Глава 46
Возвращение в “Блэк Нову” вернуло меня в безумный водоворот событий. Альянс спешно поднимался по тревоге, призывая к оружию всех бойцов до единого. Цель призыва еще не была обозначена, но что-то явно происходило. Мои ребята уже вошли в игру и собирались, не хватало только Блата. Конец света это конечно хорошо, но обязанности командира с меня никто не снимал. Пришлось стукнуть ему в “Гонец” и пообещать открутить голову, если сейчас же не появится в онлайне. Такая вот игра, никакой личной жизни!
Капитан Пантера : Шэдоу, что стряслось?
Шэдоу : Исида сделала свой ход, мертвяки наступают. Лезут прямо из-под руин Аэллифарна. Лидера фракции “Очищения” так и не нашли, чертовщина какая-то!
Капитан Пантера : Не смогли ее остановить?
Шэдоу : Большая часть рейда отсыпается после битвы за город, часть войск уже отступила. Мертвяков нужно выбить, но мы сделаем это на наших условиях.
Капитан Пантера : План на пять баллов?
Шэдоу: Не то слово, советую оставить ценные шмотки в безопасном месте. У меня скверное предчувствие.
Решив последовать совету Шэдоу я отправился в хранилище и избавился ото всех ценных предметов, не имеющих персональной привязки. Я не сомневался, что запросто мог пасть смертью храбрых в любой из пройденных ранее битв, но я всегда знал, что товарищи прикроют спину и мой ценный эквип не потеряется где-нибудь у черта на куличиках. Сегодня, Шэдоу заставил меня задуматься и сам факт необычного совета из его уст, говорил о том, что прислушаться стоит.
Кольцо Эллистрат, Медальон Тысячи Эхо, книга Миониса и амулет, подаренный мне Вес’Надаль, отправились в надежную банковскую ячейку. Устраивать полную инвентаризацию было некогда. Я немного повертел в руках “Похититель Снов”, крупный кошачий глаз, заключенный в янтарь, моргнул и уставился на меня. Жуть какая! Убрав предмет в хранилище я быстро переоделся во фракционный сет Мертвой Хватки, который неплохо послужил мне при набегах на рентеров “Пандорума”. Не сказать, что он идеально подходил для предстоящей операции, зато являлся персональным. В случае смерти не придется лихорадочно подыскивать замену выпавшим шмоткам.
Атрибут Грез, заботливо улучшаемый татуировкой Спящего, был мне незнаком и вообще отсутствовал в карточке персонажа. Нужно будет выяснить что это за ерунда, как только представится возможность. Полистав свои данные, я отложил этот вопрос до лучших времен.
Дорога в клановое хранилище заняла не больше пяти минут. Там я сумел подобрать безделушки редкого качества, на замену оставленным ценностям. “Эвтаназия” не скупилась на экипировку для своих бойцов, в то же время поощряя использование в боях личного снаряжения вплоть до легендарок. Бойцы “Пандорума” были профессионалами своего дела, выходившими победителями из подавляющего большинства сражений, и вполне могли позволить себе носить дорогую экипировку. Еще раз проверив снаряжение, я покинул кланхран и присоединился к своему отряду.
— Слышали? Говорят, мертвяки поднимаются по всему континенту, — обронила Мираби, задумчиво теребя черный локон. — Это же по твоей части Сайден. Что скажешь?
— Не, эти мертвяки неправильные, — отмахнулся некромант. — Полный иммунитет к подчинению, читерские бонусы фракции. Обычного мертвяка завалить раз плюнуть, но даже те, что вставали в катакомбах после смерти — гребаные мутанты!
— Ты просто не умеешь их готовить, ха-ха, — пробасил Блат, седлая огромного крылатого ящера.
— С хрена ли, Блат? Я запросто могу их реанимировать, если конечно тебе, неповоротливому шкафу, удастся завалить хотя бы парочку!
— Пантера, — произнесла Мираби, слегка кивнув в знак приветствия.
— Привет ребята, готовы ломать кости и крушить черепа?
— Всегда готовы, — бодро откликнулся Сайден.
Тлен и Отчаяние за его спиной встали по стойке смирно и отдали мне честь. Тлен немного не рассчитал силы и проткнул себе череп насквозь. Лишившись мнимого зрения, он встрепенулся и наткнулся на Отчаяние. Оба скелета повалились на землю и начали дубасить друг друга почем зря. Блат заржал, Мираби как обычно закатила глаза.
— Чем быстрее закончим эту войну, тем быстрее вернемся к любимым занятиям, — изрек Йота, ловко жонглируя кинжалом.
— Верно! — прогремел Блат, хлопая товарища по плечу.
Моргана : Ты куда пропал? У нас с тобой есть общее дело, ты не забыл?
Капитан Пантера : Извини детка, у меня были срочные дела.
Моргана : Назовешь меня так еще раз, и я снесу тебе голову на глазах у всего рейда.
Капитан Пантера : Воу, полегче, я добывал полезные плюшки! Или ты думаешь завалить Исиду одним плевком? Королеву Мертвых боятся даже боги, к счастью, у меня есть подарок от Спящего.
Моргана : Спящего?!
Капитан Пантера : Долгая история, но бой с Исидой обещает быть интересным. Нужно только подобраться к не поближе.
Я скинул Моргане описание легендарки, полученной от Анки.
Моргана : Если в дело вмешался сам Спящий, значит все действительно плохо. Предмет не распознается, что внутри?
Капитан Пантера : Скоро узнаем, не было времени разобраться.
Моргана : Допустим… с этим подарком и благословением Астарты, шансы есть. Я соберу ударную группу, попробуем прижать эту бешеную сучку и раздавить ко всем чертям.
Капитан Пантера : Значит держимся рядом и постараемся отрубить голову этой гадюке.
К группе подошла Дэдра, и положив руку на плечо некроманта, что-то шепнула ему на ухо. Тот расплылся в ухмылке и весело подмигнул мне.
— Дэдра, чем обязаны твоему визиту? — вскинув бровь осведомилась Мираби.
— Мой приказ, — отрезала Моргана, бодро вышагивая на площадь в сопровождении своих бойцов. — Собираем ударный рейд, пять групп: мои ребята, группа Пантеры и конста Дэдры.
— Неформальное формирование? — усмехнулся Сайден.
— Хочу иметь под рукой все козыри, когда представится шанс обезглавить Исиду. Шэдоу дал добро. Выдвигаемся.
Рейд поднялся в воздух и погрузился на борт Левиафана, спешно набирающего скорость. Расположившись на палубе джаггернаута, я обратил внимание на свои архетипы. Путь к полю боя займет какое-то время, а у меня в запасе имелось целых восемь свободных очков атрибутов. Памятуя наставление Анки о прокачке “Владыки Душ”, я воспользовался подсказкой и улучшил свои способности.
“Шаг за Грань” (4/4): Вы превращаетесь в призрак и получаете все его преимущества. Вы можете входить и путешествовать в мире духов со значительно увеличенной скоростью в течение неограниченного промежутка времени. Вы можете чувствовать души живых НПС, находясь в призрачном мире, и мгновенно перемещаться к ним. Вы можете