Это что, все?! Дарк глазам своим не верил, читая лог победы. Вот зачем он столько времени потратил, если разделался с противником всего лишь одним выстрелом? При этом урон такой выскочил, что почти в тридцать пять раз перекрыл запас хит-пойнтов призрака.
Вторую стрелу зарядил зря.
Сообщение в общем чате порадовало. Несмотря на легкость победы, система сочла ее достойной.
Внимание! Только что игрок Дарк впервые в истории Экса уничтожил опасное чудовище – ужасающего призрака эртанского шахтера. Он сделал это в одиночку, без малейшей помощи от других игроков. Великое свершение, достойное внесения в историю. Поздравляем отличившегося игрока! Совершайте великие подвиги, и награда не заставит себя долго ждать.
За красной, всем доступной надписью, появилась вторая, светло-синяя. Ее мог прочитать только свежеиспеченный герой.
Внимание! Вы совершили великое достижение! Вы получаете бонус: +1 свободный уровень, +3 свободных очка основных навыков, +2 свободных очка к ремесленным навыкам, +2 свободных очка к характеристикам, +1 свободное очко к ремесленным характеристикам, +1250 очков к прогрессу навыка физической меткости.
Да уж, свет и правда – сила. А еще Дарк недооценил мощь, которую получил после завершения второго круга перерождения. Тысяча дополнительных единиц маны, доступных с нулевого уровня, – на порядки поднимают возможности персонажа.
Конечно, роль сыграло и то, что противник – призрак. Эти создания уязвимы для света даже побольше, чем зомби. Но и с учетом этого цифра получилась красивая.
Новое достижение получено. Теперь можно закрывать этот круг и приниматься за следующий. Сначала, как обычно, хешелей гонять, чтобы не расслаблялись. Ну а потом, когда с них почти перестанет капать опыт, переберется в Яму страданий.
И там, после сливов, Дарк не станет сидеть по пять часов сложа руки.
У него много дел намечено. И много старых счетов накопилось.
Займется этим в перерывах между качем.
Глава 21
И снова дела подземные
Характеристики: +28
Уровень основной: 30+7
Уровень мастерства: 7
Кругов перерождения: 3
Общая репутация: 215
Бодрость: +500
Мана: +1000
Хит-пойнты: +1500
Ступеней четвертого круга: 1
Храм Черной Крови Дарку тоже изрядно поднадоел. В его окрестностях прорву времени потратил, занимаясь добычей ядер нужного уровня из неприятных ральдинш и вычерпывая нефть из канав. Эта огнеопасная субстанция требовалась ему для некоторых рецептов бомб. И бочки с ней вызвали пожар, нанесший неслабый урон боссу в той самой битве, когда погибла одна из городских башен и участки примыкавших к ней стен. Так что перетаскать пришлось немало.
В сам храм Дарк тоже заглядывал. Здание с причудливой архитектурой, но ничего примечательного внутри не обнаружилось. Все те же ральдинши, просто чуть повыше уровнями; несколько сундуков с не сказать что сильно ценным содержимым, и пара таких же тайников.
Хотя насчет того, что нет ничего примечательного – это он погорячился. Еще как есть. Всего лишь один объект, но такие до того момента ни разу не встречались.
Как Дарк понял, это здание в форме моллюска с причудливой раковиной – не Храм Черной Крови, а лишь его преддверие. Сами двери располагались по центру главного зала. Они походили на портал в форме арфы, где вместо струн поблескивала вертикальная поверхность, переливающаяся всеми оттенками синего и голубого. Будто бензин, тонким слоем растекшийся по луже, только цветами победнее, зато поярче и с узорами замысловатее.
У этой штуковины было описание, из которого следовало, что соваться туда можно, но надо быть готовым к неприятностям.
Разумеется, Дарк не удержался и шагнул в этот портал. Дальше обнаружилась смесь природной пещеры и древнего ритуального сооружения. Причем все это частично затоплено. Разнообразные колонны, сменяющиеся сталактитами, ровные стены, внезапно обрывающиеся в никуда, уродливые статуи, постаменты которых омывала вода. С потолка свисали бороды светящегося мха, так что факелы не требовались.
Дарка там убили спустя пару минут. Не успел от входа удалиться, как из-за ближайшей колоннады выскочили три упитанные ральдинши и обнулили его в одну секунду. Он успел выстрелить, но заряженная светом стрела и трети полоски здоровья не снесла с ближайшей твари.
Сейчас у Дарка тридцатый уровень, а не шестой, как тогда. Плюс у него наготове несколько эффективных и высоко прокачанных умений. Он одет в лучшие вещи, которые выбивал из мобов и находил по сундукам и тайникам. Ну и про бонусы трех пройденных кругов перерождения тоже не надо забывать.
Он стал куда сильнее и готов отомстить этим толстухам.
Это не просто подземный храм, это так называемый данж, особая локация-подземелье, где мобы всегда усиленные, а элитников, как правило, несколько и они могут оказаться разными.
И самое главное – где-то здесь скрывается босс или даже несколько боссов. Лишь уничтожив этих главных противников, ты получишь сообщение, что задание, которое всякий входящий в портал получает автоматически, пройдено.
Задание звучало предельно просто:
Герои! У вас есть шанс свершить великое деяние! Убейте Ньегу Синеволосую, проклятую жрицу, предавшую свою веру. И тогда взывающие о мести души преданной ею паствы щедро вас вознаградят.
Опыта в таких играх у Дарка нет, но, исходя из текста задания, босс здесь всего лишь один. К тому же попасть внутрь получилось, что называется, с улицы. Ни квест предварительный не понадобилось проходить, ни соблюдать какие-то иные особые условия. По информации с форума можно сделать вывод, что это, с высокой долей вероятности, рядовое по меркам Экса логово чудовища. Вряд ли хозяин столь простенького местечка окажется чрезмерно опасным. То есть, в теории, прохождение по плечу даже слабому отряду.
Данж этот никто еще не проходил. Если получится его зачистить, система начисляет великое достижение всем участникам похода.
А тут не отряд, тут одиночка за дело берется. Если победит босса, должен получить не простое достижение, а достижение рангом повыше.
Хотя это уж как система решит.
Открыв сумку, начал готовиться к битве. Зелья и свитки с бафами, не забыть про повышение опыта – эти вещи очень сильно облегчают игровую жизнь. С ними Дарк будто подрастает на несколько уровней и качается чуть ли не в два раза быстрее. Один минус – ненадолго хватает. Ну так никто ведь не мешает обновить эффекты, когда эти спадут.
Вроде готов.
Пора.
Сжимая в руках легкую алебарду, Дарк направился вперед. Он помнит, что его ждет. Чуть дальше туннель резко сужался, там придется протискиваться, пригнувшись. А выбравшись шагов через десять на относительно открытое место, он будет немедленно атакован троицей упитанных ральдинш. С луком там не развернуться, а вот короткое древковое оружие прекрасно подойдет.
Если не забывать заряжать его светом.
Ну а если навалятся так, что не сможет ни размахнуться, ни выпад нормальный сделать, возьмется за кинжал. Он ко всему готов.
Дарк пробрался через сужение и остановился, ничего не понимая. Никто и не думал нападать, мобов здесь не было. Должно быть, игровая система расставляет их вариативно, дабы игроки никогда не могли предвидеть, что их ждет за следующим углом.
За следующим углом Дарка поджидали четыре ральдинши.
И все упитанные.
Бой наконец закипел.
Внимание! Вы совершили великое достижение! Вы получаете бонус: