- Нам нужно многое спланировать. - Говорит Саамир.
- Да согласен.
Я созываю всех старичков в канал связи и начинаются долгие обсуждения. Чем-то они напоминают те разговоры, когда мы планировали ходы против Вима. Но теперь он сам участвует.
Саамир хоть и порадовал новыми решениями ДНК и технологией искажения игры. Но самого основного мы от него не дождались.
- Я дал Совету сырую технологию искажения. Такую же, как и вам. Дальше уже они сами её модернизировали. Если при построении первых башен я мог, приложив определённые усилия, разрушить её, то сейчас я могу лишь наблюдать за всем происходящим через них же. Мой промах. Пока они модернизировали проекторы я думал только о мести, впрочем, как и сейчас. Не удивительно, что я безнадежно отстал в познании искажения Игры. Да это мне уже и не интересно. Все что я знаю у нас есть. Вот только сомневаюсь, что эти знания хоть как-то помогут.
- Перехватить контроль не получится - не беда. Не это главное. - подытоживает
7.2.3.6. - Придется ломать. Ну да крушить - не возводить.
Забавно как система перевела пословицу "Ломать не строить". Или у Механоидов тоже есть такое изречение?
Начались долгие, подробные обсуждения и планирования. Лавина событий продолжала набирать обороты, но теперь мы её контролировали.
Новые игроки.
- Всего десять циклов за рейд! - Продолжает уговаривать Мирш, своего друга Кактаба.
Диалог происходит в одном из многочисленных проулков Города, граничащего с территорией старой игры.
Мирш отдалено похож на земного слизняка. Только длинною в два метра и по всей поверхности торчат шипы синего цвета, с ладонь высотой. Где перед, где зад - определить сложно. И откуда говорит, тоже. Кактаб похож на многоножку так же покрытую шипами, но уже красного цвета. Он все еще сомневается в предложении друга.
Несколько лет назад они зацепились языками на тему плюсов шипов, покрывающих тело. Так слово за слова и вот уже не первый год дружат друг с другом.
- Десять циклов рейд, - начинает ворчать Кактаб, - еще десяток на постройку армий. Неизвестно дойдем ли до места назначения. Какой процент вернувшихся у этого, как его?
- Пахрави.
- Ага, какой процент у этого Пахрави?
Кактаб имеет введу процент вернувшихся живыми, игроков с рейдов, под предводительством Пахрави. Они уже давно не новички. Интеллект обоих уже перешагнул то значение, после которого можно не тратится на перерождение при переходе границы. Уже год как играют в своих телах, что на территории старой, что на территории новой Игры. Тратятся только на армии.
Несмотря на долгий срок игры, сейчас, у них не самые лучшие времена. Последний год им жутко не везет с рейд-лидерами. Каждый раз или сливы, или умники пытаются заставить подписать Контракт, предварительно взяв оплату за рейд.
Последний месяц они осели в пограничном Городе. По непонятной традиции населенные пункты в новой игре не имели названий - город и город.
Город прекрасен. Сценарии никто не проходит. Игроки, как пришлые, так и местные, больше заинтересованы смертельной охотой там, в вечно бушующей химическим штормом старой игре. Они даже прошли целых четыре до сели не пройденных сценария, и получили бонус первопроходца.
Тут, за счет прохождения сценариев, дела начали налаживаться и вот опять у Мирша паразиты в одном месте завелись. Ноет уже вторые сутки.
- Рекорд 99%. В среднем 90-95%! - Отвечает Мирш.
- Сколько?! - Удивляется Кактаб.
- Прочисть свои восемь ушей многоног. - Слышится веселый стрекот откуда-то сверху. - Он сказал 95%.
Сверху на дорогу приземляется стрекоза, с шестью парами прозрачных крылышек и всего одной парой тонких длинных ножек. Непонятно как она балансирует на них. По всем законам физики эти два отростка, которые она сама называет ногами, должны сломаться под весом немаленького тела.
- И ты тут? - Бурчит Кактаб.
Они несколько месяцев назад познакомились с Ролукой, на рынке. Точнее сказать начали с ней спорить и чуть не поскандалили. После этого она каждый раз появлялась неподалеку от них. И каждый раз именно в тот момент, когда они что-то планируют. Всегда напрашивается в группу - иногда её брали, но всегда с очень большой неохотой. И вот она снова тут.
- Я лечу с вами. - Не терпящем пререкания голосом заявляет она.
- Сейчас крылья отрастим и полетим. - Отвечает Мирш дежурной шуткой.
Ролука никогда не употребляла слово "иду" и все его склонения, по одной простой причине - она неумела ходить. Только летать. Единственными двумя отростками - то ли руками, то ли ногами, - она в основном хватала и тащила. И в очень редких случаях опиралась на них, когда приземлялась, но не могла сделать ни единого шага.
- Очень смешно, слизняк. - Обиженным голосом говорит Ролука.
- В семь тысяч восемьсот двадцать четвертом поколении! - Заявляет Мирш с гордостью. - Мой род восходит от первого реликтового...
- "Ах да, он же гордится этим" - Думает Ролука.
- Я с вами, короче! - Перебивает его Ролука. - Рейд продлится сутки. Я скидываюсь на фабрику и вьючных организмов, если они понадобятся.
- Еще и фабрика нужна... - С разочарованием тянет Кактаб.
- Без неё будет сложно... - признаётся Мирш. - Не хотел тебе об этом заранее говорить.
- О фабрике или этой крылатой? - Уточняет Кактаб.
- Ну лучше бы взять обоих. - Почти неслышно отвечает Мирш. Кактаб что-то расслышал в его словах.
- Ты опять играл? - Грозно спрашивает он.
Кактаб имеет введу азартные игры. По той же причине и Ролуку с собой брали - с ней везет. По крайней мере Мирш, свято в это верит. Кактаба же удовлетворяла простая статистика – действительно, когда она с ними все получается. Еще не одного прокола.
В голосе Кактаба прозвучало столько злобы, что Мирш даже отскочил, и на всякий случай свернулся в клубок, приняв глухую оборонительную стойку. Наружу торчат только шипы, теперь горящие красными огоньками на концах.
- Тут они не властны, это территория Игры! - Слышно откуда-то из глубин свернувшегося тела.
- Не дразни сестричек. - Опять бурчит он. - Кто улыбнулся?
- Ачаду. - Опять еле слышно из глубин клубка.
- Проигрался значит? - Уточняет Кактаб.
- Да поэтому в рейде обязательно... - он запнулся, подбирая слово.
Мирш прекрасно знает, как его друга бесит, когда при нем произносят слово "повезет" и все его синонимы.
Кактаб прожил долгую жизнь до игры. Тогда в прошлой жизни у него было хобби, он как раз занимался статистическим подсчетам везения и невезения. Он прекрасно знал, - тот, кто вспоминает сестричек Удачу и Ачаду, проживает хоть и яркую, но короткую жизнь. Причем это всегда доказывается статистически. А тот, кто не поминает - проживают спокойную, продуктивную, и уверенную жизнь.
- ... получится! - Приходит на помощь Ролука.
- Ладно пошли пообщаемся на рынке, там