тоже лежат свитки. Их оставили специально для тебя, именными поручениями. Эти здания помечены такими же крестиками, в описании этих указателей на той же картинке у Нубского Шмота есть слова, которые ты должен сказать для НПС. Не перепутай, иначе они откажутся вести с тобой дела».

Чуть подумав, Дарк написал:

«Не уверен, что смогу добраться до тайников или торговцев».

Ответ последовал уже не так быстро, но и долго ждать его не пришлось:

«Извини, но тебе придется выкручиваться самостоятельно. Мне некого за тобой послать. Как ты уже понял, у меня есть источники среди Коршунов. Но встречаться с тобой им нельзя, ты их можешь сильно подставить, а это риск уже не только для тебя. Добраться до свитка несложно, ты должен справиться.

Я и так помогаю тебе на пределе. У меня мало возможностей на территории Коршунов, а там сейчас чуть ли не весь альянс собрался. До сегодняшнего дня я даже в чат тебе написать не мог. Я ведь не мог пробить твой ID. Ты даже не представляешь, каким способом нам приходилось выходить с тобой на связь. Здесь серьезная игра, здесь все устроено очень сложно. Не надо и дальше усложнять. Просто доберись до свитка и сваливай оттуда».

«Я попробую».

«У тебя нет умения самоубийства или что-то в этом роде? Если не сможешь добраться до свитка, просто убей себя».

«Нет, я пытался себя зарезать, но не получается нанести себе урон. Да я даже повеситься не смог. Ничего не получается».

«Это срабатывает встроенная в игру защита. Ее можно отключить через личный кабинет, но, как я понимаю, тебе такая функция недоступна. А это сильно сужает возможности суицида. Убить себя без сложностей можно и при активированной защите, но только в сюжетах некоторых квестов. А ты явно не в таком сюжете».

«Еще я пробовал утопиться, но ничего не получается. Как пробку выталкивает на поверхность, когда начинаю задыхаться».

«Так привяжи к себе большой камень».

«Но тут нет больших камней. Ни одного не нашел. Только галька мелкая и осколки кирпичей. Да и глубины мелкие под берегом. А на фарватере лодок много, там высматривают меня».

«Верно. Для того и высматривают, чтобы не утопился. Разбиться можно, этот способ не запрещен. Но даже не пытайся забираться на высокие дома. Там каждая крыша под присмотром. Так что разбиться тоже не дадут. Коршуны все предусмотрели, ты им живой нужен».

«Но ведь это дома неписей. Они ведь вроде должны стражу позвать, если похищение увидят? Как тут вообще с законностью?»

«Этот город почти полностью принадлежит Коршунам. Все, что здесь есть высокое, они с утра скупили или арендовали. Осталась пара гильдейских зданий, но подступы к ним перекрыты со всех сторон по несколько раз. Даже по канализации к ним близко не подобраться. Тебя перехватят по пути, в темном переулке, без свидетелей. Или даже свидетелей вырежут. Или с боем начнут прорываться через стражу. Все способы самоубийства закрыты. Мне тут сообщили, что они даже на поляне с ядовитым болиголовом пост поставили, чтобы ты не отравился. О твоем здоровье сейчас так заботятся, как ни одна страховая компания не позаботится».

«Черт! Как же здесь все серьезно. Знал бы, взял бы с собой бомбу».

«Бомбу?.. А что, хорошая идея. Даже я не додумался. Хотя откуда я мог знать, что ты их умеешь делать. Зря не взял. Правда, это без толку».

«Почем без толку? – не понял Дарк. – Ведь самого себя взрывать можно. На описаниях бомб предупреждение есть».

«Да, можно. Но не в твоем случае. Ведь у тебя ее первым делом должен был вытащить тот вор, который стянул свиток».

«А ты, оказывается, все знаешь. Даже про вора».

«Я же говорю, что у меня есть свои источники у Коршунов. Там считают, что ловко тебя провели. И я тоже так считаю. Зря ты проигнорировал мои советы».

