больше никому не предоставляла. Учла прошлые ошибки…
Дэн взял автомат, привычно вскинул вверх, отсоединил магазин, заглянул в подствольник. Хороша штука! И бьет точно, и надежна, что всегда было основной характеристикой оружия. Но вот для рукопашного боя в отличие от прежних моделей не предназначена. Крепления для штык-ножа нет. Да и размахивать им в бою не очень удобно. Впрочем, при случае врезать можно. Дэн помнил несколько эпизодов, когда в ход шли не только ноги, но и автоматы.
Прогоняя воспоминания, он повернулся к ассистенту. Тот кивнул.
– Отличный выбор. Сразу видно профессионала. К нам приезжают многие, часто выбирают новые, вовсе экзотические образцы. А «калашников» берут больше специалисты. Для сложных квестов. Сколько магазинов возьмете?
Дэн прикинул объем задач в миссии, количество противников и условия местности. Игра не очень продолжительная, часа на два. Брать больше одного БК нет смысла. И забивать его весь в магазины – тоже. Лишний вес…
– Пять магазинов. Еще я возьму пистолет с глушителем, четыре гранаты, двенадцать выстрелов к подствольнику… Нож «викинг», бинокль… Хватит.
Ассистент набил заказ на компьютере, сверил список и сказал:
– В ходе игры вы один раз можете пополнить запас в указанном месте.
– Отлично.
– Теперь по боеприпасам. Я так понял, вы имели дело с оружием. Поэтому патроны с краской или пластиковые…
Он посмотрел на Дэна. Тот отрицательно покачал головой.
– Боевые.
– Отлично. Гранаты у нас пониженной мощности из соображений безопасности.
– Знаю.
– Ваши противники будут использовать пластиковые боеприпасы с краской. Предупреждаю, бьют они довольно сильно. Поэтому защитное снаряжение вам надо взять. Иначе гематомы обеспечены. Кость может треснуть… Многие игроки, новички особенно, заказывают пули из мягкого пластика. Они безопасны.
– Не стоит. Пусть будут обычные.
– Что ж, тогда прошу поставить подпись, и… на полигон, проверить оружие.
– Отлично.
Одновременно с Дэном к играм готовились еще человек семь-восемь. Дэн встретил их на полигоне. Оценил экипировку, виды оружия, его количество. И сдержал улыбку.
Великовозрастные парни шли на войну. Увешанные оружием, с набитыми под завязку сумками, в бронежилетах высшего класса защиты. Пулеметы, крупнокалиберные снайперские винтовки, огнеметы, многозарядные ручные гранатометы…
Еще больше Дэн развеселился, когда посмотрел выбранные ими игры. Это были несложные миссии, где их противники-киберы выступали скорее в роли мишеней, чем реальных врагов. Обычные «бродилки- стрелялки» в духе компьютерных игр прошлого.
Что ж, каждому свое. Ребята, видимо, в армии не служили, тем паче не воевали, работают менеджерами, клерками. Не хватает в жизни драйва. Вот и решили восполнить пробел героическими баталиями. А так как знания о войне почерпнули из фильмов и тех же компьютерных игр, то и ведут себя словно артисты. Картинно и ненатурально. Не понимая, что выглядят нелепо и смешно.
«Ладно, это их дело. Чем бы дитя ни тешилось…»
Дэн поправил разгрузочную систему, вышел на огневой рубеж, снял автомат с предохранителя, дослал патрон в патронник и взял на прицел первую мишень. Сейчас он был полностью спокоен и собран. Как в старые добрые времена…
…Статистический анализ – довольно распространенный термин в определенных кругах. Большинство людей ассоциируют его с тряпичными налокотниками, счетами (в современном варианте – компьютером), лысиной, толстыми очками в роговой оправе, сидением за столом, однообразной и скучной работой по подсчету цифр, данных, изучению сводок, графиков, таблиц… Что-то сродни бухгалтерии, только еще более непонятно.
Скажи кому-то, что это важнейшее дело, – засмеют. Какое там дело! Бумажки или страницы файлов листать! Болото!..
В этом есть своя доля правды, анализ – дело непростое. Требует кропотливости, внимательности, усидчивости, терпеливости. А еще профессионализма, живого ума и… стремления получить информацию из вороха разнородных, вроде бы не связанных друг с другом данных.
Где это может пригодиться? Да везде. В любой отрасли, в любом деле. Например, в разведке. Суперагенты типа Джеймса Бонда только в кино добывают секретные сведения путем ломания челюстей, вышибания мозгов из пистолета и совращения роковых красоток. Больше всего сведений приносят именно аналитики. Незаметные, невзрачные, нефотогеничные. Хотя… когда как, когда как…
Сбор данных и их анализ в корпорации «Фантазия» был поставлен отменно. Разнообразные сведения стекались в аналитический центр из каждого филиала. Количество проданных билетов и абонементов в парк, количество сыгранных квестов и миссий за сутки, количество съеденных сандвичей и выпитых литров кофе, объем продаж дисков с записями игр. Количество мелких происшествий за смену, размер максимального выигрыша в лотереях и на ставках. Перечислять все пункты можно целый день. Вся информация важна. Исходя из нее, можно рассчитывать потребности буквально во всем. Что-то увеличивать, что-то уменьшать. Менять поставщиков, заключать новые сделки…
Кроме этих сведений, в центр шли данные о состоянии киберов и био-копий, о характерах их повреждений в играх и при эксплуатации. Шли сведения о расходе боеприпасов, износе оружия, амуниции.
Отдельной графой шли результаты игр. Всех игр, начиная с простейших и заканчивая большим пулом. Уровень прохождения, затраченное время, количество «убитых», процент травм.
По специально составленным тестам отбирались наиболее интересные эпизоды игр, их сортировали по типам, прикрепляли дополнительные сведения и предоставляли в центр.
Все это, начиная с подсчета проданного мороженого и заканчивая расходом гранат в реал-миссии «Арденны», делалось для того, чтобы повысить уровень сервиса, сделать игры и сам парк еще более интересным и в результате привлечь больше людей.
Да, «Фантазия» лидировала в развлекательном бизнесе. Но останавливаться на достигнутом никто не собирался. Застой может отбросить назад.
Оператор, следивший за играми Дэна, тоже составлял отчеты и подавал их наверх, дежурному распорядителю. Как пчела, приносил он сведения в общий «улей», выполняя свою работу привычно и добросовестно. От этого зависел его заработок и будущая карьера.
Вот и сейчас он составил отчет, приложил таблицу результатов и видеофайл и отправил все это руководству. Коллега оператора, сидевший неподалеку, кивая на экран монитора, где Дэн «зачищал» одноэтажный дом, заметил:
– Здорово идет парень. Вроде неторопливо, но быстро. И ни одного ранения, ни одного штрафного очка. А уровень игры высокий.
Стоявший за спинами операторов распорядитель тоже следил за экраном. Он был старше их лет на десять и когда-то отслужил в армии. Поэтому видел то, чего не видели молодые парни.
– Идет он грамотно. Немного непривычная тактика, но все равно здорово. Сразу видно опытного вояку.
– Вояку? Сэр, вы думаете, он военный?
– Возможно. Сколько к нам военных приезжает! Сам знаешь. Но этот, кроме всего, участвовал в боевых действиях.
– А это как вы определили?
– Вот поживешь с мое, послужишь, тогда тоже научишься определять.
Операторы переглянулись и синхронно пожали плечами. Чудит начальник. Ну и ладно.
– Ну-ка глянь его анкету, – приказал распорядитель.
Оператор ввел в поисковую систему данные игрока, отправил запрос и через пять секунд получил