Поглощенные существа:
1 — Чёрная виверна Дэйра.
Положительные аспекты: естественное оружие (клыки, когти, хвост), естественная броня (чешуя), способность к полёту (крылья), острый нюх, острое зрение, способность к лазанью, повышенная сила и выносливость, волшебный правый глаз.
Негативные аспекты: большие размеры (по крупной цели легче попасть), штраф к скрытности (сложнее остаться незамеченным), неумение плавать, плохой слух, долгое насыщение (требуется больше воды и еды), боязнь огня, ненависть к людской расе.
Внимание! Получено задание “Ралия”!
Став с виверной Дэйрой единым целым, вместе с её воспоминаниями вы также взяли на себя обязательства отыскать и спасти её названную сестру — драконорожденную Ралию. Вам точно известно, что несколько лет назад она выжила, но вот о её дальнейшей судьбе абсолютно ничего неизвестно. Возможно, всплывшие в памяти имена помогут вам в поисках: Магнус и Хайна Хаберханды, барон Хорлаф.
Награда: Ралия жива — скрыто, уникально; Ралия мертва — скрыто.
Штраф за провал задания: Раскол Души.
Нда. Что-то мне совсем не хочется проверять, что такое “Раскол Души”.
Мой взгляд невольно вновь скользнул по имени сестры и моё сердце тут же заныло, когда я вспомнил её маленькое тело, беспомощно лежащее на земле.
Я найду тебя, Ралия. Клянусь Древними, я тебя разыщу во что бы то ни стало…
Сглотнув, мне с трудом удалось взять себя в руки и продолжить изучение дриара.
А это что такое? Неужели мне теперь доступны свойства волшебного глаза, которым я обладала? А ну-ка…
Артефакт “Глаз всевидящего охотника”.
Ранг: Варлеонтовый.
Прочность: 10 000.
Особые свойства:
1) Владелец артефакта получает возможность выбрать и развивать Грань “Метка охотника”;
2) Владелец артефакта получает возможность выбрать и развивать Режим “Видеть незримое”;
3) Владелец артефакта получает возможность выбрать и развивать Режим “Дальнозоркость”;
4) Владелец артефакта получает возможность выбрать и развивать Режим “Ночное зрение”.
Внимание! Разблокирована для выбора уникальная стотактовая грань “Метка охотника”!
Каждый новый такт грани позволяет отмечать новую цель особой меткой, которая подсвечивает её для вас, а также позволяет отслеживать все её перемещения в радиусе, зависящем от развития грани — каждый такт грани равен +10 метрам к радиусу. Артефакт работает по принципу дриара, так что вам не нужно постоянно следить за отмеченной целью — данные о ней и её действиях будут поступать напрямую в ваше сознание. Если же цель применит заклинание или артефакт со свойством “Невидимость”, то её обнаружение возможно при помощи активации режима “Видеть незримое”.
Внимание! При активации режима происходит сравнение показателей “Сила Духа / Характер” + %, равный такту развития режима, для закрепления отметки на субъекте. Если же ваши показатели слабее, чем показатели цели, вы не сможете установить метку.
Внимание! Разблокирован для выбора и развития стотактовый режим “Видеть незримое”!
Данный режим позволяет видеть магию, невидимое и сверхъестественное, скрытое от обычных глаз. Каждая секунда активации режима на первом такте обходится в 100 пустаров, далее каждый такт снижает стоимость на 1 пустар, вплоть до одного пустара за секунду активации на сотом такте режима.
Стоимость развития каждого такта идентично цене развития Специализаций.
Внимание! При активации режима происходит сравнение показателей “Сила Духа / Характер” + %, равный такту развития режима, для выявление скрытых объектов. Если же ваши показатели слабее, чем показатели цели, вы не сможете её увидеть.
Внимание! Разблокирован для выбора и развития стотактовый режим “Дальнозоркость”!
Данный режим позволяет увеличивать доступную дальнозоркость, попроцентно увеличивая показатели специализации “Зрение” — на +1 % за каждый такт развития режима. Каждая секунда активации режима на первом такте обходится в 100 пустаров, далее каждый такт снижает стоимость на 1 пустар, вплоть до одного пустара за секунду активации на сотом такте режима.
Стоимость развития каждого такта идентично цене развития Специализаций.
Внимание! Разблокирован для выбора и развития стотактовый режим “Ночное зрение”!
Данный режим позволяет видеть в обычной и магической тьме. Каждая секунда активации режима на первом такте обходится в 100 пустаров, далее каждый такт снижает стоимость на 1 пустар, вплоть до одного пустара за секунду активации на сотом такте режима.
Стоимость развития каждого такта идентично цене развития Специализаций.
Надо же, какое полезное приобретение. Жаль только, что работать оно будет лишь когда я окажусь в форме виверны. Но артефакт, без сомнений, замечательный.
Все остальные оповещения касались полученных за битву униаров. А накопилось их у меня в расходнике уже немало — целых 1 110 971 униар, из которых, правда, 294 000 уже ушло в “Синхронизацию памяти”, что повысило её до тридцатого такта. Так что, по факту, у меня остаётся 816 971 униар.
Оторвавшись на мгновение от дриара, я покосился на сверкающие шары оповещений, зависшие в воздухе на самой границе астробломира. Думаю, ещё несколько минут, которые у меня уйдут на распределение очков Силы, они могут и подождать.
Что ж, приступим.
В первую очередь поднимаю до сорокового такта “Хищение”, чтобы поглощать 4 % с Несгораемого Запаса убитых врагов — на это уходит 324 000.
В “Лидерство” тоже хорошо вложился — 305 000, чтобы поднять его до 35 такта.
В “Бугай” ушло 74 000, подняв его до 20 такта — +20 % к Единицам Жизней мне не помешает.
“Схроновая Рунирная Система” повышается всего на один такт, до 21, за 21 000 униаров.
Синхронизацию атрибутов, граней, навыков и специализаций у лимрака тоже разовью на плюс один такт — по 19 000 униаров на каждый, и итого потрачено 76 000 в общем.
Немного подумав, всё же прокачал “Метку охотника” на 2 такта за три тысячи униаров — это позволит мне отмечать две цели и следить за ними в радиусе двадцати метров. Лишним не будет.
Остаток униаров влил в Специализацию “Длинные мечи”, повысив их на два такта до 67 — итого минус 13 300.
Хм. Вот, собственно, и всё. Подтверждаю распределение.
Внимание! Вы достигли нового Ранга — “Герой”!
Вам начислен один Особый Сгораемый Пункт — распределите его до окончания работы с дриаром, иначе он будет удалён!
Внимание! Получено Достижение “Новый рубеж VI”!
Преодолев множество опасностей, вы смогли пройти Путём Силы и достичь нового значимого рубежа — 1000 ступени! Не отклоняйтесь от намеченной цели, стремитесь к ещё большему могуществу и, возможно, именно вам будет открыта Дорога Древних!
Награда: +15 ко всем Атрибутам; +1 Особый Хранимый Пункт.
А вот этого я, признаться, уже давно ждал с