грандиозного количества бомб возможны эффекты, не проявившие себя на испытаниях. Он ведь был уверен, что стоит на пятнадцать метров удалиться и уже ничего не грозит.

Ошибался, еще и как грозит. Оказывается, у местной пиротехники количество перерастает в качество.

Неприятное качество.

Взрывная волна настигла его, крепко потрепала и сбросила на стену с головоломной высоты. Он выжил, но потерял три четверти хит-пойнтов и заработал несколько иконок дебафов, из-за которых сейчас даже видеть нормально не мог.

Но это того стоило.

Да, обычный опыт получить таким способом невозможно. Зато половину свободного насчитали исправно, и вышло его много. А заплатил за это десятью днями рабского труда, к которому ему не привыкать, и негативными ощущениями, коими его тоже не напугать.

Даже не умер.

Удачно получилось.

Зрение почти вернулось в норму. Пошатываясь, Дарк поднялся, подошел к краю стены, встал, опершись на зубец, устремил взор на башню.

Башни не было. Он нее вообще ничего не осталось. На месте, где она должна стоять, вздымался толстенный столб непроницаемо черного дыма. В основании он резко расширялся, расползаясь по прилегающей территории. Там и сям его прорывали огромные чадящие костры. Ничего другого разглядеть там не получалось.

Кое-что интересное удалось увидеть в сторонке, за десятки метров от башни. Сотни, нет, скорее тысячи фрагментов зомби валялись повсюду, куда недотягивались пламя и дым. Вон в шаге от Дарка высохшая рука лежит. Можно даже попробовать ее проверить, ведь игра позволяет собирать полный комплект трофеев, если имеешь доступ к самой крохотной части тела убитого противника.

Трофеи ему теперь придется собирать долго.

Уши тоже постепенно приходили в норму. Дарк, пусть и приглушенно, слышал рев пламени и грохот: это продолжали осыпаться стены на краю пролома, оставшегося на месте башни.

И вдруг, заглушая этот шум, по городу пронеслось утробное завывание. В дыму замаячило что-то огромное, поднимающееся. Миг — и из непроницаемого марева шагнула исполинская фигура с огромной окровавленной алебардой. Продолжая выть, она начала нелепо размахивать свободной рукой, пытаясь сбить пламя, охватившее ее в нескольких местах.

— Да что ж ты подохнуть никак не можешь?! — с досадой воскликнул Дарк.

Он не боялся, что чудовище его услышит. Бояться уже нечего. Даже рядовые зомби не упускают цель, способны преследовать ее часами. А это не рядовой и даже не элитник. Это босс, от него точно не оторвешься.

Сейчас потушит себя и займется Дарком. Попытки сбежать лишь время отнимут.

Значит, умереть все же придется.

Ладно, раз надо, значит, умрет.

Но умирать будет с музыкой.

Вытащив стрелу из малого колчана, Дарк отправил ее в цель, промахнуться по которой трудно даже с сотни метров.

А тут и пятидесяти не будет.

Черный лорд-воитель Го’адзас, вечный владыка Омэртиса, получает урон — 14 742 единицы.

Не зря Дарк подобрал комплект вещей с бонусами к магическим характеристикам или просто мане. И эликсирами заливался не зря. Чуть пятнадцать тысяч не выбил.

И это по боссу!

Приятно стрелять по нежити, когда умеешь дружить с магией света.

Ну на тебе. Держи еще.

Схлопотав вторую стрелу, босс прекратил бороться с пламенем и направился к Дарку, занося алебарду для удара. Сейчас подойдет и врежет так, что жалкий игрок исчезнет с локации вместе с куском стены.

Успев выстрелить еще раз, Дарк вскинул руку, врезав по боссу Страданием. Тот выронил алебарду, зашатался, завыл, замахал руками. Бедолага горит ярким пламенем, под латы его затекает чадящий «напалм», мучается из-за этого неимоверно.

И сейчас его муки выросли на двести процентов.

За десять секунд Дарк успел выпустить еще две стрелы. Босс был уже настолько близко, что при попаданиях высвечивалась его опустевшая и тревожно мигающая полоска здоровья. Ему всего ничего осталось, но, увы, не хватало. Слишком велик изначальный запас хит-пойнтов, сокрушительных ударов света не хватает для победы.

Перестав завывать, босс присел, подхватил алебарду, поднимаясь, уставился на Дарка пустыми глазницами. В их глубине разгоралось пламя, обещающее скорую и жестокую смерть обидчику.

Дарк, непроизвольно шагнув назад, выхватил зелье неуязвимости, найденное в подземелье под избушкой. Выпил, отбросил опустевшую склянку, ухватился за лук, выстрелил, вытащил очередную стрелу, но наложить на тетиву не успел: босс наконец приблизился на дистанцию поражения.

И ударил.

Верх стены развалился на блоки и их обломки, Дарка отбросило в сторону. Кувыркаясь, он полетел непонятно куда в ореоле выбитых боссом камней. Ни боли, никаких негативных ощущений, его сейчас действительно ничем не прошибешь.

Даже поцарапать невозможно.

Целых двенадцать секунд.

Приземлившись на брусчатку, он немного не достал до нее телом. Какая-то сила сберегла, отбросила его, заставила покатиться дальше высоко подпрыгивающим мячиком.

В конце этого непростого пути зелье перестало действовать, и Дарк наконец приложился о камни мостовой. Приложился хорошо, теряя хит-пойнты, коих осталось немного. Повезло, что скорость успела снизиться.

Чуть прокатившись, приподнялся на колено, вскинул лук, выпустил стрелу в неотвратимо надвигающегося босса. Достал еще одну, отправил следом, потянулся за следующей, борясь с накатывающей слабостью. Увы, но даже без серьезных физических нагрузок бодрость ушла в ноль. Слишком много всего случилось, что не могло не отразиться на ней.

И тут земля перестала ритмично подрагивать: поступь босса стихла. Зашатавшись, гигант крутанулся на месте и завалился со всей дури так, что с крыш ближайших домов посыпались остатки черепицы, чудом пощаженные взрывом тысяч бомб.

А перед Дарком пробежали строки пространного лога.

Внимание! Личная победа! Черный лорд-воитель Го’адзас, вечный владыка Омэртиса, убит! Рядовой босс. Уровень — 58. Уровень ощущений локации — 30 %. Уровень ощущения личный — 80 %. Внимание — некротическое создание! Полуторный опыт! Получено 88 740 единиц прогресса. Внимание — некротическое создание! Полуторный свободный опыт! Получено 17 748 единиц свободного опыта.

В схватке значимую роль сыграли следующие навыки: физическая атака, акробатика, дальнобойное оружие, уклонение от физического урона, реакция, меткость, физический критический удар, везение, неутомимость, магическая меткость, магический критический удар.

Физическая атака — 992.

Добавить отзыв
ВСЕ ОТЗЫВЫ О КНИГЕ В ИЗБРАННОЕ

0

Вы можете отметить интересные вам фрагменты текста, которые будут доступны по уникальной ссылке в адресной строке браузера.

Отметить Добавить цитату