— Этих я добью! — Громко объявил я.
— Действуй! — Откликнулся главный.
Задняя часть строя развернулась, и паре стало кисло. Они попытались отступить, но наткнулись на мои выстрелы.
— И этих добью! — Громко объявил я.
— А не надорвёшься? — Уточнил данжевик.
— Не будет получаться — помощи попрошу!
Ну, у меня всё получилось. Фаталы прошли, призы собрал, нырнул в скрыт и начал заходить второму отряду в тыл. Данжевики держали строй, у них был хилер с бафером, и они ББшников теснили.
— Эй, а этот где? — Раздалось от данжевиков.
— В скрыт нырнул.
— Не нападёт?
— На нас не должен. Он с ББшниками не первый день режется.
ББшники, осознав что второй отряд перебит, попытались сбежать. Удар в тыл у меня не получился, но и сбоку нормально. Я вышел из скрыта, чтобы ребят лишний раз не нервировать:
— Если зафаталите, то трофеи Ваши. А нет, так мои.
— Ладно, забирай. — Откликнулся их командир. — Не боишься так против кучи стоять.
— ББшников тоже куча. И чем это им помогло?
— Без нас бы ты их не завалил.
— А без меня бы они вас завалили.
— А что выбор такой предлагаешь — зафаталите, так и трофеи вам?
— Зафаталите, так в войну втянетесь. А враг моего врага мне союзник.
— Не, обойдёмся без трофеев. Воевать — дорого, а нам нужно денег заработать.
— Без обид?
— Без обид.
Я собрал все трофеи и телепортнулся в город. На вход в город я согласно правилам иду без скрыта. Я даже оружие убираю. Меня ждут, убивают и фаталят. Но стражники забрать трофеи не дают, и трофеи остаются моими. А мне в реал пора — на работу. Герою — всё чинить.
Вторая часть дня оказалась неудачной. Я искал ББшников, нашёл их нападающими на охотников за буйволами, поторопился вмешаться, не заметил страхующий отряд и отправился только с привязанными вещами на воскрешение в свою комнату. Ну и ладно. Значит сегодня спать раньше лягу.
На всякий случай начал носить с собой по два телепортационных браслета. Для каждого нового выбирал другую точку выхода. Чтобы не перепутать, прикреплял к браслету карту с точкой, куда именно он ведёт. Основная масса выходов пришлась всё же на поле у посёлка. Но и другие места я не забывал.
ББшники выработали новую стратегию. Они подхватили меня на городской портальной площадке, отнесли от города и уже там убили. Следующие десяток дней прошёл в похожей беготне — я гонялся за отбившимися ББшниками, они гонялись за мной, стараясь не подставляться и меня где-нибудь зажать, то мне удавалось проскользнуть в город, то не удавалось. Я медленно рос в уровнях. Долги по привязке арбалетов и кинжала закрыл. Вкачивая ману открыл одному из них "Бесшумность". Второму получилось немного менее удачно — сначала повышение урона, и только потом бесшумность. У кинжала дополнительное свойство оказалось "Неизвлекаемость": "После нанесения удара может быть оставлен в ране. Наносит урон ежесекундно. Может быть извлечён только хозяином или лекарем с использованием лечебных практик. Выпадает из раны после гибели хозяина." Потом попробую поднять ему урон.
Несколько раз удачно вмешивался в отрядные столкновения. Последнее столкновение оказалось для меня особенно удачным — ББшники победили, но с приличными потерями, зафаталили данжевиков, начали собирать трофеи. А здесь я: тут как тут. Забил считавших себя победителями, зафаталил и получил огромный лут. Среди трофеев обнаружилось привязанное на 40 % троглодитово копьё. Удачное копьё — с прокачанными на 100 % отравлением, похищением маны и растерянностью. Я связался с Крейдом и попросил его мне помочь. Вызвал в кабаний лес, подарил трофейный браслет телепорта и перегрузил ему весь свой багаж. Я отправился в город, готовясь умереть. А Крейд благополучно добрался до клана.
Состав ББшного клана постепенно менялся. Похоже, что из Соколов туда стали отправлять проштрафившихся. И многие бывшие ББшники, пройдя "исправительные работы" и выправив отношения с городом, всплывают в КСС. Между нашим кланом и Соколами прошли неудачные переговоры. На них Соколы утверждали, что охота за фермерами — это личное дело ББшников, и то, что они не нападают на вассальные Соколам кланы, так это просто Соколы их хорошо защищают. ББшники сменили стратегию — они перестали за мной гоняться, просто начали ходить всей толпой и выносить фермеров и охотников.
Наши решили создать свой "независимый" клан — Стальной Ужас. Собрать туда бойцов, согласных поиграть "убийцами игроков". Я тоже согласился туда перейти. Нам поставили задачу охоты за фермерами, подчинёнными Соколам. Договорились, что независимых фермеров мы не трогаем. ББшников и Соколов — по возможности и желанию. Я заявил, что охотиться буду отдельно, используя свою скрытность: "пришёл, зафаталил, ушёл".
ББшников мы вместе с нашим основным альянсом из посёлка выдавили. Игру Соколам практически парализовали — им приходилось держать в боевой готовности группу быстрого реагирования увеличенного состава. Приставлять к каждому фермеру по защитнику — не рентабельно. И потом наши создавали локальный перевес сил и этих защитников выносили. Так что куча игроков ждала нападения чтобы портануться толпой в нужное место. И они никогда не знали, что точно их ждёт — убегающая кучка разбойников или спланированная засада.
В засаду мы их однажды хорошо отловили. Нам удалось отследить место их выхода из телепорта и прямо при выходе их атаковать. Иногда отлавливали и меня, разумеется, фаталя. Я провёл исследование в мастерской троглодитского оружия с подключённым ПОЗНАНИЕМ_НЕЖИВОГО и изучил его РЕМОНТ_ВЫСОКОЙ_КВАЛИФИКАЦИИ. При таком ремонте я научился поднимать качество вплоть до 200 % (относительно стандарта). При этом характеристики оружия тоже вдвое улучшались. Так что зафаталенный, я всё равно время зря не терял.
Так как с Соколами мы всё равно воевали, то я начал нападать и на мелкие группы прокачивающихся молодых Соколят. Первое нападение совершил пройдя змеиное болото. Там паладина Великого Зурейдли не оказалось, а с лекарем и его подопечными я расправился без проблем. Они долго ругались, что, погибнув в состоянии отравления, снизили сопротивляемость.
Ещё оказалось, что можно прекрасно воевать в тренировочном режиме в данже. Я бегал по данжу, выискивая отряды Соколов и в подходящий момент начинал расстреливать их в спины. Мне в этом случае главное было убить игроков. Если удавалось их зафаталить — хорошо. Нет — и ладно. Если троглодитов оставалось не много, я их добивал. Нет — просто убегал. Далеко они за мной не гнались. Я быстро выяснил, что щит в войне с троглодитами действительно нужен — в него приходится основная масса выстрелов. Похоже, что троглодиты стреляют просто по силуэту. Попробовал бегать с их щитом. Щит, кстати, тоже прокачиваемый. Прокачивается он от использования УДАРА_ЩИТОМ, ТОЛЧКА_ЩИТОМ и от отклонения ударов за счёт скользкости щита.
Соколы мой вызов приняли.