Ловкость: 116х50 [5800]
7,9 % – шанс нанесения критического урона физическими атаками: 5%– базовый, 2,9 % – от параметра «ловкость».
Сила: 292х50 [14 600] 17 520 – благословение Идриса
3 504% – увеличение наносимого физического урона, 3 504 % от показателя силы
175,2 % – увеличение показателя брони.
35 040 кг – максимальный переносимый вес
Выносливость: 291х50 [14 550] 17 460 – благословение Идриса
174 600 – хитпойнтов
Запас сил: 100х50 [5000]
50 000 единиц энергии.
Дух: 20х50 [1000]
15 % – регенерация маны и энергии в бою, 5% базовый + 10% от параметра «Дух».
15 % – регенерация маны и энергии вне боя, 5% базовый + 10% от параметра «Дух».
15 % – регенерации жизни вне боя, 5% базовый + 10 % от параметра «Дух».
Интеллект: 1х50 [50]
5,025 % – шанс нанесения критического урона заклинаниями: 5% базовый + 0,025% от параметра «Интеллект».
500 единиц маны.
Броня: [14 585] проклято [11 668] [Кольцо «Объятья истинной Тьмы»]
(72,51) % поглощения физического урона).
Урон от оружия: 10 – 20 проклято [8,4 – 16,8] [Кольцо «Объятья истинной Тьмы»]
Тяжёлый удар II
– 180 230,8 – 181 166,3 урона Истинной Тьмой [Рождённый во Тьме]
– 215 227,1 – 216 344,2 урона Истинной Тьмой при атаках в спину [Рождённый во Тьме] [Мастер подлого боя]
Наказание II
– 108 138,5 – 108 699,7 урона Истинной Тьмой [Рождённый во Тьме]
– 129 136,2 – 129 806,5 урона Истинной Тьмой при атаках в спину [Рождённый во Тьме] [Мастер подлого боя]
Прыжок II
– 150 182,3 – 150 971,9 урона Истинной Тьмой [Рождённый во Тьме]
– 179 355,9 – 180 286,8 урона Истинной Тьмой при атаках в спину [Рождённый во Тьме] [Мастер подлого боя]
Мда… Неплохо я так разожрался… Урон у неписей рассчитывается по той же формуле, что и у игроков. К урону на оружии добавляется пассивный бафф, вроде моих двадцати процентов к атакам из-за спины. Дальше включается процент от активного навыка, и сверху на эту величину ложится бонус от основной характеристики. Семнадцать с половиной тысяч силы, сто семьдесят четыре тысячи ХП!!! С таким уроном я любую из тех крыс, даже с двукратной разницей в уровнях положу с пяти-шести ударов! И плевать мне на их броню: Истинная Тьма, в которую конвертируется мой урон, полностью игнорирует физическую защиту. Всё это благодаря разбитому фиалу тьмы, который чудовищно задрал мне базу и конвертирует физику в тьму. Не разбей я его и числа были бы в сто раз меньше – как у любого тупого моба сто шестидесятого уровня. Впрочем, не разбей я его – меня бы тут точно не было. Так что будем рассматривать этот подарок как небольшую компенсацию за перенесённые страдания и инструмент для того, чтобы побыстрее отсюда свалить. Я задумчиво посмотрел в сторону мобов, затем пожал плечами и направился в сторону шахты. Сначала разберусь с этим квестом и посмотрю, сколько экспы за него прилетит, а потом займусь всем остальным. Едва я пересёк воображаемую границу камня привязки, в голове прозвучал противный писк и перед глазами быстро побежали системные строки:
ERROR787@!(&;:!?’
Вниманию всех игроков находящихся в Лимбе! На территории Лимба проводится повторяющееся континентальное событие: Вечная Война!
Сорок Лордов-Властителей сражаются за право стать спутником Владыки Лимба Ракота.
