к здоровью.
+ 4,5 % к шансу нанесения критического урона атаками и заклинаниями.
+ 45 % к размеру критического урона.
Вес: 0,010 кг
Изготовлен мастером Иг Атисом по заказу князя Кин Джеса.
Именная печатка с двумя пересекающимися символами на квадратной накладке. Интересно… По сути, это единственный след, оставшийся от группы захвата. Черное пятно на полу не в счет. Как я понял из разговора, эту тварь мог призвать кто угодно. В том числе и сама квинта. На себя я этот перстень еще долго надеть не смогу, но зато знаю, кто мне заплатит за него лучшую цену. Даже не столько за него, сколько за то, чтобы скрыть произошедшее.
Усмехнувшись, я подобрал кольцо и убрал его в сумку, уничтожив тем самым последнюю улику. Затем быстро и без особых душевных терзаний облутил тела трех мертвых жриц, забрав с них только деньги, зелья и реагенты. Всего набралось четыре с половиной золотых монеты, и, вместе с теми деньгами, что были у Филаты, я стал достаточно обеспеченным, по местным меркам, товарищем. Теперь главное – все это не потерять.
Ладно, пора сваливать. Ночь сегодня удачная, и не стоит больше искушать судьбу. Окинув прощальным взглядом комнату, я посмотрел на часы, вздохнул, ушел в инвиз и быстро двинул на выход. Дел невпроворот, и хорошо бы везде успеть.
После смерти Безликих ловушка исчезла, и покинуть особняк у меня получилось без проблем. По дороге к воротам я разминулся с патрулем, по большой дуге обогнул какую-то припозднившуюся жрицу и минут через пятнадцать вышел из города. Дежурной жрицы на выходе не было, поэтому я просто прошел мимо стражей и быстро направился к гостинице. Таскать с собой больше полутысячи золотых и кусок черного железа совсем неблагодарное занятие, так что пусть лучше полежат пока в личной комнате.
На дворе стояла глубокая ночь, поселок словно вымер, а его прямоугольные бараки походили на декорации дешевого ужастика.
Так никого по дороге и не встретив, я забрался в личную комнату, скинул все добытое в сундук, оставив при себе только письмо, которое могло мне пригодиться, и некоторые персональные вещи. Времени, в принципе, хватало, и пару часов можно было поспать, но я решил этого не делать. В Халиме скоро обнаружат тела, и мне в этот момент лучше находиться отсюда подальше.
Пробежав пальцами по мензуркам на поясе и хорошенько затянув ремни, я положил на стол ключ от номера,