Внимание! Только что игрок Дарк впервые в истории Экса уничтожил опасное чудовище — королевскую матку хешелей. Он сделал это в одиночку, без малейшей помощи от других игроков. Великое свершение, достойное внесения в историю. Поздравляем отличившегося игрока! Совершайте великие подвиги, и награда не заставит себя долго ждать.

Не успел Дарк дочитать красную надпись, как под ней выскочила другая, но уже со светло-синим шрифтом.

Внимание! Вы совершили великое достижение! Вы получаете бонус: +5 свободных очков основных навыков, +3 свободных очка к ремесленным навыкам, +5 свободных очков к характеристикам, +3 свободных очка к ремесленным характеристикам.

Внимание! Вы совершили свое первое великое достижение! Вы получаете бонус: +10 000 свободных очков прогресса к основным навыкам; +5000 свободных очков прогресса к ремесленным навыкам.

Долго же система думала. Заставила напрячься. Ну да ладно: главное, что все прошло как надо. Дело сделано. Осталась последняя малость, после которой можно возвращаться в башню.

Приятная малость.

Из туши Дарк достал увеличенный набор стандартных алхимических ингредиентов, что вразброс попадаются по разным хешелям. Плюс пару новых, никогда до этих пор никем не виданных — жало королевской матки и ее яд. Несколько малых модификаторов попалось, и — о, сюрприз! — большое сияющее ядро сущности двенадцатого уровня. Никогда прежде таких не видел. Возможно, поощрение за то, что победил самостоятельно, а не мародерствовал за другими. По описанию при прокачке умений оно заменяет десять обычных.

Но этот сюрприз тут же забылся, потому что в руки Дарка попало истинное сокровище.

Витое серебряное кольцо со звездчатым сапфиром. Класс: отличное. Изящная поделка искусного ремесленника, способного создавать шедевры из не самых дорогих материалов. На вид совершенно новое. Прочность 35/35. Бонусы предмета: интеллект +5, регенерация магической энергии +2 в минуту, магическая сила +2. Требуемый уровень: 8. Ориентировочная цена: в изделии использован дорогостоящий самоцвет, за одно это торговцы охотно расстегнут кошельки. Но лучше попытаться продать его начинающему магу, ведь такое украшение весьма полезно для людей, увлекающихся волшебством.

Описание самую суть уловило: для начинающего мага это просто бомба. Чтобы получить такой набор эффектов, Дарку приходится почти десяток предметов использовать. А тут всего один слот у персонажа занял — и сразу столько бонусов.

Не зря столько времени на этот рой перевел.

Одно смущает — требуется восьмой уровень. А ведь Дарк, как это ни парадоксально, старается вверх не рваться. Зачем, если для кача выгоднее, когда ты торчишь на максимально низких ступенях. Механика игры позволяла одни навыки задирать до небесных величин, а другие — удерживать около нуля. Например, если не использовать щиты, они так и зависнут, не позволяя расти физической силе.

За счет таких вот хитростей персонаж может болтаться внизу месяцами, набирая горы опыта на задействованные навыки и почти не развивая неиспользуемые. А затем в одну минуту набрать десятки уровней, слив часть накопленных свободных очков прогресса.

Чем ты меньше, тем больше опыта с мобов получаешь, а это важнейший показатель.

Очень не хочется шагать на следующую ступеньку, но кольцо того стоит. Поколебавшись, Дарк слил сто двадцать единиц свободного опыта на навык под длиннейшим названием — бой на магических посохах и жезлах. Он был тем самым — зависшим, а сейчас подрос до пяти, подняв до этого же значения магическую силу. Сумма характеристик достигла сорока восьми; разделенная на шесть, она дала тот самый уровень, позволяющий получать максимальную отдачу от только что добытого трофея.

Но ни единичкой больше. Торопиться не стоит.

Ровно месяц назад Дарк сбежал из пыточной камеры. Ничего не соображающий, ничтожно-слабый, из имущества одна лишь набедренная повязка, а из перспектив — проторчать здесь целый год, чтобы стронуть уровень персонажа с нуля.

А сегодня, спустя каких-то тридцать дней, он в одиночку победил элитного моба. Тварь, на которую начинающие игроки не часто рискуют в одиночку выходить. Причем экипированы они куда лучше Дарка. Колечки вроде того, какое ему сейчас досталось, для них не сокровища, а почти рядовые предметы.

Тем не менее у него это получилось. Или он реально крут, или магия света — действительно великая сила.

Глава 52

Диверсант-невидимка

Характеристики: 48+7

Уровень основной: 8

Уровень мастерства: 7

Убийство элитников, пусть даже в одиночку, — это почти рядовое явление. Если это устраивает прокачанный игрок на низкоуровневом мобе — вообще не заслуживающее внимания мероприятие. Причем бессмысленное, ведь при большой разнице в уровнях ни на большой опыт, ни на богатые трофеи рассчитывать не приходится.

Убийство элитников, неизвестных широким массам игроков, — это уже гораздо интереснее. В случае, если такое проворачивает один игрок или малая группа не слишком крутых игроков, про событие могут упомянуть в красном чате. За это признание заслуг полагаются неплохие бонусы, а непричастным придется завидовать тому, что они достались не им.

Убийство никому не известного элитника, совершенное игроком по прозвищу Дарк, взорвало форум. Он бушевал минимум пару дней, эту новость разве что самые ленивые не прокомментировали. Может, и дальше обсуждения не заглохли, но не хватало времени их отслеживать.

Неудивительно. Только-только улеглась шумиха по поводу назойливого и вроде как безуспешного розыска некоего Дарка, как вдруг игрок с таким ником объявляется в красном чате. И не просто объявляется, а в сообщении, где указывается, что он завалил неизвестного игровой науке моба.

Раз моб неизвестный, логично заподозрить, что это может оказаться лишь частью интриги. Почему бы не предположить, что убил его тот самый игрок: никому не известный и многим зачем-то необходимый.

Вот так подумали массы (и совершенно справедливо).

Тут уж заволновались всерьез. Если существует некий элитный хешель, то, скорее всего, где-то рядом с ним расплодилось семейство менее продвинутых собратьев. Однако о таких никто никогда слыхом не слыхивал. Один лишь раз всплыло малоправдоподобное сообщение с упоминанием таких мобов. Группа любознательных игроков несколько месяцев назад в бесплодных и никому не интересных землях наткнулась на чудом уцелевший оазис. В нем обнаружилось здание, напоминающее музей. Оно пребывало в удручающем состоянии, но все же несколько экспонатов сохранилось. В том числе

Добавить отзыв
ВСЕ ОТЗЫВЫ О КНИГЕ В ИЗБРАННОЕ

0

Вы можете отметить интересные вам фрагменты текста, которые будут доступны по уникальной ссылке в адресной строке браузера.

Отметить Добавить цитату