62
Респ (сокр. от англ. respawn – возрождение) – перерождение уничтоженного моба или павшего игрока через какое-то время в определенном месте.
63
Скрипт (от англ. script) – сценарий поведения неигровых персонажей, мобов в игре при определенных событиях.
64
У каждого монстра в голове существует соответствующая агро-таблица – в ней записаны игроки или питомцы игроков, вызвавшие тем или иным способом «неудовольствие» монстра. Чем сильнее вы его бьете, тем выше поднимаетесь в этой таблице. Если вы лечите кого-то, находящегося в агро-таблице, то поднимаетесь в ней тоже. Монстр всегда бьет игрока или пета, находящегося в агро-таблице на первом месте. Задачей танка является удержаться на первом месте в агро-таблицах всех монстров, с которыми бьется группа.
65
Два короля на раздаче в покере – вторая по силе начальная комбинация в игре.
66
Кайт – способ атаки, при котором атакующий постоянно убегает от противника, не позволяя себя догнать.
67
Саргтлин – воин-дроу (язык дроу).
68
Кентум – сотник в армии дроу. (Крис не забыл наставления Эрела).
69
В соло – в одиночку (игровой сленг).
70
Лор (от англ. Lore – знания, предания) – вся информация об игровой вселенной, в которой проживает персонаж игрока.
71
Шанс подчинения в игре «Мир Аркона» рассчитывался по формуле: (У1/У2 х (100 – С2))/5 и измерялся в процентах. Где У1 – уровень подчиняющего, а У2 соответственно подчиняемого. С2 – сопротивление ментальной магии того, кого пытаются взять под контроль. В случае неудачной попытки подчинения шанс на каждое повторное подчинение снижался в два раза. Время подчинения рассчитывалось по аналогичной формуле: У1/У2 х Базовое (Информация об этом есть во второй книге цикла «Мир Аркона»). Таким образом, у НПС шестисотого уровня будет всего 12-процентный шанс взять цель под контроль в указанном случае.
72
Пассивка – пассивный талант.