четырех артефактов установленных в городе под поместьем. Только этот имел более узкий конус действия.
Что впрочем, не делало его менее разрушительным.
Его активация произошла одновременно с первыми залпами големов-пушек, оставленных вне пределов досягаемости противника. Над нами пролетело три сияющих звездочки, при этом издавая такой знакомый по фильмам свист падающих снарядов... А следом такой же знакомый и мощный грохот взрывов.
Активированный вслед за этим артефакт создал настоящую, шириной в двадцать метров, просеку в строю корабельных сосен и тем самым давая нашим багги простор для маневра.
Жители замка еще толком не пришли в себя, когда водители машин, следуя отданному накануне распоряжению, устроили своеобразную карусель вокруг цели. Почему своеобразную? А потому что все-таки поле вокруг вражеской цитадели было не идеально ровным, и легкие машинки несмотря на внушительный вес пассажиров то и дело норовили подпрыгнуть повыше. Да и о дежурных магах, которым по протоколу положено быть в боевой готовности, не стоит забывать. Они взбежав на целые участки стен то и дело кидали всякую низкоуровневую, но от того не менее смертельную магическую пакость на пути у багги. Так что я, наверное, ошибся, назвав маневры моих орков каруселью. Тут скорей уж больше подходит понятие - американские горки.
Так что очень скоро окрестности замка из-за всех этих действий стали очень хорошо освещенными. Ведь наши пушки и не думали прекращать ведение огня. Как-никак снарядов я прихватил изрядно. А все потому, что наклепать их оказалось довольно-таки легко. Единственным недостатком была необходимость установки Камней Силы в виде сердечника. Ведь все-таки это мир магии, а значит, подобное старинное место не может не быть хорошо защищенным соответствующими чарами. Блин, да тут даже на камни, метаемые катапультами, перед самим выстрелом накладываются разные заклинания. Вот и пришлось устанавливать такую оригинальную начинку. Она по крайней мере действенна.
Иное дело стрелы - для них ячейки кинетического щита, раскинутого над любым замком достаточно большие. Почему? Очень просто - попробуйте сплести, потом и поддерживать в рабочем состоянии защитный полог над какой-нибудь каменной громадой с сетью диаметром меньше десяти сантиметров. А посему со стороны обороняющихся смертность от ручного стрелкового оружия вроде того же лука или арбалета (гы-гы - а ведь против правды не попрешь) гораздо больше чем от стационарного.
Но что-то я ушел в дебри местной тактики военных действий. Как-никак сейчас у меня одни боевые действия, и думать о самой тактике проблематично. Особенно если перед тобой постоянно взрывается какая-нибудь гадость.
Увернувшись в очередной раз от 'приятного' сюрприза, присланного со стороны замка, я отдал команду через переговорные амулеты остальным водителям багги. Короткая пауза на активацию систем и вот из небольших прямоугольных коробов, установленных на крышах наших машин, вылетают десятки ракет и устремляются в сторону замка.
К сожалению, треть из посланных в 'подарок' снарядов была тут же перехвачена оклемавшимися от внезапной атаки магами. Еще треть завязла в щитах цитадели. Но и оставшихся снарядов хватило, чтобы преодолеть защиту и сдетонировать над главным двором замка, заодно выступавшим и в роли плаца.
А потом последовал леденящий душу крик боли десятков умирающих в жутких муках людей. Нет, ракеты не несли какого-либо смертельного заклинания. Все было более прозаично - в боевых частях артефактных снарядов находилась обыкновенная, пускай добытая и усиленная при помощи алхимии, серная кислота.
Я не злой - просто злопамятный.
Что? Причем тут посторонние, пускай и служащие моему обидчику? Хм... а то что они стоят у меня на пути оправданием применяемых мер - считается? Нет? Ну и пусть...
Когда кончились ракеты, пришла очередь автоматическим пулеметам, установленным сзади по центру крыши, аккурат между ракетными коробами.
Взвыв сервоприводами на магическом питании, и развернувшись в сторону оскалившихся зубьев крепостной стены, пулеметы открыли огонь. Два снаряда в секунду пускай и не очень быстро, но по местным меркам - запредельная скорость. К тому же каждый снаряд даже если и не находил свою жертву, то вырывал хороший такой кусок каменной кладки. А значит, уменьшал и размеры возможных укрытий. В подтверждение этого со стороны замка то и дело раздавались крики раненых осколками.
