рукой Ллос. – И да, если вдруг умрешь – отправишься в одно очень неприятное место на очень долгое время. Я слишком много тебе рассказала и обязана подстраховаться. Впрочем, умереть у тебя до срока не получится, поэтому до встречи! Я навещу тебя через десять димов.

– Какого черта! – выкрикнул я, но мой крик прозвучал в пустоту. Ллос растворилась в воздухе, оставив после себя облако разноцветных искорок.

В следующее мгновение навершия штырей вспыхнули разными цветами, и от них к моему телу потянулись изломанные светящиеся нити. ХП начало медленно убывать, и примерно через тридцать секунд меня, в который уже раз за этот день, скрючило от нечеловеческой боли.

Татьяна Ивановна, тучная черноволосая воспитательница по кличке Урсула, заглянула в игровую комнату, нашла меня взглядом и позвала:

– Олег Смирнов, пойдем к Алексею Степановичу!

– Иди, шкет, – хмыкнул мой ровесник Сашка Щеглов, – ща тебе Карабас твой перочинный ножик в задницу-то и засунет!

– Сам ты шкет! – парировал я, отложил в сторону джойстик и отвесил Щеглу леща. – Играть учись!

Увернувшись от ответки, я показал Сашке известный жест – так, чтобы не видела Урсула, – и вразвалочку направился к воспитательнице.

За простенький швейцарский ножик мне и впрямь пришлось сидеть в кабинете директора, целый час выслушивая пространные речи. А там ножик-то был чуть больше брелока, лезвие – меньше пяти сантиметров длиной. Однако с ножом вопрос закрыли еще вчера, а по одному и тому же поводу Карабас два раза лекции не читает. Но тогда зачем он меня зовет?

– Пойдем, Олег. – Урсула дождалась, пока я выйду, закрыла дверь и как-то странно на меня посмотрела.

Глаза воспитательницы подозрительно блеснули. «Да что происходит-то?» – панически думал я, направляясь за ней к лестнице на третий этаж. Чтобы эта суровая тетка заплакала, обязательно должно что-то произойти. Так-то она сама кого хочешь до слез доведет… Чего им вообще от меня надо?

До кабинета директора мы добрались молча.

– Заходи, – Урсула приоткрыла дверь и легонько подтолкнула меня в спину.

Я зашел и настороженно огляделся. Кроме сидящего за своим столом Карабаса, в кабинете находился еще какой-то дядька. Высокий… Худощавое обветренное лицо, короткий ежик седых волос, небольшой шрам на подбородке. Он сидел справа от директорского стола и смотрел на меня цепким взглядом ярко-голубых глаз.

– Заходи, Олег, тут к тебе пришли, – Карабас кивнул на дядьку и хотел продолжить, но тот остановил его жестом.

Легко поднявшись со стула, мужчина шагнул ко мне, протянул руку и сухо произнес:

– Привет, внук! Прости, но раньше я прийти за тобой не мог…

Я открыл глаза и, тяжело дыша, с ненавистью посмотрел на полоску ХП, которая уже успела переползти ниже девяноста процентов. Проклятые качели! Проклятая черноволосая сука! Проклятый искин, который заварил всю эту кашу!

Я не знал, сколько уже продолжается эта пытка. Адское устройство неизменно роняло мне жизнь до беспамятства, затем полностью ее восстанавливало, дожидалось, когда я приду в себя, и пытка начиналась по новой. Любой на моем месте давно уже сошел бы с ума… Но я не могу… Я давно сорвал голос, безумно хотел пить, есть и спать… Вся влага из меня вышла с потом… В моменты беспамятства посещали видения. В основном дед и Даша, иногда я видел, как на стенах комнаты появлялись какие-то неясные картины. Бескрайние пустоши, заваленные белеющими костями, изломанные горы, огромные черные крепости… Были моменты, когда я не понимал, кто я и где нахожусь, но когда Стойкость перевалила за семьдесят, сознание немного прояснилось.

