Да и не было у меня никакой уверенности, что я с друзьями тут на пиратском корабле надолго. С одной стороны, возможность находиться в открытом море и не попадаться на глаза другим игрокам была очень замечательной в моём положении беглеца, однако я не сомневался, что мои преследователи вскоре предпримут ответные меры, и на «Белую Акулу» будет объявлена настоящая травля с участием множества боевых кораблей. К этому нужно было заранее подготовиться и, хотя бы, вооружить свой корабль средствами ведения дальнего боя.
— Сын Шрека, а насколько реально соорудить катапульту из тех брёвен и досок, что остались в излишках? — спросил я у Огра-Фортификатора, и великан встрепенулся:
— Во, Амра, новый квест от тебя только что пришёл: «Укусить издалека». Да как ты это делаешь?!
Я этого не знал, о чём честно сообщил Леону. Тот недоверчиво покачал головой, но пообещал, что подумает над баллистой или катапультой для пиратского корабля. К нам наверх поднялся первый помощник капитана, теперь я видел его имя:
Зябаш Живучий, Орк-Берсеркер 50-го уровня.
— Капитан Амра, ко мне обратилась группа из пяти орков. Предлагали всем вместе вшестером внезапно напасть на тебя и прирезать. Я приказал остальным матросам связать этих изменников и бросить в трюм. Какие будут насчёт них распоряжения? Повесить их на рее в назидание остальным? Или отрубить ноги и бросить за борт акулам?
Ух ты, а первый помощник мне всё больше и больше нравился. Из всей команды он был самым рассудительным, что весьма необычно для берсеркера, который идёт в бой обожравшись ядовитыми грибами, чтобы не ведать страха, боли и усталости. К тому же Зябаш Живучий имел большой опыт в мореходном деле, чуть ли не с самого детства проплавав на человеческих и орочьих галерах. И ещё он был умелым и везучим, раз смог уцелеть в десятках кровавых абордажей.
— Нет, поступим с ними по-другому, чтобы остальным матросам стало уроком. Дай каждому по тряпке и вели вымыть палубу гребцов от накопившей там грязи и засохшего дерьма. Если будут отказываться, пригрози сделать их евнухами и продать рабовладельцам для извращённых утех.
Орк растянул губы и показал свои неровные жёлтые клыки, что должно было означать улыбку. Похоже, такой вид наказания был для него непривычным, но опытный моряк сразу оценил полезность.
— Чтобы у других матросов не возникало иллюзий, что меня так легко прирезать, давай зови всех незанятых на вёслах сюда наверх. Проведём тренировку. Кстати, возьми себе ятаган прежнего капитана, такое оружие мне не подходит, — я протянул широкий палаш Зябашу. — И тебя тоже приглашаю участвовать.
Я взглянул на отображающиеся внизу экрана часы. У меня оставалось ещё тридцать восемь минут неуязвимости, и глупо было бы не воспользоваться этой уникальной возможностью, чтобы прокачать себе Уклонение и Акробатику, а заодно создать авторитет капитана как совершенно неубиваемого, чтобы избежать покушений в будущем.
* * *
— Всё, хорошего понемногу! — остановил я пиратов за пять минут до наступления шести часов вечера.
Двадцать уставших бойцов убрали оружие и, следуя примеру первого помощника, уважительно поклонились капитану. Многочисленные собравшиеся зрители зааплодировали и криками выражали свой восторг. Усталости у меня самого никакой не было, несмотря на то, что мой маленький гоблин интенсивно скакал, выгибался, приседал, падал на пол, катался по палубе и делал сальто целых полчаса без отдыха. Шкала выносливости оставалась всегда максимальной, и за тридцать минут никто из пиратов так и не смог меня зацепить. Тренировка было очень и очень полезной, и жалко было её прерывать — за эти полчаса я поднял навык Уклонение до восемнадцатого уровня, Акробатику до четырнадцатого, выросли также навыки Атлетика и Бригадир.
