Итого имеем плюс 87 игроков. Значит, у фракции Human-25 была всего одна нода первого уровня. Негусто, прямо скажем. Но хотя бы клайм всё-таки имелся, и игрокам не грозила смерть в реале.
А вот со вторым сообщением я «завис». Что это вообще за «Убежище Сям тро VII»??? Это вообще где в галактике, и кто там проживает по расе? И опять же «временно замещающая лидера программа»… подозрительно как-то. А что, если так сделано специально, чтоб запутать и скрыть истинного лидера этого «убежища»? Согласившись включить этот непонятный коллектив в свою фракцию, я получу кучу игроков неизвестных уровней и рангов, причём некоторые из них вполне возможно даже более «статусные», чем я сам. Произойдёт смена лидера, перехват управления моей фракцией, быстрая кража и распродажа имеющихся у фракции «Реликт» активов (банковских счетов, запасов стройматериалов, звездолётов и всего прочего представляющего ценность), а я останусь не у дел с выпотрошенным карманами. Нет, так не пойдёт! Я оставил вопрос пока что без ответа.
Следующая проблема – накопившиеся свободные очки навыков. С ними пора было уже что-то делать, поскольку первые из них я получил более суток назад, и они могли сгореть в случае смерти персонажа. Я не стал изменять ранее выбранному плану прокачки в сторону возможности использования Тахионного Искажателя и подтянул отстающие навыки: сразу шесть очков в Среднюю Броню, поднимаем до сотого уровня!
Навык Средняя Броня повышен до сотого уровня!
ВНИМАНИЕ! Возможно получение первой специализации к навыку Средняя Броня.
Прекрасно! Итак, какие варианты перков предлагает игровая система?
Снижение веса носимой брони на треть… Полезно, конечно, хотя данный перк более актуален для тяжёлых видов доспехов. Повышение на 50% прочности брони, в том смысле, что труднее будет её сломать. Не будь возможности ремонта, это был бы самый полезный перк. Вот только при моей возможности чинить древний доспех у ремонтных ботов Кирсанов, вообще ерунда какая-то, а не полезная специализация. Повышение показателя брони на четверть. Весьма и весьма ценно, и я бы взял именно такой перк, вот только следующий вариант выбора устраивал меня гораздо больше: Увеличение ёмкости энергетического щита на 10%, и на столько же ускорение его регенерации.
Как раз то, что мне нужно! Энергетический щит доспеха Слышащего у меня был основным «слоем» защиты – 14420 единиц поглощаемого силовым полем урона делали жизнь Комара гораздо более спокойной и комфортной, так как количество хитпоинтов у самого персонажа было всего 2325 единиц. Для выживания увеличение ёмкости силового поля на 10% фактически было эквивалентным увеличению Очков Жизни сразу на 60%. Беру! Ёмкость силового поля древнего доспеха моментально выросла до 15862 единиц. Да я становлюсь крутым, почти полтора десятка попаданий пехотного бластера смогу пережить!
Оставшиеся три свободных очка я вложил в Ощущение Опасности, подтянув этот полезный навык до 97-го уровня. Всё, с неотложными делами закончено, можно входить в игру. Проявился я в капитанской каюте фрегата «Паладин Тамара» – там же, где и выходил в реальный мир. Сканирование! Нужно же понять, что вообще вокруг творится.
Так, ремонтные работы уже завершены, техники-триллы убирают за собой инструменты и аппаратуру. Я развернул мини-карту и тщательно проверил свой корабль на предмет возможно установленного посторонними шпионского оборудования и прочих неожиданностей. Нет, всё чисто. Но вот где моя команда? На корабле я видел только маркеры двух Инженеров и Суперкарго, на мостике лишь Навигатор, да ещё у трапа несли вахту Несущая Смерть вместе с Кислым. Я пошёл разбираться.
Оказалось, командир абордажной команды герд Тыо-Пан объявил внеплановую тренировку, уведя всех остальных в свободный соседний ангар. Что ж, хорошее дело, одобряю! Я направился смотреть, а возможно и поучаствовать. Появившихся в игре вслед за мной герд Айни и Валери тоже направил на занятия. Ух ты, даже реликт тренируется в числе других! И первая неожиданность – в компании моих бойцов я заметил незнакомого мне трилла! Огромный облачённый в тяжёлую броню пятиметровой длины «крокодил» отжимался от пола наравне с остальными.
Герд Ух-Мимиш. Трилл. Подраса серых триллов. Бортовой Стрелок 202-го уровня.
Ух ты! Живая легенда – лучший стрелок Третьего Ударного Флота! Особенно меня впечатлила синяя косая полоса на доспехе трилла – особо ценная и почитаемая награда у гэкхо, аналог звезды «героя» у меня на Родине. Я подошёл ближе. Командир абордажников герд Тыо-Пан заметил приближение капитана, скомандовал прекратить занятия и встать по стойке «Смирно!». Но я приказал не обращать на меня внимания и продолжать занятия, отозвал лишь свою первую помощницу герд Улине Тар. Мокрая от пота женщина гэкхо сняла повязки-утяжелители с лап и пояса и отошла вслед за мной в сторону, чтобы не мешать остальным.
– Сегодня тренер просто зверствует! – пожаловалась Торговка, чью шерсть можно было просто выжимать. – Мы уже пол умми «разминаемся» на пределе физической возможности. Минн-О плохо стало, и её отпустили после консультации с Медиком. А остальным еще предстоят спарринги и занятия по слаженности.
Я не стал слушать нытьё Торговки и указал на новенького.
– Сама в шоке! – призналась герд Улине. – Пришёл к звездолёту, показал документы. Сказал, что его контракт уже оплачен, и капитан лэнг Комар должен быть в курсе. Имран подтвердил, что никакой ошибки нет, и лучший стрелок кунг Вайд Шишиша теперь будет в нашем экипаже. Тыо-Пан дал ему нагрузку в полтонны, но Ух-Мимиш словно и не замечает дополнительной тяжести. Машина, а не живое существо!
Тем временем «разминка» наконец-то закончилась, и начались спарринги. Я поспешил переговорить с командиром абордажников и попросил свести в паре дагестанского Гладиатора и миелонскую Переводчицу. Я помнил их выяснение отношений перед полётом в город и понимал, что более принципиальной пары трудно и придумать. Личному телохранителю уважаемого лэнга нужно было доказывать перед глазами всей команды свою состоятельность, а не проигрывать небоевому персонажу «в одну калитку».
– Три схватки на клинках! – объявил герд Тыо-Пан. – В случае смерти проигравший возрождается и через пятнадцать минут продолжает бой!
На стороне герд Айни Ури-Миайуу было преимущество в уровне – сто двенадцатый против девяносто девятого у оппонента, большее количество очков характеристик персонажа за счёт имеющегося статуса «герд», да и навыков тоже поболее. На стороне же дагестанского атлета была задетая гордость – как-никак он, игрок боевого класса, проиграл три последние схватки мирной Переводчице. А также желание доказать, что не зря числится личным телохранителем капитана.
Вот это было зрелище! Это скорее уже была война, а не мирная тренировка. Обычно поединок на клинках длится от силы пару секунд, но напряжение и груз ответственности сказывались – соперники долго кружили, перемещались быстрыми рывками, а их стычки