– Народ Серебряной долины! – Шаман выдохнул воздух, окинул строгим взглядом подданных. – За последнее время мы понесли значительные потери. Погиб вождь племени. Пропала в схватках с Адским Пастухом почти половина наших воинов. Однако мы выстояли. Нам очень трудно, но мы живем и выполняем свой долг перед предками. Наш народ и дальше станет охранять черный столб с солнечным глазом .Создатель Всего Сущего в очередной раз убедится, что народ Серебряной долины достоин права на существование. Вы будете продолжать дело отцов и жить здесь. Но я ухожу.
Над деревней пронесся тяжелый вздох. Шаман устремил взгляд на Снека, ставшего после гибели вождя племени старшим охотником.
– Тебе, – палец шамана уперся в грудь Снеку, – отныне быть главой нашего народа. Перед жрецом Создателя Всего Сущего поклянись, что ты будешь заботиться о своем народе, выполнять долг племени перед предками и не покинешь нашу благословенную долину.
– Клянусь! – Старший охотник опустился на одно колено и прижал трехпалые руки к груди.
– Создатель Всего Сущего услышал твою клятву, – проскрипел упырь-священнослужитель.
– Позволит ли жрец Лабиринта узнать, что будет с нашим шаманом?
– В голосе новоявленного вождя прозвучали жесткие ноты. Почувствовав это, к нему подтянулись остальные мужчины племени.
– Полно, полно. – Упырь лениво взмахнул рукой. – Никто не сделает вашему шаману ничего плохого. Наоборот, Лабиринту нужен новый главный жрец. На конклаве было принято решение о воссоздании круга старших жрецов Лабиринта, а главным среди них станет он. – Рука жреца уперлась в грудь карлика.
– Пока у народа Серебряной долины не появится новый шаман, – подал голос старый предводитель, – этот жрец будет вам помогать.
– Но я… – На узком лице упыря возникло недоумение.
– По прибытии в Лабиринт я узаконю это решение, – жестко проговорил новый главный жрец.
В Гиперборее рождалась новая легенда.
ГЛОССАРИЙ
Адский Пастух – очень редкий и самый опасный хищник Гиперборейского мира. Похож на гигантского единорога.
Асгард – место, где обитали древнескандинавские боги.
Белый Дух – предвестник несчастья или смерти.
Бесенята – мелкая нечисть, враждебная людям, но не особо опасная.
Болотная Старуха – дух болота, старший над остальными болотными духами.
Вилия – дух озера или реки и прилегающих к ним мест; обычно красивая женщина с хищными наклонностями.
Волколак – человек, оборачивающийся зверем (волком), оборотень.
Волчий Пастырь – царь над волками.
Ганеша (Ганеса) – бог мудрости индуистского пантеона; изображается в виде слоноголового существа с человеческим телом, толстым животом и ожерельем из жемчужин или мертвых голов.
Гамаюн – вещая птица, умеющая предсказывать будущее.
Гиперборей – здесь: один из миров за Кромкой, куда ушли многие мифические народы. По древнегреческим воззрениям – легендарная страна на Крайнем Севере, находящаяся по ту строну северного ветра (Борея).
Гладис – меч древнеримского пехотинца.
Гном – дословно «скрытник», мелкий подземный дух, обитающий в горах.
Гаргулья – каменная фигура, изображающая уродливого монстра.
Гоплиты – древнегреческие пехотинцы.
Додолы – мифический народ, живший в дославянский период на территории нынешней России.
Еретник – колдун, вошедший в сговор с духами, нечистой силой.
Змеиный топор – топор, которым недавно убили змею. Против него бессильны любые чары.
Иблис – злой дух у мусульман, аналог христианскому черту.
Ичетики – маленькие мохнатые водяные существа, духи утопленных матерями младенцев.
Каен – самоназвание древней нечеловеческой расы.
Карлики – одна из рас, живущих в Гиперборее.
Карресс – город, заброшенный истинными жителями Гиперборея. Населен одним из племен карликов. Считается главным городом для всех карликов.
Кощуны – древние славянские сказания.
Крогуруша – помощница колдуна, дух, зачастую внешне напоминающий кошку.
Кромка – край, предел здешнего, обжитого людьми мира, место соприкосновения