Тогда, тысячу лет назад, в самом начале пытки, страх сменили ярость и ненависть. Потом пришла обреченность… Сейчас же ничего, кроме отупения, не осталось. Ведь все равно все идет к одному. Эта сука поимеет меня и потом принесет в жертву… Я умру… Навсегда… Растворюсь в Грязной Тьме накопителя… Если только не произойдет ЧУДО…

Полоска ХП переползла за сорок процентов, и я в который раз почувствовал медленно нарастающую боль. Кто-то говорил, что к боли можно привыкнуть… Я бы с удовольствием поменялся с ним местами… Двадцать процентов… Перед глазами появились кровавые сполохи.

Ваш навык Стойкость увеличивается до 77 %.

Интересно, до скольки я сейчас дотяну? В последний раз я потерял сознание на пяти процентах… Тело свело мучительной судорогой, кисти выгнулись, и я заметил чернеющее на пальце кольцо. А если…

Если получится, я умру и сбегу из этой проклятой комнаты. Ллос говорила, что в случае смерти на этом камне я отправлюсь в какую-то дыру, но эта сука могла и врать… В любом случае хрен она меня потом найдет…

Десять процентов…

Кровавый туман затянул комнату. Чудовищная боль проникла в каждую клетку. Тело изогнулось сильнее.

Семь процентов…

Нужно только обмануть эту проклятую машину пыток. Всего одна попытка… Хрипя и изгибаясь от боли, я открыл меню персонажа и…

Пять процентов…

…и сбросил таланты с характеристиками, использовав оставшуюся у меня возможность. Спирит слетел. Проклятое и такое счастливое кольцо включилось мгновенно, полоска ХП скакнула к нулю, и в ту же секунду меня накрыла благословенная тьма…

1

PvP – сокр. от англ. Player vs Player, переводится как «Игрок против Игрока». Термин появился для того, чтобы можно было отличить игру человека против персонажей, управляемых компьютером (то есть окружения, от англ. environment) – PvE, от игры против других игроков – PvP.

2

Зона – зональный турнир (игровой сленг).

3

Обвес, эквип – предметы экипировки персонажа (игровой сленг).

4

Даггер (англ. Dagger) – кинжал.

5

Основной особенностью механики боя разбойника являются комбо-очки, которые можно набирать с помощью комбо-ударов и тратить на завершающие удары. Всего можно накопить до 5 комбо-очков. Причем чем больше накоплено комбо-очков, тем сильнее будет завершающий удар. В «Арконе», помимо комбо-очков, разбойник также расходует Запас Сил.

6

Базелард, или басселард, – тип кинжала и короткого меча с прямым, относительно узким клинком, как правило, четырехгранного сечения.

7

Ачив, ачива, ачивка (от англ. Achievement) – достижение, учитывающееся в списке достижений вашего персонажа.

8

Скрыт (сленг) – от «скрытность». Одна из специализаций класса «разбойник».

9

Головорез – разбойник со специализацией «бой».

10

Продамажит (от англ. Damage) – нанесет урон.

11

Моб (от англ. mob – толпа, чернь, бандит) – в онлайн-играх – монстр или просто неигровой персонаж (НПС), агрессивно настроенный по отношению к вашему персонажу.

12

Билд – сочетание талантов вашего персонажа. Билд зависит от специализации (спека), и часто эти понятия взаимозаменяются, хоть это и не совсем верно. Правильно говорить «я играю в холи спеке, билд 32/5/4», например, где цифры после слова «билд» показывают, сколько очков талантов вложено в различные ветки.

13

Раскроюсь (сленг) – нанесу удар из невидимости и перестану быть невидимым.

14

Тик – срабатывание лечащего или атакующего заклинания, висящего на цели определенное количество времени. Такие заклинания называются ХоТы и ДоТы соответственно.

Например: ХоТ – Исцеление, ДоТ – Яд. За

Добавить отзыв
ВСЕ ОТЗЫВЫ О КНИГЕ В ИЗБРАННОЕ

0

Вы можете отметить интересные вам фрагменты текста, которые будут доступны по уникальной ссылке в адресной строке браузера.

Отметить Добавить цитату