организовал достаточно многочисленную команду, чтобы не привлекать к различным по типу соревнованиям одних и тех же участников. Собственно, по тому же принципу были скомпонованы все команды. Их было четыре, включая мою, и свободный день я использовал для более близкого знакомства с каждой. А то как- то нелепо: участвую в большом турнире, понятия не имея о соперниках и союзниках.

Выяснилась следующая картина: Венценосные, постоянные победители этого турнира, оставались фаворитами и теперь; за ними следовал Дом Огня, набравший, судя по разговорам, самую лучшую команду за последние двадцать лет. Третье место сейчас делили славившийся своей непредсказуемостью Дом Вихря и считавшийся вечным аутсайдером мой Дом Льда, впервые за черт знает сколько веков не выбывший из борьбы после поединков. Оказывается, Неуязвимый считался едва ли не лучшим среди Гладиаторов, и Дому Льда присудили за мою победу целых двадцать очков, так как ставки на этот поединок были двенадцать к одному — не в мою пользу.

Многоборье не изменило картины турнира в целом. По-прежнему на первом месте стояли Венценосные, а третью ступень делили Дом Льда и Дом Вихря. Завтрашняя баталия, в которой будут участвовать все выжившие бойцы, определит, кто же выйдет в финал…

Пространство для боя было превосходно подготовлено. Не знаю уж, каким образом все это сделали, но картина была потрясающей.

Море широкой подковой врезалось в широкий песчаный берег, отделив северные холмы от южных лесов. На восток (мили на две) простиралась степь, ограниченная стеной острых скал. Расстояние между лесом и холмами также было невелико, мили три. Здесь и предстояло сойтись четырем командам, в каждой по тринадцать бойцов.

Бросили жребий. Дому Льда досталась восточная сторона, скалы. У леса разместилась команда Дома Вихря. Венценосные заняли холмы, а побережье, как следствие, получил Дом Огня.

Перед началом боя кто-то запел, и большинство гладиаторов подхватили эту мелодию. Музыку заменял звон клинков, лязг доспехов и жужжание стрел. Нет, битва еще не началась: эти звуки сохранились тут со времен предыдущих сражений.

Каждый пел на своем языке, однако слова были общими для всех. У всех гладиаторов одна участь и один гимн. Он одинаков для всех, он известен всем, даже новичкам. В частности, мне…

Ave, Caesar, Rex, Imperator — Nos morituri te salutant! Vita brevis, ars longa… Мы знаем — Но пословица та не про нас. В нашей жизни нет аплодисментов, В нашей смерти нет лилий и роз; Мы живем лишь в минуты сраженья И не льем бесполезных слез. Мы сражаемся не ради славы, Нет для нас ни призов, ни наград. В этой шумной, кровавой забаве Наша цель — не почетный знак. Здесь нет жизни. Но может так статься… Сквозь огонь Очистителя Тел, Одолев льды Ментального Рабства, Мы найдем вихрь Душ — нашу цель. Только так. Через кровь и страданья В карусели безумных боев, После долгих веков ожиданья Гладиатор получит свое. И все те, кто сегодня стремится Повторить наш суровый завет, Будут так же за жизнь свою драться, Даже если ее у них нет…

Различными дорогами шли Гладиаторы. Кто-то попал в ад «законным путем» и продолжал после смерти линию своей жизни, принадлежащей теперь Владыкам Преисподней. Кто-то хотел использовать силы Геенны в своих целях, для чего жертвовал ей определенное количество жизней оппонентов. Кто-то просто повышал свое мастерство или зарабатывал статус — эти сами были Игроками, но в их распоряжении была лишь их собственная Фигура. А некоторых, как и меня, призвали без разъяснения причин. Собственно, само слово «призвали» уже объясняет достаточно много…

Дороги были разными. Конец — один.

Мастерство тут не играло роли.

Не должно было играть. Ибо ИГРАЛИ совсем иные силы.

Еще до начала боя я знал, что Дому Льда не суждено выиграть. Не было у него такой возможности. Но, поскольку я заранее решил, что должен остаться в живых, следовало изменить предрешенное.

Или хотя бы чуть-чуть подправить.

Я использовал все. Некоторые приемы рождались буквально на месте, другие я вспоминал, хотя никогда не обучался им. Неукротимый потомок Аска и Эмблы или рожденный в безмолвных глубинах Бездны Черный Странник, — но Герой Йохан был в тот день тем, кем должен быть легендарный Герой.

И легенда победила реальность. Это я окончательно осознал в тот момент, когда шум битвы стих, а я стоял на собственных ногах. Живой и относительно невредимый, крепко сжимая в руках окровавленный клинок, отмеченный составной руной Teiwaz-Algiz.

— Ты уверена в достоверности этих сведений?

— Разве я когда-нибудь сообщала непроверенную информацию?

— Хорошо. Тогда нужно отыскать причину.

— Это скорее по вашей части.

— Верно, но поиск нужно вести и от реального места.

— Так ведь его-то и нет.

— Объясни.

— Исчез весь дворец. Точное его расположение никогда не определялось, он ведь не был скрыт ни иллюзией, ни чем-то подобным. Никаких следов. Владычица также не отвечает на вызовы.

— Свяжитесь со Странниками. Помощь будет оказана.

— Помощь против чего? Разве нам что-нибудь угрожает?

— Вряд ли. Основное зло уже свершилось. Но возможно все, поэтому будьте наготове.

— Ладно. Что-нибудь еще?

— Да. Удачи!

— Это также по вашей части, — усмехнулась Рыжая Соня.

Вы читаете Игра Арканмирра
Добавить отзыв
ВСЕ ОТЗЫВЫ О КНИГЕ В ИЗБРАННОЕ

0

Вы можете отметить интересные вам фрагменты текста, которые будут доступны по уникальной ссылке в адресной строке браузера.

Отметить Добавить цитату