нескончаемых перерождениях.

Правда, это не навсегда, а до тех времен, когда Дарк перерастет сет Небесного стрелка. Дальше ему придется облачаться в новый комплект. Но тот тоже подобран разумно, и пусть свойства иные, но жизнь облегчат неплохо.

Недостаток маны и магического урона Дарк добрал за счет предметов, размещенных в слотах, не занятых сетом. Сгодились и трофейные вещицы, в том числе и весьма достойные, и кое-что с аукциона прихватил. Благо для всего, что не входит в комплекты, цены там куда гуманнее даже для легендарок.

Если, конечно, речь идет о невысоких уровнях.

Маны у Дарка сейчас без малого пять тысяч единиц. Будь он чистым магом – не так уж и много. Но для его непростой ситуации – весьма прилично. Плюс некоторые вещицы давали неплохой суммарный бонус на ее регенерацию.

Экипировав все это и изучив, во что превратился персонаж, Дарк возомнил себя машиной смерти.

В теории, конечно.

А теорию полагается проверять практикой.

Целый день ушел на то, чтобы пробежаться по знакомым полянам, где выбивались ядра до восьмидесятого уровня и выше. Мобы здесь редко встречались группами, зато искать их долго не надо, постоянно в поле зрения маячат. К тому же среди них хватало усиленных и опасных, а из таких нередко выпадают по два итема, а иногда и три или даже четыре.

Увы, но не по всем уровням удалось скупить ядра на аукционе. Товар популярный, спрос на него всегда хороший. Даже скупая самые дорогие лоты, все бреши закрыть не получилось. Вот и пришлось вместо интенсивного кача выискивать недостающее.

В общем, день не прошел зря. Ядрами Дарк себя обеспечил.

Теперь можно начинать кач до восьмидесятого, после чего использовать очередную искру для открытия нового круга.

Есть тут неподалеку отличное местечко, где уровни можно поднимать чуть ли не со скоростью света. Если, конечно, ты хорошо одет.

А Дарк одет хорошо.

Яму страданий он уже неплохо изучил, вдоволь настрадавшись в ней на низких уровнях. Тогда Дарк в жалкой экипировке раз за разом пытался раскладывать волны мобов, где в лучшем случае один предмет из трех нельзя назвать никчемным мусором.

Но сейчас все иначе, сейчас мусора у него вообще нет.

К тому же Дарк, вернувшись в Эртию, немало времени потерял, закрывая один чат за другим. Но был еще один чат, который отношения к Дарку не имел – чат локации. Там отображалось все, что писали игроки для других игроков, находящихся на незначительном расстоянии от них. Что-то вроде разговоров громкими голосами, которые слышат все, кто находятся поблизости. Практически все непонятное или полностью неинтересное.

Но было исключение – попался примечательный диалог. Судя по времени, он был зафиксирован во время одной из попыток выбраться из канализации.

Очень даже заинтересовал.

Там игроки собирали отряд для какого-то кача нон-стоп. Судя по обмолвкам, где-то неподалеку располагалось что-то очень похожее на Яму страданий, только опыта оттуда получалось не настолько много. И там вроде как при запуске механизма выпуска мобов можно взять квест на их уничтожение.

Почему бы не предположить, что такая функция есть и у провала в Эртии?

Не помешает хорошенько осмотреться. Много времени на это не потратит.

Дарк, добравшись до места, обошел край пропасти по кругу, высматривая сам не зная что, но понимая, что это неизвестное должно чем-то выделяться из окружения.

Пройтись пришлось с полкилометра, потому как яма, не сказать что широкая на дне, прилично расширялась кверху. Эдакий рудник для добычи алмазов получился, разве что стенки куда более крутые.

Полностью обходить провал не понадобилось. Искомым предметом оказался древний каменный столб, испещренный почти стершимися надписями.

Изучив все символы, Дарк получил «перевод», не страдавший от избытка вежливости.

Да и логики тоже.

