нищеты Индия, строя весьма странную, но очень интересную модель цивилизации.

Австралия постепенно отделялась от Канады и Севера США, претендуя на роль самостоятельного игрока. Южная Конфедерация США вместе с Техасом и Калифорнией балансировали в хрупком нейтралитете.

Сложно, запутанно… но как-то справлялись. Не в последнюю очередь потому, что банковская система была пересмотрена и зарабатывать на войнах и раскачивании экономики стало невозможно.

Деньги тратились не столько на скромных размеров армии, сколько на промышленность и науку, на образование и социальные нужды.

Без жёсткого противостояния двух Систем, без Кукловодов, Земля начала становится очень уютным местом, а фантастические романы о полётах на Марс очень быстро стали романами производственными.

Эпилог

Сотрудничество с магглами началось в 60-х, больше от научного любопытства, чем от необходимости. Вялое поначалу, оно постепенно перерастало в нечто серьёзное, всё-таки магглов было просто-напросто больше, и на интересные проекты они могли выделить огромные ресурсы.

Одним из главных в этом проекте был Слизерин, который всё больше и больше увлекался наукой, причём наукой на смеси магической и маггловской. Прежде всего его интересовал вопрос параллельных Миров, что в общем-то закономерно…

Меня представлял Эохайд, увлёкшийся тем, что можно назвать "техномагией". Получалось неплохо, начавшаяся в 80-х годах колонизация Марса тому порукой. Сейчас начиналась колонизация Европы[174], уже не столь авральная, как марсианская.

На очереди, в 2018 по маггловскому летоисчеслению, была Первая Межзвёздная, где сын выступал уже в качестве Генерального Конструктора. К этому времени единого правительства у магглов ещё не было, но всё к тому шло, так что экспедиция была международной.

Я тоже сотрудничал с маггловским Миром, но по остаточному принципу. Собственный Мир, дела Рода, Кер-Сиди и вся Кельтика, общие проекты со славянскими магами, посредничество между славянами и Западной Европой…

Маггловский Мир был интересным, постоянно меняющимся, ярким. Но чужим.

Кроме того, разве может сравниться техномагия с созданием Мира? Или хотя бы Манора… Ради интереса побывал на всех планетах Солнечной Системы и убедился, что маги прошлого бывали здесь частенько. Но в целом, ничего особо интересного не нашёл. Правда, магглы были в восторге от образцов почвы, но право, какие мелочи…

Пусть Эохайд балуется с техномагией, может и получится что интересное. В конце-концов, это очень молодое ответвление магии… или хорошо забытое?

Ну а я, будучи Старшим сидом, являюсь существом скорее энергетическим, состоящим из Силы. Очень интересно, как далеко зайдёт эволюция, и… только-только нащупал Путь, но видно уже – перспективы интереснейшие.

Стать одушевлённой Силой, способной принимать любые обличья и перемещаться на любые расстояния… вот это действительно вызов.

Примечания

1

"Запечатление", оно же импритинг – интересное психологическое явление. Так, новорожденный гусёнок будет принимать за родителей первый же движущийся объект (хоть игрушечную машинку), который увидит после рождения. Схожие, пусть и более сложные механизмы, есть и у людей, причём определённые социальные группы (те же детдомовоцы) к ним особенно уязвимы.

2

Оммаж – один из вариантов вассальной клятвы. Здесь ГГ имеет ввиду, что фактически он, как и многие другие, был вассалом Дамблдора.

3

Разорванной задницей – английские приюты того времени, как и значительно более позднего, не раз и не два становились темой гомо-педофильских скандалов. Да и в двадцать первом веке информация о таких вещах всплывала не раз, причём подтверждаемая документацией. Но – закрывают дела прямым приказом сверху – английская (и европейская вообще) верхушка не собирается бросать "забавы". Ну если уж в "элитных" школах типа Итона гомосексуализм процветает…

4

Манор – усадьба на Земле, а не собственном Мире (это Домен) но сокрытая по всем правилам, стоящая на точке Силы и так далее.

5

Сид – прообраз "современных" эльфов в кельтских мифах. Внешне выглядели как люди, разве что обычно (не всегда!) более привлекательные и вечно юные. Уши в большинстве мифов только слегка заострённые – такие и у людей встречаются. Много знали и умели, но "в рамках" – настоящими "супер способностями" обладали только немногие сиды.

6

Ярд – английская мера длины, равная 0,914 м. Вставил просто для антуража).

7

Великому Восстанию – здесь отсылка к окончанию Ллевелина, когда началась Большая Война против гоблинов.

8

Собственные – грубо говоря, если маг, особенно с даром к менталу, сам себе регулярно внушает необходимость как можно лучше овладеть знаниями или о том, что нужно быть осторожней и не доверять никому, то это становится подобием ментальных закладок – этакие психологические якоря.

9

Средневекового регби – аналоги этой игры есть почти у всех народов. Другое дело, что парой-тройкой веков ранее играли в них куда как жёстче и такие игры больше напоминали драку "район на район". Учитывая, что менталитет у магов вполне средневековый, плюс наличие таких вещей как Костерост и медицинские чары, пройти мимо такого развлечения маги просто не могли.

10

Лизелотты Вельскопф-Генрих – эта писательница "про индейцев", пожалуй лучшая в этом жанре. Во всяком случае, сами индейцы (из весьма немногочисленного числа тех, кто читает книги) считают именно так дескать, она как никто поняла индейцев. А фильм "Сыновья Большой Медведицы", который правительство ГДР подарило индейцам (США отказались его закупать, поскольку он резко выделялся и показывал не "благородных ковбоев и грязных индейцев", а достаточно достоверную версию истории), стал по мнению ФБР, "спусковым крючком" и одной из важнейших причин легендарного индейского восстания в Вундед-Ни.

11

Не воспринимать игру чересчур серьёзно – я понимаю, что маги со своим Родоплеменным укладом могли скептически отнестись к игре в индейцев. Мне могут возразить, что с тем же успехом они могли играть в "пиктов" или "кельтов"… Но нет, не могли: именно потому, что уклад у магов Родоплеменной и национальные/племенные/религиозные заморочки крайне серьёзны. Начни они играть в своих предков, на поверхность могли бы всплыть какие-то обиды. А игра "в индейцев" позволяет побегать-пошуметь, но не относиться к этому слишком уж серьёзно – я недаром подчеркнул, что даже деление на индейские "племена" у факультетов временное.

12

Квазиживое – "как бы" живое или "ложно" живое.

13

Невероятно почётное прозвище "Ворон" – почему оно почётное для воронов-райвенклоевцев, объяснять не надо, но есть ещё один нюанс. Так, у индейцев большинства племён эта птица является священной и как минимум принимала участие в создании Мира.

14

Целый клуб – напоминаю, что информация о подобных "развлечениях" британской "элиты" не раз всплывала даже в британской прессе. Причём я говорю не только о широчайшем распространении гомосексуализма "обычного" и гомосексуализма педофильного, но и о многочисленных смертях мальчиков. И да, именно клубы. Впрочем, по сути ВСЯ английская

Добавить отзыв
ВСЕ ОТЗЫВЫ О КНИГЕ В ИЗБРАННОЕ

0

Вы можете отметить интересные вам фрагменты текста, которые будут доступны по уникальной ссылке в адресной строке браузера.

Отметить Добавить цитату