Убивать их — сплошное удовольствие. Слишком они здоровенные на «червях и друг дружке» вымахали, им неудобно преследовать Дарка по узким ходам. А он, отступая, осыпает их стрелами или магией, почти не получая урона. Куда меньше негатива, чем с призраками. Те давно уже надоели до рвотного рефлекса, а здесь что-то новенькое.
Помимо неудобства передвижения имелась еще пара неприятных моментов: задание, ради которого Дарк отодвинул валун с люка и полез вниз, до сих пор не зачли; и все встреченные мобы выглядели одинаково, а уровни их колебались от пятого до седьмого.
Это явно локация для тех, кто первые шаги в игре делают. Ему надо искать другое место.
В принципе не зря зашел. Открыл новых мобов под предсказуемым названием «выродки Кавиры». Каждый бонус от таких новостей добавляет в копилку навыков одну единичку, плюс на познание немного капает.
А это еще что? Ход закончился в небольшой камере, посреди которой стоял сундук.
Внимание! Вы обнаружили древний тайник невысокого уровня. Бонус — 50 единиц прогресса к наблюдательности, 10 единиц прогресса к везению.
Ну да, это же игра: за ратные подвиги награда полагается.
Распахнув крышку, Дарк получил наконец долгожданный лог.
Внимание! Задание «Тайна запертого люка» выполнено. Получено +100 единиц прогресса к навыку везения.
В сундуке обнаружился кошелек с семнадцатью серебряными монетами и отличное зелье неуязвимости. Использовать его можно с седьмого уровня, то есть для Дарка подходит прямо сейчас, а не в отдаленном будущем. После употребления персонаж получает абсолютную защиту: ни урон ему не нанести, ни дебаф повесить — ничем навредить нельзя. И это состояние длится двенадцать секунд.
Ладно, задание сделано, смысла обыскивать каждый закоулок Дарк не видел. Ну найдет еще несколько выродков, и что ему с того? Да ничего, только время потеряет.
Пора двигаться дальше.
Глава 46
Обманутые глаза
Характеристики: 42+2
Уровень основной: 7
Уровень мастерства: 5
Дубрава закончилась. Лог оповестил об открытии новой локации под ничего не говорящим названием — Скудный склон. Присев в тенечке на опушке, Дарк начал изучать открывшуюся картину. Дальше и правда тянется пологий спуск, заканчивающийся сильно вытянутым озером. Дальние края его не просматриваются, но противоположный берег виден во всей красе. Там, за водой, поднимается высоченный отвесный скальный обрыв. Похоже, это продолжение того самого, с которого поначалу пришлось не раз полетать без парашюта.
Мобов ни одного не видно, если не считать прошмыгнувшего в траве кролика.
Так и не заметив ничего подозрительного или примечательного, Дарк спустился к воде. Отсюда сумел разглядеть скрытые доселе края озера, на дальнем из них увидел какие-то развалины. Не город, но и не дом рядовой. Что-то вроде замка небольшого, может, дворец или храм. Всякая нечисть такие места любит, следовательно, там повыше шанс найти нужных мобов.
Или хотя бы новых.
Дарк направился вдоль берега к примеченному перспективному месту. На ходу проверил описание «дежурной стрелы». Нормально, зарядку магией она продержит еще одиннадцать минут. До руин он поспеет раньше, если не станет медлить. Но не мешает еще одну зарядить, мало ли что его там поджидает. Озеро выглядит подозрительно мрачным и абсолютно мертвым. В чистейшей воде каждый камешек можно разглядеть, но ничего больше. Водорослей нет совершенно, даже зеленый налет на валунах отсутствует. Рыбу тоже не видать. За все время ни одного круга на глади не заметил, а ведь в столь безветренный день даже резвящийся малек не останется незамеченным.
Похоже, озеро абсолютно безжизненно. Либо наоборот, в нем обитает что-то необычное, не показывающееся на глаза и не терпящее возле себя других существ.
Дарк вышел к долинке чахлого ручейка, впадающего в озеро. Напился из него и начал подниматься на склон, за которым на последнем отрезке пути укрылись развалины. До них отсюда метров двести — триста, сможет хорошенько разглядеть.
С дистанцией он не ошибся. Сверху и правда открылись не доступные прежде подробности. Действительно очень похоже на храм причудливой конструкции. Будто причудливо скрученная раковина моллюска. В земной архитектуре аналогов Дарк не припомнил. Главное здание размерами сравнимо с футбольным стадионом, но это только часть комплекса. В него входят еще и десятки примыкающих сооружений куда более скромных габаритов, между ними разветвляются причудливым лабиринтом многочисленные мощеные дороги. Стен нет, но по периметру протянулись три идеальных кольца, выложенные из огромных продолговатых камней, поставленных столбами. Между ними прорыты две узкие траншеи, заполненные ненормально черной водой.
Но красоты древнего зодчества Дарк оценил лишь краем глаза. Все его внимание устремилось чуть в сторону, к берегу озера. Там, возле перекошенного причала, он заметил то, что заставило сердце забиться впятеро быстрее обычного, а челюсть — отвиснуть до земли.
Ну и, как говорится, слюни пустил.
Там, на мелководье, стоял человек. Наверное, искупаться захотел, но не решался с ходу окунуться с головой в холодное озеро.
Не просто абстрактный человек, а девушка. Даже с такого расстояния ошибиться в половой принадлежности невозможно. Как и в том, что это именно молодая особа, а не барышня в возрасте или вообще старуха. Юная прелестница с чертовски привлекательной фигурой. Приятно широкие бедра плавно перетекают в излом тонкой талии, в меру объемные ягодицы частично прикрыты спускающейся чуть ниже копчика роскошной гривой черных волос, руки согнуты в локтях и расставлены в стороны, будто обворожительная незнакомка готовится нырнуть.
Двадцать седьмой день пошел с того момента, как Дарк перестал пользоваться гостеприимством Кима. До этого, можно сказать, не жил, а влачил кошмарное существование. После, конечно, тоже не всегда радовался, разное случалось.
Но, черт побери, двадцать семь дней без нормального общения… Никого не видел. Вообще никого. Древнее Зло — не в счет. Да, это какой-никакой, но собеседник,