Я отмотал системные сообщения, посмотрел, куда меня занесло, задумчиво поскрёб когтями правую щёку, а затем удивлённо посмотрел на свою изменившуюся руку. Чёрт! Я прекрасно почувствовал когти на коже щеки! Это что же, я не чувствую боли, но какие-то ощущения сохранил? Это не может не радовать! И уж в любом случае моё теперешнее состояние – это лучше, чем корчиться от боли на пыточном столе, и уж тем более лучше окончательной смерти. Ладно, что это ещё за Лимб, в который меня закинуло посредством сразу трёх системных ошибок? Я открыл летописи, быстро нашёл требуемое и настроение снова испортилось. Две тысячи лет! Две грёбаные тысячи лет я не смогу покинуть этого проклятого места! Но как же так… Я с ненавистью ударил кулаком по земле, и тут меня осенило: в летописях же написано, что души, попавшие в Лимб, пропускают двадцать оборотов Великого Колеса Перерождений! И именно поэтому они находятся здесь такой огромный срок. Но мне-то никакого колеса не нужно! На хрен мне какое-то там Колесо Перерождений, если я умирал игроком?! А раз так, то не стоит и заморачиваться на эту тему, а нужно просто искать выход. Может быть, я себя успокаиваю, но мне так легче думать, да и мысль эта выглядит вполне логично. Чёрт! Да что там под задницей?! Я протянул руку, вытащил из-под себя ржавую кирку и машинально сфокусировал на ней взгляд.
Старая шахтёрская кирка
Дробящее, одноручное (для правой руки)
Прочность: 2725/15000
Обычный.
Не требует уровня.
Урон: 10 – 20
Вес: 5 кг
М-да… Урон, конечно, на ней никакой, но это фигня. Главное, что я всё-таки хоть что-то могу держать в своих лапах. Странно… В меню персонажа нет ячеек ни для оружия, ни для брони. Хотя, для бижи[1] тоже нет ячеек, но колечко, тем не менее, всё же на мне. Может у НПС так всё и должно быть? Я пожал плечами, переложил инструмент в правую руку и…
Вам доступно задание: «Камень для восстановления крепости»
Тип задания: обычное, повторяющееся.
Нарубите триста килограммов булыжника и погрузите его в повозку.
Награда: опыт, десять очков заслуги.
Ну а вот и введение в специальность… Первый квест в новом обличье. И кстати, что это за очки заслуги? Я снова открыл меню и внимательно всё прочитал:
Фагот, уровень 161.
Драугр – рабочий, подданный лорда Эдгара Аркитанского
[Не восприимчив к боли; членораздельная речь отсутствует; обоняние – только кровь, иммунитет к ядам и вытягиванию жизни]
Нежить. Неигровой персонаж. [урон по игрокам снижен десятикратно]
Долина Стенаний. Лорд Эдгар Аркитанский
Очков Славы – 0 (Следующая аттестация через 215 суток)
Следующий ранг – Мёртвый солдат [3 000 очков Славы]
*Очки Славы начисляются за уничтожение враждебных Доминиону существ
Очков Заслуги – 0 (Следующая аттестация через 215 суток)
Следующий ранг – рабочий-шахтёр [1 000 очков Заслуги]
*Очки Заслуги начисляются за выполнение ежедневных заданий.
Достижения: [частично неактивно]
Мастер убийца
Любой урон, наносимый Вами из состояния невидимости, увеличен на двадцать процентов и имеет десятипроцентное увеличение шанса критического значения. – неактивно
Мастер применения ядов
Продолжительность действия нанесённого на кинжал яда, наносимый ядом урон, сила и время действия специальных возможностей яда увеличены на сто процентов.
Продолжительность действия применённого к цели яда, наносимый ядом урон, сила и время действия специальных возможностей яда увеличены на сто процентов.
Мастер подлого боя
Весь урон увеличивается на двадцать процентов, в том случае если Вы находитесь за спиной противника.
Тёмный жрец Ушедших богов
Весь Ваш урон, наносимый мечами и кинжалами, увеличен на 20% [Благословение бога Расчётливости и Беспринципности Танаса].
Весь наносимый Вами магический урон увеличен на 20% (Благословение богини Высокомерия и Властолюбия Камы).
Весь наносимый Вами постепенный урон с каждой секундой увеличивается на 20%. В случае трёхсекундного перерыва набранное значение урона сбрасывается (Благословение бога Ядов и Змей Зейра).
20% бонус к двум максимальным характеристикам (Благословение бога Тёмных Проходов, Покровителя подземных чудовищ Идриса).
1% всего наносимого вами урона возвращается к Вам в виде очков ХП, маны и энергии (Благословение богини Испорченной Крови, Покровительницы вампиров Шеры).
Убийца квинты Филаты
3% увеличение физического и магического урона
Рождённый во Тьме
Иммунитет ко всем заклинаниям магии Тьмы
Максимальная защита от магии Света не может превышать 50%
Весь наносимый Вами урон конвертируется в урон Истинной Тьмой.
+1610 урона Истинной Тьмой к базовому урону [пропорционально уровню]
Навык «Призрак тьмы I» – неактивно
Великий Мастер Скрытности:
Ваш навык Невидимость увеличен до XII уровня – неактивно
Ваш навык Плащ Теней увеличен до VII уровня – неактивно
Ваш навык Теневое зрение увеличен до VII уровня – неактивно
Ваши астральные следы, независимо от уровня, растворяются в течение получаса.
Все навыки Скрытности действуют на астральное тело так же, как на физическое.
Любимец коварной богини:
Ваша защита от ментальной магии равна 95%.
Существа, неигровые персонажи и игроки, уровень которых превышает Ваш не более чем на сто, не смогут обмануть Вас иллюзией.
Вы не можете потерять разум. – неактивно
Любое существо, неигровой персонаж или игрок, попытавшиеся атаковать Вас ментально, попадут под Ваш ментальный контроль. При равенстве уровней контроль продлится две минуты. При разнице в уровнях – пропорционально этому времени.
Характеристики:
Внимание! У Вас есть 814 нераспределённых очков характеристик
Ловкость: 1х50 [50] базово минимальное значение характеристики в дальнейшем не может превышать 33,33% от показателя силы и выносливости.
5,025 % – шанс нанесения критического урона физическими атаками: 5% – базовый, 0, 025 % – от параметра «ловкость».
Сила: 1х50 [50] 60 – благословение Идриса
12% – увеличение наносимого физического урона, [1% за каждые 5 единиц характеристики}
0,6 % – увеличение показателя брони.
120 кг – максимальный переносимый вес
Выносливость: 1х50 [50] 60 – благословение Идриса
600 единиц ХП.
Запас сил: 1х50 [50]
500 единиц энергии.
Дух: 1х50 [50]
5,50 % – регенерация энергии в бою, 5% базовый + 0,5% от параметра «Дух».
5,50 % – регенерация маны и энергии вне боя, 5% базовый + 0,5% от параметра «Дух».
5,50% – регенерации жизни вне боя, 5% базовый + 0,5 % от параметра «Дух».
Интеллект: 1х50 [50]
5,025 % – шанс нанесения критического урона заклинаниями: 5% базовый + 0,025% от параметра «Интеллект».
500 единиц манны.
Внимание! В день аттестации, в случае изменения ранга, Вы сможете перераспределить навыки