Повисшая в зале тишина стала натянутой. Наемники замерли, даже рога, крадясь в инвизе, остановилась. Мои рыцари, смотрящие на меня, обернули свои взгляды на Януса. Фиолетовые огоньки в его шлеме погасли. Коса выпала из рук, и звонко рассекая воздух, устремилась на пол, чтобы ещё звонче удариться об него, оповещая всех о том, что этот поединок окончен.
Где-то на периферии зрения мигнула иконка квеста, а обзор перекрыло важное игровое оповещение:
Статус фракции «Третий Орден» изменен с «Междоусобная война» на «Ведёт крестовый поход».
Фракция Третий Орден получает в своё распоряжение: «Восточный оплот»
Магистр Сайфер! Вам присвоено звание Гроссмейстера Третьего Ордена.
Информация о персонаже на конец книги
Имя: Сайфер Уровень: 29Опыта до уровня 30: 6 094Расовая принадлежность: ЧеловекКласс: Рыцарь — ПризывательСпециализация: КаппеланФракция: Третий орденСтатус фракции: Ведёт крестовый походСтатус персонажа в иерархии фракции: Гроссмейстер
Гарнизон:
Манипула: 25/61
Гроссмейстер: 1
Магистр: 0
Рыцарей-офицеров: 1
Рыцарей-защитников: 1
Рыцарей-заклинателей: 1
Рыцарей-воинов: 17
Рыцарей: 4
Рыцарей-знаменосцев: 0
Базирование гарнизона: Восточный оплот.
Восточный оплот:
Общий уровень: 7 (Доступен на данный момент: 3)
Состояние: 51 %
Доступный гарнизон: 1 Когорта.
Прирост золота: 115 золота/час.
Типы характеристик персонажа:
Тело — за 1 единицу 5 ОЗ, и за каждые 25 единиц +1 к регенерации за такт в бою (3 секунды) но не более 3 за очки характеристик.
Сила— за 1 единицу 2 ОЗ, +0.2 % к крит. урону, + 0.5 к силе удара с руки и повышения шанса на максимальный урон с оружия, + к выносливости.
Ловкость — за 1 единицу +0.3 % к шансу крит атаки, + к меткости дистанционных атак, + увеличивает сноровку (позволяет уворачиваться от вражеских атак) и немного увеличивает максимальную скорость передвижения.
Интеллект — За 1 единицу +3 к ОМ, за каждые 20 единиц +1 к регенерации за такт в бою и вне боя (3 секунды), но не более 4 за очки характеристик.
Дух — За 1 единицу + 2 ОП, за каждые 30 +1 к регенерации за такт в бою (3 секунды) но не более 3 за очки характеристик, + увеличение потенциала использования праны.
Удача — Каждая единица увеличивает шанс благоприятного исхода в событиях, в которых удача может играть какую-либо роль.
Харизма — Каждая единица увеличивает шанс благоприятного исхода в диалогах и вероятность более выгодных цен в торговле.
Характеристики персонажа:
Тело (53)
Сила (60)
Ловкость(31)
Интеллект(51)
Дух(46)
Удача(32)
Харизма(5)
Что даёт, без учета экипировки:
ОЗ: 332 (Регенерация 2 за такт)
ОМ: 184 (Регенерация 2 за такт)
ОП: 79 (Регенерация 1 за такт)
ОВ: 120 (Регенерация 1 за такт).
И с учётом экипировки:
ОЗ: 421 (Регенерация 2 за такт)
ОМ: 204 (Регенерация 2 за такт)
ОП: 79 (Регенерация 1 за такт)
ОВ: 120 (Регенерация 1 за такт).
Способности персонажа:
Наставник
«Щит веры» Уровень 5.
«Последний шанс» Уровень 3.
«Гало света» Уровень 0
Уничтожитель
«Поражающий удар» Уровень»
«Священное пламя» Уровень 4
«Оглушающий топот» Уровень 2
Призыватель
«Голем» Уровень 4
«Стихия для камня» Уровень 3
«Оруженосец» Уровень 0
Иссушитель
«Жатва» Уровень 1
«Жертва» Уровень 1
«Таинство» Уровень 0
Подробно:
«Щит веры» Уровень 5. Накладывает щит божественного происхождения, поглощает 100 единиц чистого урона. Стоимость применения: ОМ -35, ОВ — 25. Время каста — 2 секунды. Время отката 70 секунд.
«Последний шанс» Пассивная аура Уровень 3. При значении здоровья менее 25 % дает 15 % шанс отразить весь урон обратно в противника, также гарантировано ослабит любой негативный эффект от применения праны на 25 %.
«Гало света» Уровень 0 Накладывается на всю группу, гало оберегает своего носителя, медленно восстанавливая ему ОЖ и предоставляя по 2 % (Но не более 10 %) дополнительного опыта за каждого члена группы имеющего данный баф.
«Поражающий удар» Уровень 2, Пассивная. При критическом попадании или смертельном ударе из всех врагов в радиусе 7 метров, включая жертву, высасывается по 5 единиц веры, и конвертируются в дополнительный урон для вашего оружия в следующем ударе по курсу: 1.5 единицы веры = 1 единица урона.
«Священное пламя» Уровень 5 (Модификатор «Эспадия»). Создайте огненную лавину в радиусе 90 градусов и на расстояние до 9 метров перед собой, нанося при попадании 16–40 ед. урона и поджигая противника с шансом 40 %. Стоимость применения: ОМ — 30, откат 12 секунд.
«Оглушающий топот» Уровень 3, Совершите мощный удар ногой в землю, который оглушит всех врагов в радиусе 4 метров на 2.8 секунды и нанесёт каждому 65 % урона от максимального урона вашего оружия. Сбивает каст заклинаний и концентрацию. Стоимость применения: ОМ –60, 40 секунд.
«Голем» Уровень 4, Используя 7 единиц эссенции, сотворите голема из глины и магии имеющего 280 ОЗ, и наносящего 21–29 единиц урона. Стоимость применения: ОМ — 40 + компонент «Жизненная эссенция» 7 штук. Каст 5 секунд, не более одного призванного существа единовременно.
«Оруженосец» Уровень 0, Позволяет вашему голему экипировать одноручное оружие ближнего боя. (Максимальный уровень — 2).
«Стихия для камня» Уровень 3 Взаимодействуйте с големом любой стихией, чтобы даровать тому бонусы соответствующей стихии. Сопротивление урону от соответствующей стихии 25 %, получение големом умения согласно наложенной стихии. Уровень умения растёт с уровнем умения «Стихия для камня».
«Жатва» Уровень 1 Добудьте из убитого противника жизненную эссенцию, необходимую для различного рода заклинаний призыва, контроля и крафта.
«Жертва» Уровень 1 Используйте эссенцию для восстановления своего голема, а также его усиления.
«Таинство» Уровень 0, Преобразуйте эссенцию в чистую энергию и используйте её по своему усмотрению.
Предметы экипировки, оружие:
Длань повелителя материи
Уникальный
Персональный
Уровень 14
Требуется: Интеллект(18) Дух(31).
Урон 3–4 единицы в секунду. Потоковый.
Шанс критического урона 11 %
Уникальный эффект: Психокинетическая природа данного предмета позволяет воздействовать с его помощью на окружающий мир, становясь проводником духа, маны и праны, что в свою очередь открывает целый ряд возможных сценариев и эффектов, вызванных в последствии его применения.
Эффект: Предмет потребляет ману и дух при использовании. Параметры предмета могут незначительно варьироваться в зависимости от количества вашего духа.
Эспадия
Артефакт