Задача:
Захват всех враждебных доминионов в течение ста пятидесяти лет. (103 года 215 суток до окончания очередного события. 35 доминионов осталось)
Условия:
Доминион считается захваченным в случае гибели Лорда-Властителя и разрушения Сферы Власти. (Все погибшие Лорды-Властители поднимаются по окончанию события и занимают места в соответствии с набранной Славой)
Аттестация войск и работников проводится один раз в год. (215 суток до следующей)
Все войска, погибшие при удачном нападении на вражеский доминион, поднимаются в день аттестации.
Все войска побеждённого Доминиона в течение суток переходят на сторону победителя.
Все войска побеждённого Доминиона, погибшие во время нападения, поднимаются в день аттестации на стороне победителя.
В случае захвата Доминиона победитель получает иммунитет до ближайшей аттестации.
Войска, погибшие при неудачном нападении, поднимаются в день аттестации на стороне Доминиона, отразившего нападение.
Войска защитников, погибшие в момент удачного отражения нападения, поднимаются через шесть часов на замковом кладбище.
Войска, не имеющие флага, поднимаются через шесть часов на стороне, отразившей их нападение. Войска и рабочие, погибшие в момент их атаки, поднимаются в день аттестации.
Администрация игры «Мир Аркона» желает успеха всем игрокам и кланам.
ERROR 787&)&@/(-@
Вами получено задание: «Обретение сущности»
Тип задания: Уникальное.
Заберите в Хранилище Душ Доминиона сосуд своей души и возложите его на Алтарь Тьмы (ближайший алтарь находится в Коридорах Потерянных Душ в усыпальнице Артевиана).
Награда: опыт, обретение сущности.
Внимание! Чтобы пройти сквозь прикрывающую Хранилище Душ Доминиона Пелену Развоплощения, Вам нужно иметь пятый ранг Славы Доминиона. (Рыцарь смерти)
Внимание! В том случае, если Вы зайдёте в Пелену Развоплощения, не имея пятого ранга Славы Доминиона, Вы погибнете и подниметесь в момент очередной аттестации с потерей ранга.
Внимание! Если Вы попадёте в Пелену Развоплощения, не имея первого ранга Славы Доминиона [В настоящий момент Вы не имеете никакого ранга], сосуд Вашей души будет уничтожен и Вы потеряете своего персонажа.
«Вон оно значит как…», – думал я, остановившись и читая системные строки. Бесконечное БГ[2], эдакая Вальхалла Мира Аркона. Всё ничего, если бы не запредельные сроки аттестации… Двести пятнадцать дней до ближайшей – это же охренеть как долго! Семь месяцев шляться тут в виде этой обезьяны?! М-да… Ладно, выбирать всё равно не приходится… Крепость в этой локации, судя по всему, недавно была атакована. Защитники отбились и сейчас срочно латают прорехи. Сами они уже поднялись, а погибшие нападавшие через двести пятнадцать дней встанут на их стороне. Условия ивента вполне адекватные: победил, получил иммунитет, увеличил войска – иди бей следующего. А вот если неудачно атаковал и потерял много войск – тебе конец. Снесут и сиди – ожидай начала следующего ивента. Впрочем, это только лорды… Обычные солдаты поднимаются самое позднее через год и продолжают свою бесконечную войну. Мне до этого дела нет, я не собираюсь задерживаться в этой дыре, для меня и год – срок нереальный. Но из-за полученного квеста придётся просидеть тут до следующей аттестации. Не просто просидеть, а ещё и дорасти по славе до рыцаря смерти, ни в коем случае при этом не погибнув.
Что вообще такое это обретение сущности? Я снова стану дроу? Или так и останусь рыцарем смерти андедом? Как-то не очень впечатляют меня такие расклады. Снова стать живым? Здорово, но чем мне тогда тут питаться? Здесь даже трава не растёт! Еда есть в сумке и хранилище, но её хватит максимум на пару недель. Вот же, блин, попал! Ладно, разберусь, но