перехватываемых

for i := lstSelMessages.Count – 1 downto 0 do

if lstSelMessages.Selected[i] then

messages_list[GetMessageIndex(i, True)].used := False;

//Отобразим изменения в списках

LoadFilter();

end;

Функция GetMessagelndex, используемая в листинге 10.16, реализована следующим образом (листинг 10.17).

...

Листинг 10.17.

Преобразование номера сообщения в списке в номер сообщения в массиве messages_list

function TfrmMessages.GetMessageIndex(listIndex: Integer;

used: Boolean):Integer;

var

i, count: Integer;

begin

count := 0;

for i := mess_first to mess_last do

if messages_list[i].used = used then

begin

if count = listIndex then

begin

//Нашли

GetMessageIndex := i;

Exit;

end;

Inc(count);

end;

GetMessageIndex := 0;

end;

Теперь обратимся к реализации главной функции, выполняемой формой: использованию ловушки. Итак, слежение за выбранным в дереве окном (дескриптор его сохранен в поле wnd при инициализации формы) начинается и заканчивается при нажатии кнопки cmbStart. Обработчик нажатия этой кнопки приведен в листинге 10.18.

...

Листинг 10.18.

Запуск/остановка перехвата сообщений

procedure TfrmMessages.cmbStartClick(Sender: TObject);

begin

if cmbStart.Caption <> 'Остановить ' then

begin

//Начинаем слежение

lvwMessages.Clear;

//Создаем проекцию файла

hFile := CreateFileMapping(INVALID_HANDLE_VALUE, nil,

PAGE_READWRITE,

0, SizeOf(THookInfo),

strFileMapName);

hook_info := MapViewOfFile(hFile, FILE_MAP_WRITE, 0, 0,

SizeOf(THookInfo));

//Создание ловушки

if InstallHook(wnd, frmMessages.Handle) then

cmbStart.Caption := 'Остановить '

else

begin

//При ошибке удалим проекцию файла

UnmapViewOfFile (hook_info);

hook_info := nil;

CloseHandle(hFile);

hFile := 0;

MessageBox (Handle, 'Ошибка при создании ловушки',

PAnsiChar(Application.Title), MB_ICONEXCLAMATION);

end;

end

else

begin

//Заканчиваем слежение (удаляем ловушку и проекцию файла)

RemoveHook();

UnmapViewOfFile (hook_info);

hook_info := nil;

CloseHandle(hFile);

hFile := 0;

cmbStart.Caption := 'Начать слежение

end;

end;

Как можно увидеть, вся сложность на стороне приложения-шпиона состоит в создании/удалении проекции файла и в вызове двух экспортируемых из библиотеки hook, dll функций. Они подключаются следующим объявлением:

...

function InstallHook (wnd: HWND; spy: HWND): Boolean stdcall;

external 'hookhook.dll' name 'InstallHook

function RemoveHook(): Boolean stdcall;

external 'hookhook.dll' name 'RemoveHook

Для обработки сообщения WM_SPY_NOTIFY, посылаемого ловушкой, переопределена оконная процедура формы f rmMessages (листинг 10.19).

...

Листинг 10.19.

Обработка сообщения WM_SPY_NOTIFY

procedure TfrmMessages.WndProc (var Message: TMessage);

var

item: TListItem;

i: Integer;

begin

if (Message.Msg = WM_SPY_NOTIFY) and (hook_info <> nil) then

begin

//Обрабатываем уведомление о приходе сообщения в наблюдае-

мое окно

for i := mess_first to mess_last do

if (messages_list[i].value = hook_info^.mess) and

messages_list[i].used then

begin

//Сообщение выбрано в фильтре – добавим запись в список

item := lvwMessages.Items.Add();

item.Caption := messages_list[i].name;

item.SubItems.Add(IntToStr (hook_info^.wParam));

item.SubItems.Add(IntToStr (hook_info^.lParam));

end;

end

else

inherited WndProc (Message);

end;

Ловушка

Теперь обратимся к реализации самой ловушки. По рассмотренным ранее причинам ловушка размещена в отдельной DLL (hookhook.dll на прилагаемом к книге диске в папке с номером главы). На случай, если вы не знакомы с созданием DLL средствами Delphi, приведем краткие сведения.