И, что тоже немаловажно, я наконец-то увидел в глазах пиратов неприкрытое восхищение. Они уже начали гордиться своим капитаном! Ещё раз взглянув на часы, я поспешил вниз к лестнице, ведущей в мою каюту — глупо было бы сгореть от лучей солнца на глазах всей команды! Каюта капитана была обставлена весьма скудно: никаких ковров, зеркал, картин, дорогой мебели и прочей ненужной по мнению орка роскоши. Лишь большая топорно сделанная кровать с набитым соломой матрацем, круглый прибитый к полу обеденный стол, колченогая табуретка и незапирающийся сундук с не слишком чистой орочьей одеждой. И у стены каюты большой крепкий ящик размерами примерно метр на метр в основании и полтора в высоту.
При первом посещении каюты этот ящик меня не очень-то заинтересовал — видимо, там лежали какие-то награбленные пиратами товары, который Аарш присвоил себе. Деревянный контейнер был запер на тугую щеколду, и долго возиться я с ним не стал, так как тогда имелись дела и поважнее. Сейчас же не обращать на него внимания не получилось бы — изнутри запертого ящика что-то скреблось и выло. Да и узкая щель, которую я раньше объяснял просто неровно прибитыми досками, могла служить для дыхания запертого внутри существа. Я вернулся к лестнице и изловил первого помощника, спросив того насчёт этого контейнера. Забаш лишь пожал плечами:
— Не знаю, капитан Амра. Прошлый наш капитан Аарш Безжалостный притащил его из прибрежной деревушки, на которую мы напали несколько дней назад. Что там находится, никто не знает — капитан нам не показывал, сразу же к себе унёс.
— Там что-то живое, оно шевелится, воет и скребёт доски, — признался я в своём замешательстве.
— Так нужно просто открыть и посмотреть, — предложил мне Зябаш.
Я криво усмехнулся и ушёл обратно в свою каюту. Легко сказать: «Просто открыть и посмотреть». Запирающихся ключом замков на ящике действительно не было, дверца закрывалась на обычный засов. Вот только этот засов был очень тугим! Пиратская команда надорвала бы животы от смеха, если бы узнала, что у их капитана банально не хватает Силы открыть ящик, хотя там требовалось всего-то пятьдесят очков Силы! Да любой из моих пиратов без малейшего труда одной левой смог бы открыть засов. Но только не я — эффективная с учётом всех навыков и вещей Сила у моего Гоблина-Травника составляла всего лишь тридцать шесть очков. Временно поднять Силу можно было бы Алхимией, но как назло, у меня не хватало ингредиентов для создания Эликсира Силы.
Занавесив иллюминатор куском старой ткани, я приготовился и на всякий случай отошёл от окна. До шести часов оставалась буквально минута, так что срок моей неуязвимости и невидимости для игроков заканчивался. Пока тикали последние секунды, я решил выпить имеющуюся в инвентаре кровь орка и ругару.
Получено достижение: Дегустация (29/1000)
Получено достижение: Дегустация (30/1000)
ВНИМАНИЕ!!! Улучшено сопротивление свету. Отныне ваш персонаж не будет мгновенно умирать при попадании солнечных лучей. Свет вызывает урон 1000 ХП/секунду.
Я посмотрел на максимальные 255 хитпоинтов жизни своего Гоблина-Вампира. Особой разницы: умереть мгновенно при попадании на свет или умереть через четверть секунды, что-то не ощущалось. Тем не менее, новость была весьма позитивной — получалось, что прокачка Дегустации сокращает получаемый от света урон и увеличивает выживаемость моего персонажа.
Часы показали ровно шесть часов вечера, я вновь стал уязвимым и видимым для игроков. Затренькал сигнал почты, сообщающий о приходе новых писем. В такт ему большой ящик в каюте опять затрясся, изнутри послышался приглушённый воющий звук. Но мне было уже не до почты и таинственной коробки — я заметил, что накинутая на иллюминатор плотная ткань оказалась достаточно дырявой, и множество тонюсеньких лучиков всё равно пронзало помещение. Я осторожно отошёл ещё дальше в угол каюты, вызвал перед глазами меню и вышел из «Бескрайнего Мира» — всё равно в условиях столь яркого солнца даже передвигаться по внутренним помещениям диремы было невозможно без серьёзного риска для жизни, а бессмысленно рисковать я не желал.