г) при промахе, когда «свой» не коснулся ни одного из шаров:
д) при вылете за борт «своего» шара:
с) при отрыве обеих ног от пола во время удара.
Если при нарушении по пунктам а), д) и е) были сыграны один или несколько шаров, то последние не засчитываются, вынимаются из луз и устанавливаются у короткого борта в районе третьей точки.
В отличие от «Американки», в этой игре одним из результативных и в то же время сравнительно безопасных ударов является сыгрывание «своего» в угловую лузу на тихом ударе. При игре в «Американку», если биток в лузу не падает, он почти наверняка подставляется для сыгрывания его партнером. Здесь же, наоборот, «свой» шар, застряв в лузе или оказавшись вблизи нее, становится в неудобную для игры позицию.
Условия, на которых может даваться фора для уравнивания шансов на игру, идентичны условиям игры в «Американку».
Во время игры разрешается пользоваться киями разной длины, машинкой и мазиком. «Московская пирамида» даст хорошую возможность использовать в игре как простые, так и сложные удары, а также широко применять отыгрыш, выход и все виды боковых ударов.
При игре в «Ярославскую пирамиду» следует руководствоваться правилами «Московской пирамиды» и нижеследующими правилами.
Забить 8 шаров из 16, либо 5 из 10.
Игра начинается цветным шаром-«битком» ударом из «дома». Удар белым шаром по «битку» и от «битка» должен быть сыгран.
«Дом» един. Значит, если нужно играть из «дома» в позиции, когда все шары находятся только в «доме», необходим удар «битком», при котором «биток» должен пересечь линию «дома».
Начальный удар производится «с руки» из «дома».
Забитым считается:
— любой «чужой» шар, забитый «битком»;
— шар, когда любым шаром забивается сам «биток»;
— любой шар, забитый «свояком» от «битка»;
— шар, сыгранный «битком» «свояком» от любого шара.
В случаях, когда в лузе оказывается забитым сам «биток», партнер снимает отличившемуся игроку на полку с поля любой шар, и тот продолжает игру из «дома».
Из «дома» шар играется:
— в дальние угловые лузы — любым ударом;
— в средние — от борта, шаром и от шара;
— в угловые лузы, находящиеся в «доме», любым ударом, после которого «биток» сначала пересекает линию «дома».
а) если игрок не сыгрывает шар при игре по «битку» и от «битка»;
б) промах мимо шара;
в) при игре «с руки» из «дома» штрафуется любой шар, забитый н среднюю лузу без касания «битком» борта до попадания в шар;
г) удар белым шаром по белому.
При игре в «Невскую пирамиду» следует руководствоваться «Общими правилами», правилами игры в «Московскую быструю пирамиду», а также нижеследующими правилами.
Первым забить восемь шаров.
Биток и пятнадцать прицельных шаров. Биток должен отличаться от прицельных шаров цветом или особой разметкой.
Пятнадцать прицельных шаров расставляют в форме пирамиды с вершиной на задней отметке.
Этот удар разрешается производить из любого положения, в том числе и выходить за внешнюю сторону длинного борта, но не заходя за продолжение передней линии (линии «дома»). При правильном ударе засчитывается вес шара, сыгранные в любую лузу, после выхода битка из «дома» либо его соприкосновения с прицельным шаром, находящимся вне «дома».
Игра идет с двойным заказом, то есть можно заказывать и «спой», и «чужой» шары одновременно; заказ засчитывается, если упадет даже один шар.
В ходе игры после любого сыгранного по заказу шара любые случайно упавшие шары, засчитываю гея.
После забивания «своего» шара игрок ставит «свой» шар на любое место стола обязательно под «чужой» шар, т. е. играет «с руки».
Если при игре «с руки» «свой» шар падает вместе с «чужим», то «свой» засчитывается и следующий удар опять производится с руки.
Если при игре «с руки» падает только «свой» шар, а не «чужой», то это не штраф, но удар «с руки» переходит к сопернику.
Все неправильно забитые, выскочившие, а также шары, снятые с полки за штраф, устанавливаются на заднюю отметку (третью точку). Если же это место занято, то шары выставляются на продольной линии как можно ближе (но не вплотную) к мешающему шару в сторону заднего борта, а если и эта линия занята, то в сторону центральной отметки. Если одновременно выставляется несколько шаров, то они ставятся вплотную друг к другу.
За каждое нарушение правил с игрока взимается штраф в размере одного шара. Если на момент нарушения у игрока нет забитых шаров, то штраф взимается после первого забитого им шара.
При игре в «Алагер» следует руководствоваться «Общими правилами», а также правилами, специально разработанными для данной игры.
Играется двумя шарами, одним белым и одним цветным — красным, полосатым и т. п.
Участвовать в «Алагере» может неограниченное число игроков, но не менее двух.
Для определения, кому и каким номером играть, проводится жеребьевка. Для этого по числу игроков отбираются пирамидные шары; все окружают бильярдный стол.