http://www.youtube.com/watch? v=Zxk_WywMTzc
Работа над проектом Microsoft Surface продолжается, и в его рамках уже были созданы две интересные модификации. Первая из них – TouchWall: изображение проецируется на вертикальный экран, а прикосновения и жесты фиксируются камерами. Эта конструкция проще изначальной, поскольку в ней отсутствует возможность манипуляций с физическими объектами, помещаемыми на экран.
http://www.youtube.com/watch? v=KqKC5A9JWTg
Второй вариант – усовершенствованный «умный стол», получивший название Second Light Surface. Инфракрасные камеры отслеживают движения рук, на которые проецируется свет, поэтому пользователю даже не нужно прикасаться к экрану. Принципиальное отличие этого устройства от базовой версии заключается в возможности проецировать второе изображение на лист бумаги или пластика, помещённый над дисплеем. Причём этот лист не обязательно класть на экран: при помощи ещё одного проектора с самонастраиваемой оптикой, дополнительной инфракрасной камеры и инфракрасных светодиодов, установленных по периметру экрана, система автоматически определяет его расположение в пространстве и так искажает картинку, чтобы на лист выводилось правильное изображение.
По замыслу конструкторов, лист со вторым изображением может быть расположен практически перпендикулярно к экрану, а в будущем его можно будет взять со стола и не торопясь изучить виртуальную картинку, например, сидя на диване.
http://www.youtube.com/watch? v=fM8sH0A_Hzc
В отличие от Microsoft, которая не слишком преуспела в коммерциализации столь любопытного продукта, японская Sony намерена уже в июне 2010 года вывести на рынок аналогичное устройство под названием atracTable. Совместная разработка швейцарской компании Atracsys, специализирующейся на оптических системах отслеживания движений, и Sony ISS представляет собой стол с 35-дюймовым экраном высокого разрешения и повышенной контрастности.
http://www.youtube.com/watch? v=Ap0HKyNf3y4
Принцип работы всё тот же: проектор формирует картинку, а камеры отслеживают движения. Как утверждают в Sony, atracTable распознаёт предметы, поддерживает технологию мультитач, узнаёт пользователей в лицо и даже определяет их эмоциональное состояние! О цене аппарата пока ничего не сообщается, но до официальной презентации серийной модели ждать осталось совсем недолго.
Существуют и гораздо менее сложные и дорогие системы распознавания движений. Достаточно вспомнить игровую приставку Nintendo Wii, укомплектованную беспроводным джойстиком Wii Remote и специальной сенсорной линейкой, крепящейся к верхней панели телевизора. И на джойстике, и на линейке установлены инфракрасные светодиоды и датчики, при помощи которых рассчитывается положение Wii Remote в пространстве, а приставка распознаёт движения рук и использует их для управления в играх.
Похожую технологию использует и американская GestureTek в устройстве под названием AirPoint. Оно реализует систему распознавания движений при помощи массива инфракрасных светодиодов и датчиков. Такой прибор чрезвычайно компактен и позволяет управлять «взмахом руки» буквально любой компьютерной программой. Разумеется, лучше всего AirPoint приспособлено для проведения презентаций, но потенциальный спектр применений этой разработки чрезвычайно широк.
http://www.youtube.com/watch? v=8dQZcDZ8ExY
Буквально у нас на глазах уходят в прошлое, казалось бы, незыблемые атрибуты общения с компьютером: кнопки, клавиатуры, мыши и даже мониторы. И «ручное управление» машиной давно уже не фантастика. Более того, даже существуют действующие системы управления силой мысли («Компьютера» публиковала статью на эту тему). Впрочем, с практической точки зрения у технологий управления на базе распознавания движений преимуществ больше: всё-таки кто его знает, о чём мы можем случайно подумать...
Полтора петабита на квадратный сантиметр
В начале мая учёные из компании Hitachi Global Storage Technologies опубликовали в научном журнале Nature Photonics статью, в которой предложили способ увеличить плотность записи на магнитных жёстких дисках до 1 терабита на квадратный дюйм или до 1,5 петабита на квадратный сантиметр.
Жёсткие диски – одни из самых старых устройств постоянной компьютерной памяти: датой их рождения считается 4 сентября 1956 года, когда компания IBM выпустила первую систему магнитной дисковой памяти IBM 350, состоящую из 50 магнитных дисков и внешне похожую на большой шкаф.
За более чем полвека винчестеры превратились в компактные коробочки, конструкция их многократно подвергалась усовершенствованиям, тем не менее, на сегодняшний день они остаются основным устройством дисковой памяти практически в любых компьютерных системах. Перспективные твёрдотельные SSD-накопители (подробнее о них можно прочитать здесь) пока не могут конкурировать с традиционными «хардами» по главному параметру – стоимости хранения данных.
В первых персональных компьютерах вообще не было винчестеров – эти накопители стоили немыслимых денег, а их ёмкость составляла всего 10-20 мегабайт. Современные «винты» можно считать