выделен весь файл.
2. Выполнить команду Process > Time Stretch (Обработка > Временное растягивание) – откроется окно Time Stretch (Временное растягивание) (рис. 5.11).
Рис. 5.11. Окно предварительных настроек Time Stretch (Временное растягивание)
3. В раскрывающемся списке Mode (Режим) выбрать тип обработки, принимая во внимание тип обрабатываемых аудиоданных. Чтобы найти подходящий вариант, придется поэкспериментировать.
4. В раскрывающемся списке Input format (Формат ввода) выбрать значение формата ввода новой длины аудиоданных: Percentage (Проценты), Tempo (bmp) (Темп) или Time (hr:mn:sc.xxx) (Время (час:мин:сек:кадр)). Выберите последнее значение.
5. С помощью ползунка Final Time (Финальное время) указать новую длину аудиоданных.
6. Нажать кнопку Preview (Просмотр), чтобы прослушать обработанный звуковой файл, после чего нажать кнопку ОК – программа изменит длину звуковых данных, учитывая заданные значения параметров.
В этой главе были рассмотрены основные процессоры, доступные в программе Sound Forge, и их предварительные настройки. Кроме того, подробно описана последовательность действий при работе с основными процессорами.
В следующей главе будет рассмотрен еще один способ обработки звуковых файлов и фрагментов – применение эффектов.
Глава 6
Применение эффектов
Введение в эффекты
Настройка эффектов
Применение эффектов позволит придать звуковым композициям оригинальное звучание, сделать их объемными и расставить звуковые акценты. Для решения этой задачи в программе Sound Forge 9.0 содержится обширный набор инструментов и эффектов, которые можно применить к звуковому фрагменту или всей композиции.
Введение в эффекты
В программе доступно более 40 специальных эффектов и преобразователей звука. Все эффекты можно разделить на группы.
• Эффекты эха – создают эффекты, добавляющие эхо.
• Эффекты высоты тона – создают эффекты звучания, основанные на изменении высоты тона.
• Эффекты громкости – создают эффекты на основе громкости, применяя амплитудную модуляцию, искажение, сжатие и др.
• Эффекты реверберации – эффекты, основанные на времени, дают ощущение пространства, позволяя имитировать звучание в концертном зале или закрытом помещении.
В меню Effects (Эффекты) (рис. 6.1) содержатся параметры, позволяющие достичь следующих эффектов:
Рис. 6.1. Параметры меню Effects (Эффекты)
• Accoustic Mirror (Аккустическое зеркало);
• Amplitude Modulation (Амплитудная модуляция);
• Chorus (Хорус);
• Delay/Echo (Задержка/Эхо) – содержит подменю с пунктами Simple (Простое) и Multi-Tap (Многоотводное);
• Distortion (Искажение);
• Dynamics (Динамика) – содержит подменю с двумя пунктами Graphics (Графическая) и Multi-Band (Многополосная);
• Envelope (Огибающая);
• Flange /Wah-wah (Фленжер/Вау-вау);
• Gapper/Snipper (Прореживатель/Резатель);
• Noise Gate (Шумовой клапан);
• Pitch (Высота) – содержит подменю с пунктами Bend (Отклонение) и Shift (Сдвиг);
• Reverb (Реверберация);
• Vibrato (Вибрато);
• Wave Hammer (Волновой молот).
Подробнее о данных эффектах будет рассказано ниже.
Прежде чем говорить о настройках каждого эффекта в отдельности, сформулируем общую последовательность действий при применении эффекта к аудиоданным. Общий алгоритм применения эффекта к звукам в программе Soumd Forge можно описать следующим образом.
1. Выделите звуковой файл, выполнив команду Edit > Select All (Правка > Выделить все) – будет выделен весь файл. Если необходимо выделить фрагмент файла, то используйте команду Edit > Selection > Set (Правка > Выделение > Установить) и в открывшемся окне Set Selection (Установить выделение) укажите временные границы выделения (как это сделать, рассказывалось в предыдущих главах книги).
2. Войдите в меню Effects (Эффекты) и выберите в нем эффект, который нужно применить.
3. Настройте параметры эффекта по своему усмотрению или используйте заранее заданные установки из раскрывающегося списка Preset (Предустановка).
4. Прослушайте сделанные изменения, нажав кнопку Preview (Просмотр), и примените эффект.
Как видите, алгоритм такой же, как и с применением процессоров. Рассмотрим более подробно настройку некоторых эффектов.
Настройка эффектов
Основной момент в применении эффектов к звуковым фрагментам и композициям заключается в настройке эффекта определенным образом. Все настройки выполняются в специальных окнах, так же, как и при настройке процессоров. Для каждого эффекта применяется свое окно с соответствующими элементами управления и настраиваемыми параметрами.
Эффект Simple Delay (Простая задержка)
Эффект Simple Delay (Простая задержка) позволяет применять базовые эффекты эха к звуковым фрагментам и композициям. Чтобы использовать этот эффект, нужно выполнить следующие действия.
1. Выделить фрагмент аудиоданных, к которым нужно применить эффект. Если требуется обработать весь файл, то следует выполнить команду Edit > Select All (Правка > Выделить все) – будет выделен весь файл.
2. Выполнить команду Effects > Delay/Echo > Simple (Эффекты > Задержка/Эхо > Простое) – откроется окно Simple Delay (Простая задержка), в котором настраивается эффект (рис. 6.2).
Рис. 6.2. Окно Simple Delay (Простая задержка)
3. С помощью ползунка Delay time (0.001 to 5.0 seconds) (Время задержки (от 0,001 до 5,0 секунд)) установить значение параметра в интервале от 0,001 до 5 секунд. Данный параметр определяет, сколько времени должно пройти перед каждым эхом.
4. С помощью ползунков Dry out (–Inf. to 0 dB) (Исходный выход (от бесконечности до 0 дБ)) и Delay out (–Inf. to 0 dB) (Задержанный выход (от бесконечности до 0 дБ) определить соотношение долей эффекта и исходных данных в итоговом звуке. Первый ползунок определяет,