«Может, и зря. Но пока что Коршуны до меня не добрались».

«Не представляю, где ты прячешься, но они знают, что ты сейчас находишься где-то у города или в нем».

«Да я уже понял, что знают. И понял, как они меня вычисляют. Нет ли какого-нибудь способа заблокировать поиск по чату?»

«Есть, конечно. Надо всего лишь выйти из игры. Или удалить персонажа».

«Блин… Со мной эти способы не сработают…»

«Ну да, ты – особый случай».

«По-твоему, получается, кроме свитка телепорта, мне ничего не поможет?»

«По-моему – да. Другие способы вытащить тебя оттуда гораздо рискованнее. Просто доберись до одного из тайников или НПС и сразу уходи».

«Понял. А можно мне как-нибудь потом сюда вернуться? В смысле не сюда, а в более безопасное место. Есть кое-какие дела».

«Нельзя, – отрезал собеседник. – Ты все еще не понимаешь? Тебя ведь по-хорошему просили не высовываться. И теперь ты видишь, к чему приводит игнорирование наших советов. Просто делай то, что тебе говорят. Тебе не надо думать, мы за тебя все продумали.

И еще учти, что бесконечно мы за тебя думать не сможем. И вечно выручать тоже не будем. Да, ты для нас важен, но не настолько, чтобы мы продолжали рисковать из-за твоих выходок. Твоя непредсказуемость очень затрудняет наше сотрудничество. Сиди тихо там, где сидишь. Не высовывайся. Пока ты на свободе, ты раздражаешь Кима. Не дай ему тебя поймать. Это и тебе выгодно, и нам. Не подставляйся, как сейчас подставился».

«Я понял».

«Раз понял, я отключаюсь. Сохрани карту в папке скриншотов. С форума я ее сейчас удалю. Удачи, Дарк».

«И тебе удачи», – написал Дарк.

Но сообщение не прошло. Вместо этого чат подернулся серым, а в системных логах проскочила надпись.

Персонаж с указанным ID не существует.

Это еще что такое? Два Плюс Два стерли сразу после того, как он написал последнее слово? Одноразовый собеседник, заброшенный в этот регион ради единственного чата?

Похоже на то.

Да уж… весьма радикальные парни…

И что теперь? Отправляться на поиски свитка телепортации, которые не слишком щедро раскиданы по округе? Интересно получится, если при этом сам заявится в мышеловку – добровольно. Ведь Дарк по-прежнему не доверяет Союзнику.

А какая альтернатива? Продолжать прятаться?

Ну и как долго он сможет наслаждаться красотами канализации? Вот-вот Коршуны устроят новое прочесывание. Силы у них прибавляются с каждым часом. Облава становится все более и более организованной.

А для беглеца остается все меньше лазеек.

И времени.

Глава 14

Монеты и коллекционеры

Характеристики: +26

Уровень основной: 68+6

Уровень мастерства: 7

Кругов перерождения: 3

Общая репутация: 300

Бодрость: +500

Мана: +1000

Хит-пойнты: +1500

Ступеней четвертого круга: 0

При виде Дарка непись нахмурился, а взгляд у него стал такой, будто он смотрит на кишечного паразита, только что исторгнутого из организма самого последнего негодяя во вселенной. Не дожидаясь, когда игрок приблизится к дверям, стражник предостерегающе вскинул руку и нехорошим голосом прогудел:

– Шагай мимо, грязный смерд. Здесь приличное место, сюда таких, как ты, не пускают. И милостыню здесь тоже не подают.

Дарк, остановившись, с максимально возможной вежливостью произнес:

– И вам добрый день, уважаемый. Вы ошиблись, я не нуждаюсь в подаянии. Понимаю,

Добавить отзыв
ВСЕ ОТЗЫВЫ О КНИГЕ В ИЗБРАННОЕ

0

Вы можете отметить интересные вам фрагменты текста, которые будут доступны по уникальной ссылке в адресной строке браузера.

Отметить Добавить цитату