Промзона: Булавочный интерфейс

Николай Маслухин

Опубликовано 13 мая 2010 года

Экраны, выполненные по ёмкостной технологии, постепенно вытесняют своих резистивных собратьев. Считается, что тыкать в дисплей пальцами намного естественнее, чем целиться туда же стилусом. Одна проблема — в России большую часть года балом правят холода. Вот и ходят владельцы айфонов и «андроидов» с посиневшими от холода руками. Конечно, есть специальные стилусы, позволяющие вспомнить времена PalmOS и Windows Mobile, но таскать с собой лишнюю палочку, так и норовящую затеряться в карманах – это какое-то половинчатое решение. Поэтому странно, что штуку по названием Digits придумали не в России.

Нашлёпки Digits (переводится одновременно как «цифры» и «пальцы»), представляют собой токопроводящие пластинки, прикалываемые к перчаткам на булавки. Поскольку булавки напрямую «контачат» с телом, емкостной экран отрабатывает прикосновения так же, как будто его касаются голыми пальцами.

Всего в Digits входит четыре нашлепки, а стоит такой комплект 12 долларов. Купить их можно здесь и как минимум 98 человек уже разместили свои заказы.

К оглавлению

'Ручное управление': в поисках естественного интерфейса

Олег Нечай

Опубликовано 13 мая 2010 года

Поиски наиболее естественного интерфейса «человек-компьютер» начались более семидесяти лет назад, ещё на заре эры электронных вычислительных машин, и не прекращались никогда. Самым очевидным и одновременно эффектным способом управления машиной всегда считался «ручной»: человек как бы дирижирует компьютером, а «железный мозг» распознаёт и выполняет команды рук.

Мышь, перемещающая курсор на мониторе ПК — одна из простейших реализаций этого принципа. Сенсорные дисплеи (о двух самых распространённых вариантах мы писали совсем недавно) – дальнейшее развитие всё той же идеи. При этом экраны, реагирующие на прикосновения и нажатия, перестали казаться экзотикой и стали использоваться даже в дешёвых телефонах всего лишь в течение последнего десятилетия. Технологии настолько продвинулись вперёд, что нельзя даже сравнивать мутный монохромный сенсорный экран наладонника Palm из начала 2000-х, откликающийся на прикосновение пластмассового стилуса, и яркий цветной дисплей iPhone, поддерживающий управление с помощью нескольких пальцев.

Следующий шаг на пути создания естественного интерфейса – отрыв пальцев от экрана: компьютер должен распознавать не только касания и нажатия, но и обычные жесты рук в воздухе. Причём машина должна отличать руки и пальцы от каких-то других предметов, а желательно, и определять, что это за предметы. Очевидно, что это должна быть уже не столько электрическая, сколько оптическая технология.

Microsoft Surface

Наибольших успехов в этом направлении добилась компания Microsoft в рамках проекта Microsoft Surface. Более того, результат работы доступен в качестве коммерческого продукта уже в течение нескольких лет, правда, продаётся он в единичных экземплярах и лишь в некоторых странах (России в их числе нет), а стоит довольно внушительную сумму: «умный стол» Microsoft Surface стоит в США 12500 долларов, а специальная версия для разработчиков – 15000. Суммы совсем иного порядка, чем просят за самый дорогой сенсорный коммуникатор, но и возможности несоизмеримы.

Что же такое Microsoft Surface? Внешне – это небольшой столик (109х69х54 см), столешница которого представляет собой 30-дюймовый экран, способный распознавать положенные на дисплей предметы и их передвижение, а также перемещать выводимые на него виртуальные предметы при помощи движений рук.

Внутри же это довольно мощный компьютер, работающий в тесной связке с DLP-проектором и пятью инфракрасными камерами. «Начинка» Microsoft Surface постоянно совершенствуется и на сегодняшний день выглядит так: двухъядерный процессор Intel Core 2 Duo 2,13 ГГц, 2 Гб оперативной памяти DDR2, SATA-винчестер объёмом от 250 Гб, графический ускоритель ATI X1650 c 256 Мб видеопамяти. Предусмотрены также проводные (USB 2.0, Gigabit LAN) и беспроводные (WiFi IEEE 802.11b/g и Bluetooth 2.0) интерфейсы для взаимодействия с другими устройствами.

'Внутренности' Microsoft Surface

Принцип работы Microsoft Surface прост: установленный внутри стола видеопроектор проецирует изображение на полупрозрачный акриловый экран, а встроенные камеры распознают расположенные на этом столе объекты. Максимальное разрешение устанавливаемого в «умный стол» проектора сравнительно невелико для 30-дюймового экрана – 1024х768 пикселей, но увеличение разрешения привело бы к снижению точности реакции и к существенному усложнению всей конструкции. Для минимизации искажений широкоугольных объективов и для возможности одновременного распознавания сразу нескольких предметов в устройстве используются сразу несколько камер, работающих в инфракрасном диапазоне, невидимом для глаза.

Как всё это работает, лучше всего посмотреть на видео.

http://www.youtube.com/watch?

Добавить отзыв
ВСЕ ОТЗЫВЫ О КНИГЕ В ИЗБРАННОЕ

0

Вы можете отметить интересные вам фрагменты текста, которые будут доступны по уникальной ссылке в адресной строке браузера.

Отметить Добавить цитату