Больше дробящего урона королю дробящего урона…!
Шучу, конечно — специализация у меня на мечах, но вылетающие при ударах цифры мне нравятся. Пришлось, правда, подарить врагу восемь единиц своего здоровья, но такой размен мне более чем выгоден: всего одна удачная атака — и единичка ко всем параметрам у меня в кармане.
Резко припадаю на одно колено и пропускаю меч над головой. Вот уж не знаю, как тут устроены критические попадания, а в реальном бою я бы вполне мог лишиться своей черепушки, а вместе с ней и жизни. Выбрасываю вперёд дубину — и цепляю бедро оппонента. Из-за общей неповоротливости наших низкоуровневых тел бой ощущается так, будто я только пересел на «Молотобойца» и, порастратив боеприпасы, сошёлся накоротке с «Чёрным Мечником».
[Дидуга, Скелет 4-го уровня, получил урон — 4 единицы. Остаток здоровья: 1 единица].
Мечник делает шаг назад и пытается развернуться, но я легко его догоняю и самым краем задеваю хребет, добивая врага. В оповещениях — сразу два достижения!
«На страже порядка!» — +1 ко всем параметрам, урон по ПК повышен на 0.5 %.
«Было ваше — станет наше!» — [Удача] — разблокировано, [Удача] +1.
Второе достижение моментально подтолкнуло мои мысли в нужное русло и я склонился над прахом врага, раскопав в нём выпавший меч.
[Костяной Меч Здоровяка]
Уровень предмета: 5.
Редкий предмет.
Свойство: Здоровье +20.
Прочность: 96 %
Ути, какая прелесть! Свойство, конечно, я хотел другое, но и так сойдёт: всё не с дубиной бегать. Хотя и её, пожалуй, далеко убирать не стоит…
Но удача — что за зверь такой…?
***
Нынешнее время, Рикон.
Я выслушал наполненный деталями и эмоциями рассказ друга, успев за это время выбраться из основной гробницы и порядком углубиться в скалы. Игроки встречались всё реже и реже, а вот монстры то и дело мелькали на грани зрения. Со старта прошло уже часа три-четыре, так что до массового отключения игроков оставалось не так много.
— Предположим, что я вижу эту твою скалу. Ты сам-то где? — Спросил я, остановившись у подножия высоченного шпиля, тянущегося к небу и пронзающего облака. С Яном мы планировали встретиться именно здесь.
— Клацк-клацк-клацк! — Я обернулся — и увидел странно двигающегося скелета, который то-ли отплясывал, то-ли страдал от эпилепсии и всё никак не мог свалиться на землю. — Клацк-клацк!
Видимые имя и уровень над его головой не оставляли сомнений: таким образом передо мной решил показаться Ян, которому не терпелось похвастаться своим приобретением. Я был искренне рад за друга — он хоть и потерял уровень, но всё равно смог обзавестись мечом, что в нашей ситуации очень и очень неплохо. Сразу две боеспособных единицы, способных вынести вперёд ногами сразу пятерых «голых» игроков сравнимого уровня — это мощно.
— Нравится кривляться?
— О, ты бы знал, как! Пока тебя ждал — добил уровень на пауках, благо, с мечом их шинковать легче лёгкого. Так что теперь у меня два очка в загашнике и сорок пять единиц здоровья. Готов к приключениям? — Ян каким-то замысловатым движением подвесил перед собой окно с параметрами меча, заставив меня прищелкнуть челюстями — двадцать бонусных единиц здоровья при максимальном не критическом уроне в девять… Предположительно, девятка — это именно его урон при прямом попадании, ибо сила должна оказывать на наносимые повреждения хоть какое-то влияние.
Значит, как такового урона у оружия во Вселенной-19 нет, но каждый предмет обладает своим множителем — вроде единицы помноженной на интеллект в моём луке. Как рассчитываются повреждения, наносимые мечом — загадка, но вряд ли формула сложнее, чем используемая в расчётах при перестрелках многотонных боевых машин. Благо, что искусственный интеллект снимает с разработчиков всякие ограничения.
— Предлагаю двинуть в сторону подземелья… А, да… — Я передал Яну карту с Кузней. — Если где-то и будет поменьше народу, то там. Иначе карта была бы просто бесполезной фигнёй.
— Серьезно? И ты молчал? — Друг удивленно, насколько это было возможно в облике скелета, воззрился на меня, после чего схватил за запястье и потащил в сторону. — Спрячемся и выйдем из игры. Встретимся в нашем лобби, пока на сервере засилье игроков — пошарим по форумам, к которым я оплатил доступ.
С этими словами Ян махнул рукой — и растворился в воздухе, вынудив меня последовать на за ним.
Спустя пару минут я уже стоял посреди уютной гостиной, одна стена которой представляла собой огромный дисплей, на котором зайцами скакали разделы разномастных форумов — Ян, удобно устроившись на диване, что-то искал.
— Что за форумы? И сколько отвалил за доступ?
— Вольные Наёмники «Атилла», альянс «Десятка» и торговая коалиция «Звон». Доступ к общей информации для членов этих организаций в сумме обошёлся мне в семьсот тысяч. — Блондин, бросив взгляд на мои округлившиеся глаза, хмыкнул. — Да-да, годовая зарплата лидера звена. Но поверь — он того стоит. Я хорошо изучил вопрос, и во всех проектах на старте у этих ребят публиковалась ценная информация. Ну и возможность обмениваться игровыми ценностями с проверенными ребятами, так сказать, включена в стоимость…
Я не стал ничего говорить про очень серьезную сумму, потраченную Яном — чай, он не ребёнок, а я ему не нянька. Сам решать должен, куда и на что тратить заработанное. Да и сами форумы меня заинтересовали: информации у нас действительно было немного, а так — будет хоть какой-то относительно надёжный источник. Даже три, если говорить точнее.
— Короче, смотри: сейчас я оставлю на форуме «Атиллы» предложение пройти подземелье. Если повезёт, то докачаем минимальный уровень и пробежимся по этой твоей Кузне с группой серьезных ребят. Разделим, так сказать, прохождение, раз уж у нас своих людей нет. Контракт оформим здесь же, так шанс остаться у разбитого корыта будет минимальным. Ну а теперь… — Ян резко обернулся и бросил в меня геймпад, стилизованный под таковой двадцать первого века. — Садись, подключай второй дисплей. Пару часов помониторим форумы, глядишь, чего интересного и найдём. Особое внимание уделяй сообщениям пользователей с алмазными и платиновыми рангами — они проверенные и брехать не будут. Задача ясна?
— Яснее не бывает, Ян, яснее не бывает…
С такими словами я уселся на диван и принялся просматривать свежие темы на форуме «Звона». Не то, чтобы я полностью разделял решение друга потратить пару часов на поиск информации, но ссориться по этому поводу не хотелось. Да и, как показали годы совместных приключений, в сфере планирования и эффективного распределения ресурсов Ян меня превосходил на пару порядков. Я был неплохим командиром, отлично анализировал данные на конкретном поле боя и грамотно распределял доступные ресурсы, но что-то более масштабное — не для меня.
А потому — искать, искать и ещё