Вырвавшихся из зеленого тумана роботов встречаю леденящим «Криком Ужаса». Парализованные мобы застывают в причудливых позах, а я испуганно сглатываю. Хрена себе вопль — чуть сам не оконфузился…
Бросаюсь к ближайшему противнику. Беспомощно мигает читерский мод, отвечающий за подсветку уязвимых точек. Не найдя мобов в базе, самостоятельно отмечает оранжевым маркером оптические сенсоры. Затем, уже не столь уверенно, обводит желтым контуром суставы манипуляторов, стыки брони и внешний обвес с блоками непонятного назначения.
Мысленно соглашаюсь с псевдо-интеллектуальными алгоритмами программы. Взбесившимся молотобойцем машу крюком, высекая пучки искр из лицевых пластин Дроида. Здоровье монстра падает довольно неторопливо — все ж таки мелкий скоростной одноручник создан для работы в паре, причем против кастеров. А вот для стальных болванов желательно иметь нечто поувесистей.
Наконец, с десятого удара крошу нежную оптику, выбивая тройной крит из несчастного Работника.
Одним за другим монстры срываются с парализации. В месиве манипуляторов мелькает плазменная горелка, раскаленное жало паяльника, бешено вращающаяся дрель.
Аучь: бо-бо! Вечер перестает быть томным…
Торопливо добиваю первого противника, опрометчиво используя рукопашные связки спецударов — лбом, коленом, локтем. Тайский бокс во всей красе! Теперь, ко всем неприятностям добавилась заливающая глаза юшка из рассеченного лба и похрустывающий локтевой сустав.
М-да… За ВДВ, епта! Глупею я в этом теле. Это ж надо додуматься — лупить головой стальную чушку…
Обмениваюсь с Дроидами горохом мелких ударов, время от времени разбавляя их удачными плюхами проскочивших комбо и болезненно хекая от увесистых пинков Мастера.
Бой складывается в мою пользу — выезжаю на запредельном количестве хитов и броне толщиной в палец. За пять минут перемалываю монстров в кучи промышленного металлолома, с потерей трех четвертей жизни и наградой в виде микроскопического количества опыта.
Лут заставил задумчиво чесать репу — полмешка гаек да шестеренок, и пара горстей невиданных доселе монет. Номинал привычен — медяк, серебруха и золотой, а вот восьмигранная форма с дыркой посередине — интригует. Радует полновесность валюты — чистого металла раза в полтора больше чем в привычных друмировских кругляшах. Провести что ли денежную реформу, запустив в оборот храмовую монету?
После уничтожения монстров, так же остался небольшой инструментальный ящик, больше всего похожий на сундук-недомерок. Замок средней сложности требовал внимания роги или ассасина с прокачанным умением взлома.
Однако существовали альтернативные решения — можно до посинения лупить кувалдой, с мизерными шансами на вскрытие, либо воспользоваться соответствующим свитком. Штука не дешёвая, но вполне тривиально-бытовая.
В заначенном фолианте Тавора таких пергаментов нашлась целая стопка — видать бывал он в этом коридорчике.
Активация — неудача! Вот блин, я и забыл, что шансы взлома далеки от стопроцентных. Еще раз — и снова Фортуна иронично качает головой! Этак и замок можно сломать! Третья попытка — удача!
Противно скрипнув ржавыми петлями, тормозок одарил меня зип-набором в виде аккумуляторного и процессорного блоков, завизированным чертежом Дроида-Работника и пятью платиновыми монетами нового образца. Хм, занятно. Туманные перспективы денежной реформы и личной армии Дронов становятся все более реальными. А учитывая, что за время боя на поверхности не прошло и секунды — то ценность подвала возрастает на порядки!
Отлечившись, вновь ужимаюсь в комок и бреду по дуге прохода. Очередные полсотни шагов и новая станция. На манеже — все те же, только на десяток уровней выше. Ну что ж, вполне по силам!
Минута медитации, перерисовка картины предстоящего боя, скромный ребаф собственными силами. Как сказал улыбчивый Юрий: «Поехали!»
Белозубо оскалившись собственной крутизне, аккуратно закатываю в камеру пару взрывоопасных фиалов, ору нечто матерное в виде боевого клича и смело врубаюсь в замес.
