Покончив с первоочередными саперными делами, продолжил торговлю.
Шло время, денег становилось все больше и больше. Градус паранойи тоже рос. Поэтому Дарк постепенно выкупил все выставленные бомбы. Плюс еще четыре, которые, скорее всего, торопливо выставил один из держателей купленных лотов, увидев, что на его товар появился устойчивый спрос. Очень уж цена подозрительная оказалась – в полтора раза выше средней.
Но Дарку не жалко.
Паранойя – недуг разорительный, вот и не скупился.
Бомбы он одну за другой отправлял под диван, на котором сидел. А в один из моментов даже отвлекся от торга. Поднялся со всеми предосторожностями и равномерно припрятал половину опасных покупок по всему кабинету. Благо разной мебели здесь хватало, есть где складывать так, чтобы в глаза не бросались.
Когда ЯВсехПродамОдинОстанусь постучал в дверь, он и понятия не имел, что это уже не дверь, а последняя преграда, которая отделяет его от помещения, превращенного в огромную мину.
Игроки клана «Коршуны» конечно же тоже о таком не подозревали. Может, и есть среди них умельцы, способные сквозь стены разглядывать такие сюрпризы, но все случилось слишком уж внезапно. Ловить Дарка бросились ближайшие бойцы, время на тщательную подготовку они не тратили. Скорее всего, те самые патрули и заслоны, которые он не раз замечал, выглядывая из канализации. Туда привлекали бойцов, а не каких-то хитрых спецов, соответственно, редких навыков от них ждать не приходится. Они и сами понимали, что тонкая работа – не их конек, потому действовали так, как должны действовать обычные дуболомы: стремительно и грубо, никого и ничего не стесняясь.
Ну а чего им опасаться? Падения репутации с городом? Да на кону сейчас столько стоит, что о таком никто не волнуется. Перед ними всего лишь нуб, который для начала позволил себя обокрасть чуть ли не в чистом поле, а затем любезно забрался в нехитрую ловушку: вот он я, давайте заходите и вяжите.
Когда дверь вышибли, Дарку даже не пришлось напрягаться. Он, наоборот, расслабился и расселся поудобнее, активировав свиток снижения потерь прогресса при возникновении неприятных игровых ситуаций. Заодно и шанс выпадения вещей уменьшается. Зачем сливать лишнее, если есть способ этого избежать?
На этом все. Теперь не надо страдать от неослабного нажима бронзовой скобы. Та уже так давно на ногу давила, что хотелось закончить это побыстрее.
Тугая пружина, освободившись, толкнула ударник. Ну а тот со звонким щелчком наколол капсюль. Звук, конечно, подозрительный, но за шумом ворвавшейся оравы он остался незамеченным.
Ну а дальше все просто: четыре секунды горения замедлителя и коллективный полет на воскрешение.
Глава 17
Начинающий убийца
Характеристики: +26
Уровень основной: 68+6
Уровень мастерства: 7
Кругов перерождения: 3
Общая репутация: 300
Бодрость: +500
Мана: +1000
Хит-пойнты: +1500
Ступеней четвертого круга: 0
Внимание! Вы погибли! Потеряны очки прогресса. Точные величины потери смотрите в архиве, который прикреплен к логу.
Выбрана последняя точка воскрешения. Вы находитесь в локации Окрестности Омэртиса. Край мира, орошенный слезами несбывшихся надежд, кладбище рас, про которые давно забыли или даже не помнили.
До воскрешения осталось 10 секунд. 9 секунд…
Кто бы мог подумать, что такая надпись может обрадовать? Но Дарка она очень и очень обрадовала. Он даже сплясать от счастья готов.
Но нечем. Ног нет. Здесь вообще ничего нет. Только мрак и вспыхивающие в нем слова.
Отсчет завершился, и Дарк обрел плоть.
Ура! У него все получилось!