Тебе что, скучно жилось?! Ну так радуйся: только что ты нашел такое приключение, на которое и не рассчитывал! Беги прочь, пока не заразился медвежьей болезнью! Знай, что, сделав шаг в Яму страданий, ты поймешь, почему она так названа. Тебе там придется погрузиться в бездну страданий и отчаяния. И выход из этой бездны один – смерть.

Подумай, глупец неразумный! Что ты выберешь: слезы твоих родных или бесчестное отступление?

Системный лог, в отличие от надписи, оказался стандартно сухим.

Внимание! У вас есть возможность собирать с противников в Яме страданий жетоны опыта (предмет нельзя потерять, передать, продать, выбросить, но можно удалить, активировав в инвентаре соответствующую опцию). Принеся эти жетоны в жертву на алтаре, который располагается по другую сторону Ямы страданий, вы сможете за каждый получить вознаграждение: от 2 до 5 единиц опыта на случайные навыки или 1 единицу свободного опыта. Выбор варианта награды – за вами. Также, собрав десять тысяч жетонов, вы помимо опыта сможете получить один случайный ценный предмет.

Внимание! Приняв это задание, вы получаете доступ к таблице рекордов, которую можете посмотреть при взаимодействии с алтарем. За поставленные рекорды вы сможете получать дополнительные жетоны. Чем значительнее ваше достижение превосходит предшествующие достижения, тем ценнее награда.

Внимание! Задание можно брать неограниченное количество раз, но не чаще чем два раза в сутки!

Внимание! Задание считается завершенным в тот момент, когда вы сдаете партию жетонов (или один жетон).

Внимание! Жетоны можно получать, только находясь на дне Ямы страданий.

Внимание! При начислении приза за десять тысяч жетонов сданные ранее жетоны не учитываются!

Вы принимаете задание на сбор жетонов опыта?

Да/Нет.

Ну что за вопрос? Конечно же принимает.

Глава 19

Мясорубка

Характеристики: 49+26

Уровень основной: 70+6

Уровень мастерства: 7

Кругов перерождения: 3

Общая репутация: 215

Бодрость: +500

Мана: +1000

Хит-пойнты: +1500

Ступеней четвертого круга: 0

Первые волны Дарк уничтожал, или, как часто высказываются игроки, раскладывал – грубой дубиной из кости какой-то неведомой твари. Выбил ее из гарпий, понравилась по статам. Мягко говоря, не самое привычное для него оружие. При этом облачился в почти не защищающие магические одеяния, на голову нахлобучил увесистый стальной шлем и прикрывался щитом.

Странноватый комплект. Ну да, такая экипировка и оружие подходили ему меньше всего, с этим не поспоришь. Но зато с ними качались навыки, в которые с обычной тактикой действий при обнулении приходилось вкладывать драгоценные очки свободного опыта.

Волна следовала за волной, уровни мобов все повышались и повышались. Вскоре Дарк начал заметно терять хит-пойнты, не успевая оперативно раскладывать наседающих на него разнообразных тварей.

Пришлось пятиться, на ходу переодеваясь. В ход пошли тяжелые доспехи, а вместо дубины в руке появился кинжал. Урон по Дарку резко снизился, а сам он начал валить мобов заметно быстрее.

Дальше только оружие менял, не трогая пять слотов, занятых панцирем и прочим увесистым добром, что таскают танкующие персонажи. Надо и тяжелыми смертоносными штуковинами поработать, и легкими, и даже молотами с кирками. Чтобы если не все качалось, то почти все. Пусть по чуть-чуть, но по сумме приподнятых с такой тактикой навыков можно неплохо сэкономить на расходах свободного опыта.

Дальнобойным, конечно, тоже не надо пренебрегать, но за него придется взяться, когда все прочее перестанет справляться.

Очередная волна выплеснула на Дарка поток омерзительных

Добавить отзыв
ВСЕ ОТЗЫВЫ О КНИГЕ В ИЗБРАННОЕ

0

Вы можете отметить интересные вам фрагменты текста, которые будут доступны по уникальной ссылке в адресной строке браузера.

Отметить Добавить цитату