Во всем этом меня больше всего раздражала необходимость кружить как какого-то волка вокруг своей жертвы и то и дело наносить мелкие но в будущем смертельные укусы слишком сильной жертве. С большим бы удовольствием я долбанул бы с приличного расстояния чем-нибудь поубойней. Благо склепать какой-нибудь кластерный артефакт из готовых деталей мне уже хватает навыков. Но, к сожалению, это невозможно. Ведь чего стоит обороняющимся перевести энергию на защиту лишь одного участка стены? Да вообще-то нужно лишь желание... И стучись потом до полного загов... хм заворота мозгов.... Вот и приходится колесить.
Радует лишь то, что мины в этом мире есть только у меня... ну быть может еще и у гномов. Но в этом не уверен, так как к бородатым пока что не спешу наведываться с агрессивными переговорами. А потому мне и не известны их методы борьбы с агрессорами на собственной территории. Хотя надо будет уточнить этот момент у Таллера. В общем как бы там ни было дело с гномами, но сейчас я могу спокойно вздохнуть по поводу отсутствия у местных такого понятия как минное поле.
Подобная карусель на выживание длилась в общей сумме около полутора часа, пока наконец не сдетонировали стационарные накопители замка. Все-таки моя сумасшедшая идея себя оправдала.
Мысль была проста - родовое гнездо древнего рода аристократов априори должно быть хорошо защищено. А значит и накопители должны быть качественные, с возможностью постоянной подпитки, как от окружающей энергии, так и от внешних источников. Одним из таких источников яляются и заклинания посылаемые противником. Пускай лишь часть маны из вражеских чар поглощается, при этом львиная доля уходит на саму компенсацию негативных последствий, но все же...
Вот опираясь на эту мысль, а также на то, что скорей всего накопители в таком месте должны быть если не полны под завязку, так близки к этому я и действовал. Ведь как упоминалось раньше - в снарядах, которыми стреляли големы, сердечниками служили Камни Силы. То есть фактически чистая, со стихийным окрасом, энергия. Так что почти вся она уходила в накопители. И вот тут-то и срабатывал просчет, или как сказал бы любой земной программист 'баг', в плетении накопителей. А именно - в стационарном режиме излишки просто бы стравливались в окружающую среду. Но ведь вся фишка была в том, что вся защита сейчас находилась в боевом режиме. То есть работал принцип 'много энергии не бывает'...
Как оказалось - бывает.
Вот и вышло что, не имея возможности истощить накопители замка в допустимые сроки, я их просто перегрузил, в результате чего те феерично сдетонировали.
Да... Вышло очень красиво, когда все три накопителя по очереди взорвались, из-за чего над замком образовалось натуральное северное сияние.
Первым сдетонировал накопитель, расположенный в самой высокой башне и который собственно подпитывал защитный полог вокруг цитадели. Его разрушение кроме уже упомянутого сияния обрушило саму башню, а вместе с ней и часть уже и без того потрепанной крепостной стены. Это уже не говоря о покалеченных осколками, которые неминуемо образовались при таком-то взрыве.
Аналогичная ситуация произошла и со вторым накопителем. Отличие было лишь в том, что он находился в подвале другой башни, из-за чего оная сложилась как картонный домик внутрь самой себя. Все-таки накопители, предназначенные для обороны, окрашивают накопляемую энергию в 'земной' оттенок, так как именно эта стихия лучше всего для удерживания позиционной защиты. И как результат - строение прямо-таки втянуло в образовавшуюся воронку. Естественно с очередными жертвами.
Третий накопитель находился под главным строением. Так сказать под сердцем замка - жилыми помещениями. Особых видимых результатов не было. Разве что в нескольких местах ощутимо просела земля. Но я не сомневался, что большая часть подземелий и подземных ходов, что просто-таки должны иметь здесь место - оказались либо разрушены, либо заблокированы обвалами. В том числе и все три тайных выхода, что были обнаружены орками снабженными очередным моим детищем.
А все почему? А потому что в очередной раз сработала косность мышления магов. Нет, они ребята