29

Юшман — кольчато-пластинчатый доспех.

30

Грань — жаргонное обозначение минимального уровня силы, с которого маг может претендовать на поступление в Академию.

31

Лидер четверки — как правило, маг-стихийник, командир основной боевой единицы смешанных подразделений, в которую, кроме него, входят жрец и два воина.

32

Маг-разумник, управляющий даром вверенного ему жреца и являющийся старшим в целительской «двойке» городской клиники.

33

Спата — обоюдоострый меч длиной 60–80 см, предназначенный как для рубящих, так и для колющих ударов. В этом мире, как и в эпоху галлов, заканчивается острием.

34

Синюю мантию носят иллюзионисты. Зеленую — маги Жизни.

35

Темный Жнец — это Смерть.

36

Точка фокуса сил — располагается на темени и соответствует точке VG 20, или Бай Хуэй.

37

Оммаж — вассальная клятва.

38

Замок Потерянного времени — тюрьма для дворян.

39

Шоссы — вид штанов в Средневековье.

40

Красные нити — плетения школ Огня и Льда.

41

Серо-зеленые и зеленые — плетения школы Разума.

42

Перечеркнутый отцовский герб носили внебрачные дети дворян. В этом мире такое право надо заслужить.

43

Ни Создателя, ни Темного Жнеца — соответствует нашему «ни Бога, ни черта».

Добавить отзыв
ВСЕ ОТЗЫВЫ О КНИГЕ В ИЗБРАННОЕ

0

Вы можете отметить интересные вам фрагменты текста, которые будут доступны по уникальной ссылке в адресной строке браузера.

Отметить Добавить цитату