12. Другой общий принцип заключается в том, что в системе трудно что-либо испортить или стереть. Это возможно, но очень трудно. Ошибки не происходят случайно или по невнимательности пользователя.

13. Включение средств программирования и коммуникации в среду общего назначения, внутри которой выходные данные помещаются в область редактирования или поиска.

14. Необходимость учета в плане работы времени на проведение длительных (в течение нескольких месяцев) тестирований и наладки. Покупатели системы не должны использоваться в качестве субъектов тестирования.

Вышеизложенное является только упрощенным наброском (описание системы насчитывает около 50 страниц), но мы надеемся, что это даст вам некоторое представление о том, что привело нас к идее сделать систему SwiftCard такой, какая она есть.

Библиография

Где-то я мог неправильно интерпретировать или понять смысл цитируемых мной работ. Заранее прошу меня извинить за любые ошибки такого рода.

Accot, Johnny, and Shumin Zhai. «Beyond Fitts' Law: Models for Trajectory-Based HCI Tasks» (www.dgp.toronto.edu/~accot/Common/Articles/CHI97/chi.html, 1997).

Alzofon, David, David Caulkins, Jef Raskin, and James Winter. Canon Cat How-To Guide (Tokyo: Canon, 1987).

Alzofon, David, and Jef Raskin. SwyftCard, 2d ed. (Menlo Park, CA: Information Appliance, 1985).

Anderson, J. R. Rules of the Mind (Hillsdale, NJ: Lawrence Erlbaum Associates, 1993).

Apple Computer. Inside Macintosh, Vol. 1 (Cupertino, CA: Apple Computer, 1985).

Apple Computer. Human Interface Guidelines: The Apple Desktop Interface (Reading, MA: Addison-Wesley, 1987).

Ashlar. Vellum 3D Manual (Sunnyvale, CA: Ashlar, 1995).

Asimov, Isaac. I Robot (New York: Bantam Books, 1977).

Baars, Bernard J. A Cognitive Theory of Consciousness (Cambridge, U.K: Cambridge University Press, 1988).

Business Week. «Special Report on Information Appliances» (22 Nov. 1993), p. 110.

Buxton, William. «Chunking and Phrasing and the Design of Human-Computer Dialogs,» Information Processing 86: Proceedings of the IFIP 10th World Computer Congress (Amsterdam: North-Holland, 1986).

Card, Stuart K., Thomas P. Moran, and Allen Newell. The Psychology of Human-Computer Interaction (Hillsdale, NJ: Lawrence Erlbaum Associates, 1983).

Cohen, Jonathan D., and Jonathan W. Schooler, eds. Scientific Approaches to Consciousness (Hillsdale, NJ: Lawrence Erlbaum Associates, 1997).

Collins, Richard. Flying 121:10, p. 67 (October 1994).

Cooper, Alan. About Face (Foster City, CA: IDG Books Worldwide, 1995).

Dennett, Daniel C. Consciousness Explained (Boston: Little, Brown, 1991).

Dijksterhuis, E. J. The Mechanization of the World Picture (London: Oxford University Press, 1961).

Drori, Offer. «The User Interface in Text Retrieval Systems,» SigCHI Bulletin 30:3 (1998).

Eriksson, H., and P. Magnus. UML (Unified Modeling Language) Toolkit (New York: John Wiley & Sons, 1998).

Garrison, Peter. Flying 121:12, p. 112 (December 1994).

Garrison, Peter. «Drifting Off Centerline,» Flying 122:1, p. 43 (January 1995).

Gray, Wayne D., Bonnie E. John, and Michael E. Atwood. «Project Ernestine: Validating a GOMS Analysis for Predicting and Explaining Real-World Task Performance,» Human-Computer Interaction, 8:3, pp. 237–309 (1993).

Grudin, J. «The Case Against User Interface Consistency,» Communications of the ACM, pp. 1164–1173 (1989).

Hewlett-Packard. User Interface Design Rules for the New Wave Office System (Cupertino, CA: Hewlett-Packard Personal Software Division, 1987).

Hotchkiss, B. «The Car Column,» Pacifica Tribune, 12 Nov. 1997, p. 14A.

Horton, William. The Icon Book (New York: John Wiley, 1994).

IBM. System Application Architecture, Common User Access, Panel Design and User Interaction (Boca Raton, FL: IBM, 1988).

Jacobson, Robert, ed. Information Design (Cambridge, MA: MIT Press, 1999).

John, Bonnie E. «Why GOMS?» Interactions: pp. 80–89 (October 1995).

Johnson, J., and G. Englebeck. «Modes Survey Results,» SigCHI Bulletin 20:4, pp. 38–50 (1989).

Kaplan, Justin, ed. Bartlett's Familiar Quotations, 16th ed. (Boston: Little, Brown, 1992).

Knuth, Donald E. Literate Programming (Stanford, CA: Center for the Study of Language and Information, 1992).

Lammers, Susan. Programmers at Work (Redmond, WA: Microsoft Press, 1986).

Landauer, Thomas K. The Trouble with Computers (Cambridge, MA: MIT Press, 1995).

Laurel, Brenda, ed. The Art of Human-Computer Interface Design (Reading, MA: Addison-Wesley, 1990).

Lewis, C., and D. A. Norman. «Designing for Error,» in D. Norman and S. Draper, eds… User Centered System Design (Hillsdale, NJ: Lawrence Erlbaum Associates, 1986).

Linzmayer, Owen. Apple Confidential (San Francisco: No Starch Press, 1999).

Loftus, Elizabeth F. Eyewitness Testimony (Cambridge, MA: Harvard University Press, 1979).

Loftus, Elizabeth F. Memory (Reading, MA: Addison-Wesley, 1980).

Mackenzie, I. S. «Movement Time Prediction in Human-Computer Interfaces,» in R. M. Baecker, W. A. S. Buxton, J. Grudin, and S. Greenberg, eds., Readings in Human-Computer Interaction, 2d ed., pp. 483–493 (Los Altos, CA: Kaufmann, 1995).

Malone, Michael S. Infinite Loop (Chicago: Doubleday, 1999).

Mayhew, Deborah. Principles and Guidelines in Software User Interface Design (Englewood Cliffs, NJ.: Prentice-Hall, 1992).

Microsoft. The Windows Interface Guidelines for Software Design (Redmond, WA: Microsoft Press, 1995).

Miller, George A. «The Magical Number Seven, Plus or Minus Two: Some Limits on Our Capacity for Processing Information,» Psychological Review 63, pp. 81–97 (1956).

Moore, J. S., and R. S. Boyer. «A Fast String Searching Algorithm,» Communications of the Association for Computing Machinery 20:10, pp. 762–772 (1977).

Добавить отзыв
ВСЕ ОТЗЫВЫ О КНИГЕ В ИЗБРАННОЕ

0

Вы можете отметить интересные вам фрагменты текста, которые будут доступны по уникальной ссылке в адресной строке браузера.

Отметить Добавить цитату