М-да, никакой конспирации. Нашу рубку слышно на километр вперед. Где тихий шелест клинка, входящего в податливую плоть?! Вместо него — грохот стального лома по железным бочкам с гайками.
Отмахался ожидаемо, без сюрпризов. Чуть больше потерянно хитов, чуть ощутимей прилетавшие плюхи. Особый дискомфорт доставила дисковая пила на манипуляторе одного из Работников. Причем урон у нее в рамках приличий, ничего запредельного. Основное давление на психику. Жужжит, как бормашина, искрит — вскрывая бронь, а после — с хлюпаньем и кровавым веером вгрызается в податливое мясо, заедая на костях и наполняя помещение запахом паленой плоти крематория. Мрак…
Вновь наполняю мешок зипами, кошелек монетами и с первого же свитка вскрываю заветный сундучок. Платина, блоки памяти и шифросвязи, шоколадные плитки аккумуляторных батарей, рецепт Дроида-Сборщика. Хм, а Сантехника у них, часом, нет?!
Азарт наполняет кровь пьянящим коктейлем, а любопытство толкает меня вперед.
На четвертой станции получаю довольно серьезный отпор. Жаба давит, но приходится использовать один из козырей — сбрасываю на пол автоматическую турель от Приблуды. Арбалетные болты искрят частыми рикошетами, но стрелковая поддержка за спиной позволяет завершить бой в свою пользу.
Собрав трофеи, с минуту покусываю губу и размышляю — идти ли дальше. Может, стоит выключить борзометр и успокоиться на достигнутом? Модель подземелья мне уже понятна — винтом закручивающаяся в глубину спираль, с насаженными на нее бусинами станций. В каждой последующей камере монстры чуть выше уровнем, а лут богаче и разнообразней.
Именно жажда трофеев заставляет меня сделать следующий шаг. А может просто соскучился за соло фармом — ведь бумажная работа по управлению кланом это не вершина моих мечтаний…
Станция-5 встречает меня тремя Дроидами-Мастерами двести сорокового уровня и одним Стражником трехсотого. А вот и первые воины. На предплечье уродливая нашлепка внешнего блока вооружения, на второй руке полупрозрачный щиток силового поля.
Стоит ли рисковать?!
Мнусь в нерешительности, задумчиво почесывая подбородок. Е-мое, а ведь это не моя моторика, а Тавора! Не было у меня никогда такой привычки! Черт, верните меня поскорее в родное тело!
Под ногой хрустит чья-то кость. Агро радиус Стражника мгновенно увеличивается на десяток шагов, красный маркер прицела нащупывает мою ступню. Короткий визг накачки лазера и яркий луч прожигает ее насквозь. Урон солиден, но безболезнен. Спасибо хоть за это!
В бой приходится вступать сходу, без подготовки. Практически сразу понимаю размеры нависшей над головой угрозы, поэтому шустро сбрасываю на пол оставшуюся пару турелей.
В коридоре становится тесно. Противники мнутся в очереди, рубка идет один на один. Из-за спин Дроидов регулярно сверкает лазер, а у меня над ухом размеренно щелкает механика арбалетов.
Показывая вершины криворукости, умудряюсь чуть не склеить ласты такому крутому персу как аватара Тавора. Ну а что поделать, если сразу после пересадки рук срочно потребовалось играть на фортепиано. Вот и тыкаю одним пальцем…
Бой затянулся — десять минут минорных болевых ощущений, грохота стали и слепящих спецэффектов в полумраке подземелья. Дроиды дохнут один за другим, от фиалов излечения подташнивает, а усталость начинает влиять на параметры силы и ловкости.
Последним валю Стражника. Броня дроида из обедненного мифрила, довольно неплохо глотает урон. Однако как и у большинства стрелков — хитов у него немного, и после обнуления силового щита добиваю поганца достаточно быстро.
Отдышавшись после победы, вновь собираю запчасти неясной еще степени редкости, а затем долго вожусь с сундуком. Трачу все свитки, окончательно порчу замок, и яростно туплю оружие о ржавые петли. На сотом ударе игровая механика не выдержала, признавая победу мифрила над сырым железом. Вот так бы и сразу!
Хм, вот зачем мне рецепт Дроида-Суперкарго? А вот оружейный модуль, пластины навесной брони и вездесущая стопка батарей — ласкают взгляд футуристическим дизайном и совершенством линий. Невзрачная на вид платина приятно оттягивает кошель.