– У меня есть монеты, – заявил Дарк. – И золотые, и серебряные, и бронзовые. Я много насобирал, они часто попадаются в городских зомби и скелетах.
– Ну надо же. Ты, оказывается, не просто нуб, ты у нас нуб при больших деньгах. Все самые толстые девочки теперь будут твои. А ты эти монеты не догадался рассмотреть? Впрочем, извини меня за очередной риторический вопрос. Конечно же не догадался.
– И что не так с этими монетами? – напрягся Дарк, осознав, что без причины Древнее Зло о таком спрашивать не станет.
Тут и правда какой-то подвох.
– Да все с ними так, – ответил Зло. – Прекрасные монеты. Даже очень прекрасные. Но вот возьмем историю Земли, которую ты все равно не знаешь, но общие принципы хоть немного понимать обязан. И в ней мы возьмем какую-нибудь страну, которой уже давно нет. Вот ты заходишь в обычный магазин с мешком денег этой исчезнувшей страны. И хочешь приобрести какой-то дорогой товар, расплатившись монетами из мешка. Тебе рассказать, что дальше будет, или сам попробуешь додуматься?
– Но эти монеты все равно что-то стоят, – неуверенно сказал Дарк.
– Ну да, может, и стоят, – охотно согласился Древнее Зло. – У коллекционеров каких-нибудь старые медные блестяшки в цене, а золотые и серебряные берут ювелиры. Немного, конечно, возьмут, да и на хорошую цену не рассчитывай. Экс – древний мир. Тут, где ни копни, везде что-то найдешь. Всяких старых монет тут хватает, сильно на них не развернешься. Лучше уж модификаторы продавай, на них вечный спрос. Считай, те же деньги, потому что быстро забирают, если с ценой не наглеешь.
– Да, точно, у меня их уже прилично скопилось, – приободрился Дарк. – И еще у меня есть куча потрохов хешелей и ральдинш. Я проверял, нигде таких мобов больше нет. Алхимики за них очень дорого заплатят, чтобы первыми открыть новые зелья.
– Не каждый алхимик настолько глуп, – заявил Древнее Зло. – Откуда им знать, что ты перед продажей не экспериментировал с новым сырьем, взяв себе самое полезное? Для начала проверят базы алхимии. Поищут, нет ли зелий с таким исходным сырьем. Так что с ходу разбирать вряд ли станут.
– У меня еще есть драгоценные камни и слитки редких металлов. Плюс несколько дорогих именных вещей. Мастера за такие неплохо платят, даже за низкоуровневые. При разборке за них неплохой опыт капает, плюс ценные ингредиенты получаются. Зло, я там нищим и голым не останусь. Мне лишь бы туда добраться.
– Ну да, не стану спорить, деньги ты найдешь. Но я ведь не об этом.
– А о чем тогда? – не понял Дарк.
– Деньги придется искать. Причем ты окажешься в тех краях, где уже побывал. И люди, с которыми ты не хочешь встречаться, знают в точности до шага, где именно ты можешь появиться. Это я к тому, что ты, в силу своего скудоумия, позабыл, что тебя разыскивают. И у тех, кто занимаются розысками, очень нехорошие намерения. Неужто так по ним соскучился?
Дарк покачал головой:
– Нет, Зло, по ним я точно скучать не стану. Говорю же, у меня все рассчитано. Я не помню, как попал в башню к Пауку. Но на моей карте обозначен путь от места, где я появился в игре, до этой самой башни. Насколько я выяснил, мой персонаж стартовал в маленьком городке. Менее десяти тысяч жителей, ничем не примечательный, скучная провинция одной из самых цивилизованных стран. И рядом с городком стоит частный замок, скорее всего, клановый. Меня провезли по маршруту длиной больше двух километров. По городской улице, через ворота, потом через мост, потом через лес и поле. А за полем замок, там мой путь и закончился. Узнать подробности о том, что там за локация, я не смог. Но, судя по всему, там нигде поблизости нет ничего особенного. Небогатая и мало кому интересная провинция. На этой дороге вряд ли шляются толпы игроков. А если и так, я выберу время, когда большая часть спит. Если Ким и догадается следить за этой местностью, он не сможет поставить по наблюдателю через каждые несколько метров. Тогда ведь придется сотни людей привлекать, чтобы следили непрерывно, сменяя друг друга. Это нереально.
– А почему ты решил, что это для Кима нереально?
Дарк пожал плечами:
– Я о таком никогда не слышал. Конечно, он ненормальный и у него большие возможности, но держать под контролем всю местность, по которой меня провезли, – это уже похлеще любой паранойи. Они ведь даже вряд ли запомнили, по какой именно дороге меня таскали. Там в городе запутанная планировка, почти лабиринт. Плюс в стене целых шесть ворот, к замку быстро можно попасть через парочку из них. Попробуй вспомни, где именно это было. Улиц и переулков много, они сильно запутаны, их телега, или что они там использовали, где угодно могла проехать. Нет, Зло, нереально за всем присматривать. Да я и не думал в этот город идти. Зачем так рисковать, если до соседнего недалеко. За полдня быстрым шагом доберусь и все дела успею сделать. У меня все продумано, даже список составил, что искать в первую очередь, что во вторую, а что можно не искать, но прихватить, если на глаза попадется.
Зло печально вздохнул:
– Да все кладбища мира переполнены жалкими останками тех, кто заявляли, что у них все продумано. Сколько вас, безмозглых, жизнь ни учит, а ничего не меняется…
Глава 9
«Скучные» земли
Характеристики: +26
Уровень основной: 68+6
Уровень мастерства: 7
Кругов перерождения: 3
Общая репутация: 300
Бодрость: +500
Мана: +1000
Хит-пойнты: +1500
Ступеней четвертого круга: 0
Распечатанный свиток тут же рассыпался прахом, а перед глазами зажегся никогда прежде не виданный интерфейс перехода. Долго в нем разбираться не пришлось, все продумано до мелочей и потому понятно интуитивно.
Система дважды переспросила, правда ли Дарк хочет переместиться именно в это место. И даже намекнула, что быстрые способы перемещения в Эксе по карману далеко не всем из-за высокой цены. Если ошибешься с пунктом назначения, потеряешь кучу денег, которые никто тебе не вернет.
Но Дарк был непреклонен. Да, он хочет попасть именно сюда: на ночную дорогу, петляющую посреди темного леса.
Ну что же, желание клиента – закон.
Вы использовали свиток телепорта. Вы покинули локацию Окрестности Омэртиса. Вы находитесь в локации Ясеневый лес в окрестностях Тикротса. Очень может быть, что это самые скучные земли во всей вселенной. Некогда дремучая чаща, скудеющая год от года из-за жадности крестьян, которые любят вырубать деревья ради нового клочка пашни. Опасайтесь местных зверей, особенно волков. Они злы на людей и прочих разумных созданий, из-за которых постепенно теряют свой дом. Но если вы сильны и храбры, вам не стоит из-за них беспокоиться. Но советуем поискать земли поинтереснее, или вы рискуете умереть здесь от скуки.
Первый переход при помощи телепортации запомнился смутно. Тот самый, совершенный при помощи системного аварийщика. Увы, Дарк тогда пребывал не в самом лучшем состоянии. Но, похоже, второй ничем от него