Внимание! Личная победа! ЯВсехПродамОдинОстанусь убит! Игрок. Уровень – неизвестно. Общая репутация: нулевая или положительная. Состояние агрессии – нет. Случайное убийство – нет. Черный список – нет. Заказ – нет. Квест – нет. Военные действия – нет. Оскорбление и провокация – нет. Воровство – нет. Убийство – да.
Внимание! Вы убили игрока без причины! В ваш рейтинг убийств вносится убийство игрока ЯВсехПродамОдинОстанусь.
Вы впервые совершили убийство игрока без причины. Бонус: +1 к любому навыку. У вас открывается особый навык: убийца игроков. Уровень навыка равен количеству убитых игроков. Текущий уровень убийцы игроков – 1.
Внимание! Беспричинное убийство! Ваш уровень общей репутации снижается на 10 единиц.
Внимание! Если ваша общая репутация снизится до отрицательных значений, ваш никнейм начнет краснеть для всех игроков и фракций. Чем ниже репутация, тем краснее никнейм. С понижением общей репутации вы станете страдать от повышенного дропа вещей и прочих неудобств. Помните это.
Ну вот. Только было обрадовался, и нате вам, получайте горькую пилюлю. А ведь Ява заслужил смерть. Нехорошо получается, что система не стала это учитывать.
Неудивительно. Это ведь всего лишь игра. Управляющие Эксом искины не обязаны вникать во все хитросплетения человеческих взаимоотношений.
Общая репутация ох как непросто зарабатывается. Дарку даже за героические деяния пока что ни единички за нее не начислили. Не заслужил еще, увы. Только за три круга перерождения по сотке выходило.
А теперь вот двести девяносто осталось.
Но лог на этом не остановился.
Внимание! Личная победа! Управляющий Тен Кьюс убит! Игровой персонаж. Уровень – неизвестно. Общая репутация: нулевая или положительная. Состояние агрессии – нет. Случайное убийство – нет. Черный список – нет. Заказ – нет. Квест – нет. Военные действия – нет. Оскорбление и провокация – нет. Воровство – нет. Убийство – да.
Внимание! Вы убили игрового персонажа без причины! В ваш рейтинг убийств вносится убийство игрового персонажа Тен Кьюс.
Вы впервые совершили убийство игрового персонажа без причины. Бонус: +1 к любому навыку. Внимание! Убийство игрового персонажа не поднимает навык убийцы игроков.
Внимание! Беспричинное убийство игрового персонажа! Ваш уровень общей репутации снижается на 5 единиц.
Внимание! Если ваша общая репутация снизится до отрицательных значений, ваш никнейм начнет краснеть для всех игроков и фракций. Чем ниже репутация, тем краснее никнейм. С понижением общей репутации вы станете страдать от повышенного дропа вещей и прочих неудобств. Помните это.
И пошло-поехало. В общей сложности три игрока и одиннадцать неписей ни за что ни про что слились вместе с Дарком и оравой его недругов.
И заодно слили ему восемьдесят пять единиц общей репутации.
Самой дорогой репутации в Эксе.
Эх. Зря он так капитально разорился на бомбах. Чтобы разнести себя и ближайших недругов, достаточно было и трех штук. Но Дарк расщедрился, вот и получилось что получилось.
Здание казначейства, может, и не до основания снесло, но урон оно получило основательный. Досталось и тем, кто в нем находились, и тем, кто мимо прогуливались.
Но на этом раздача плюшек и тумаков не закончилась, потому как Коршуны погибли в бою, а не в статусе невинных овечек. Так решила система.
Ну да и правильно. Нечего хороших людей живыми сетями оплетать.
Внимание! Личная победа! Шах убит! Игрок. Уровень – неизвестно. Общая репутация: нулевая или положительная. Состояние агрессии – да. Случайное убийство – нет. Черный список – нет. Заказ – нет. Квест – нет. Военные действия – нет. Оскорбление и провокация – нет. Воровство – нет. Убийство – да.
Внимание! Вы победили враждебно настроенного игрока! В ваш рейтинг