Среда программирования Delphi замечательна тем, что позволяет просто делать довольно сложные вещи. Хотя и при использовании сред разработки, скрывающих меньшее количество сложных деталей, например Visual C++, создание DLL не является очень сложной задачей. Итак, для создания DLL в простейшем, то есть нашем, случае достаточно выполнить следующие действия.

1. Создать соответствующий проект (с помощью команды меню FiLe → New → Other, тип проекта – DLL Wizard) (рис. 10.6).

2. В DPR-файле получившегося проекта реализуем функции, которые предполагается экспортировать.

3. Объявляем, какие функции нужно экспортировать с помощью ключевого слова exports (листинг 10.20).

Рис. 10.6. Создание проекта DLL

Структура DLL ловушки, реализованной в нашем примере, приведена в листинге 10.20.

...

Листинг 10.20.

DLL ловушки без реализации функций

library hook;

uses

Windows,

HookData;

//************************************ ****************

//Экспортируемые функции

function InstallHook(wnd: HWND; spy: HWND): Boolean stdcall;

forward;

function RemoveHook(): Boolean stdcall; forward;

exports

InstallHook,

RemoveHook;

//*************************** *************************

begin

hook_info := nil;

hFile := 0;

end.

Код после begin является кодом инициализации библиотеки (выполняется при загрузке DLL в память процесса). Правда, как показали многочисленные эксперименты, проведенные во время написания и отладки ловушки, код этот не выполняется при загрузке DLL ловушки в адресное пространство другого процесса.

Теперь обратимся к реализации экспортируемых функций InstallHook, а также RemoveHook. Как вы помните, только эти две функции вызываются из программы-шпиона. Начнем с функции установки ловушки (листинг 10.21).

...

Листинг 10.21.

Установка (создание) ловушки

function InstallHook(wnd: HWND; spy: HWND): Boolean stdcall;

begin

//Открываем проекцию файла (области файла подкачки)

if not GetFileMapping() then

begin

//Не удалось спроецировать файл в память

InstallHook := False;

Exit;

end;

//Сохраняем данные, необходимые для работы ловушки

hook_info^.wnd := wnd;

hook_info^.spy_wnd := spy;

//Создаем ловушку

if (GetWindowThreadProcessId(wnd) <> 0)

then

hook_info^.hook_handle :=

SetWindowsHookEx(WH_CALLWNDPROC, WndProcHook,

hInstance, GetWindowThreadProcessId(wnd))

else

//Создание ловушки для потоков нашего приложения

//было бы фатальным

hook_info^.hook_handle := 0;

InstallHook := hook_info^.hook_handle <> 0;

//Освободим проекцию файла

ReleaseFileMapping ();

end;

Функция InstallHook использует глобальную переменную- указатель hook_inf о, которая объявлена в модуле HookData. Функция GetFileMapping, также используемая в листинге 10.21, связывает указатель hookinf о с областью памяти, на которую проецируется файл. Соответственно, процедура ReleaseFileMapping отменяет проецирование файла в память (после этого использовать указатель hookinf о нельзя).

API-функция GetWindowThreadProcessId используется для определения идентификатора потока, создавшего наблюдаемое окно. Проверка неравенства значения, возвращенного этой функцией, нулю используется для того, чтобы в случае закрытия интересующего нас окна до запуска ловушки мы не начали следить за окнами приложения-шпиона.

Работу с проецируемым файлом в ловушке рассмотрим чуть позже. Сейчас же обратимся к функции удаления ловушки, реализация которой приводится в листинге 10.22.

...

Листинг 10.22.

Удаление ловушки

function RemoveHook(): Boolean stdcall;

begin

if GetFileMapping() then

begin

if hook_info^.hook_handle <> 0 then

//Удаляем ловушку

UnhookWindowsHookEx (hook_info^.hook_handle);

//Закрываем проекцию файла

ReleaseFileMapping

Добавить отзыв
ВСЕ ОТЗЫВЫ О КНИГЕ В ИЗБРАННОЕ

0

Вы можете отметить интересные вам фрагменты текста, которые будут доступны по уникальной ссылке в адресной строке браузера.

Отметить Добавить цитату