ввиду больших и бесполезных затрат времени и энергии. Все, что может дать человеку перемещение – новые ресурсы, новые впечатления, смену обстановки и др., – можно будет получить, не перемещаясь.
По глобальным сетям будет двигаться только то, что человек придумал, будут двигаться мысли. Таким образом, физическое движение человека переходит в движение его мысли. Мысленно он работает, размножается и развлекается. Сначала двигается физическая сила, затем продукты производства, и, наконец, знания.
Материальный мир постепенно переходит в мир интеллектуальный. Переход совершается через человека, которого просто еда и секс давно уже не устраивают. Человеку нужны более сильные, более длительные, более изощренные ощущения, и он «подсаживается» на иглу виртуальности. Глобальный интеллект будет строиться через виртуальность, а способы связи через виртуальность разовьются, когда интеллект до этого дозреет.
Каждый человек будет иметь вшитый мощный мобильный компьютер, работающий на энергии человека. Этот компьютер будет организовывать личную жизнь, работу, досуг и, кроме того, будет всегда доступен службам безопасности. Человек окажется под постоянным контролем, а все, что он делает головой, будет делать компьютер. Компьютер будет контролировать состояние человека и сигнализировать ему, когда и что надо пить, есть, какие лекарства принимать, выбирать одежду и автомобиль, управлять финансами (депозиты, акции и др.).
Реальное существование изменится с появлением виртуального человека – каждый человек будет иметь программу (точнее комплекс программ, включающих способность к коммуникациям, программируемые реакции на различные ситуации, базы данных и т. д.), которая сможет до определенной степени представлять своего прототипа в глобальной сети.
Виртуальное Я ведет себя почти так же, как реальное, поэтому оно поддерживает отношения с друзьями, работает, знакомится и т. д. Реальное Я в это время занимается тем, чего эта программа не может, или же делает, что хочет – идет в гости (на сайт), ухаживает за кем-нибудь, занимается сексом (виртуально). В те моменты, когда виртуальное Я не может адекватно ответить кому-либо, оно прерывает реальное Я, вводит в курс дела и предоставляет возможность ответить ему самому, при этом, естественно, обучаясь. Точно так же и я натыкаюсь везде на виртуального оппонента и радуюсь, когда удается поставить его в тупик и таким образом достучаться до нужного человека.
Правила поведения виртуальных людей будут регламентированы (идентификация, время существования, уровень компетенции и др.). Реальный человек сможет моделировать свой образ. Таким образом, реальный человек будет наращивать свое присутствие в мире, конкурируя за материальные ресурсы в виртуальном пространстве.
Все общество будет управляться не просто законами, но компьютерными процедурами, которые будут олицетворять и законодательную, и исполнительную власть. В каждой процедуре запрограммирован один из законов и технология его выполнения. Процедуры, в свою очередь, будут постоянно совершенствоваться на основе специальной процедуры (сначала накапливаются замечания и предложения, затем происходит голосование и организация рабочей группы и т. д.). Общество будет разделено на сообщества по интересам, предметной области и др. Иерархия сохранится. Одни страны будут управляться авторитарно, другие демократически. Разделение на сообщества, политический строй, принадлежность к какому-либо сообществу будет простым, динамичным и регламентированным соответствующими процедурами.
Все нормировано. Каждый человек имеет чип, в котором есть вся информация о нем. В том числе запас энергии, спермы и т. п. Движения нет – все распределяется через продуктоводные и коммуникационные сети.
Социальные программы – например, получение пищи без денег. Для того чтобы получить питание, необходимо вставить чип в энергораздаточную машину (терминал Интернета). Если обнаруживается недостаток энергии, она выдает определенное количество «пищи». Пища – унифицированное питательное вещество, при приеме вызывающее положительные эмоции, распределяемое по продуктоводам от производителя через дилеров до конечного потребителя.
Основой деятельности нового человека будут игры. Участвуя в играх, каждый будет выполнять какую-то полезную деятельность, например, программирование или тестирование какого-либо куска определенной предметной области Генома Вселенной. За полезную деятельность (победа в игре) ему начисляются очки, выполняющие роль безналичных денег. Часть откладывается на плату за разрешение на воспроизводство, часть расходуется на энергетические смеси и развлечения.
Вся физическая работа будет выполняться роботами. Роботы будут способны общаться между собой и с человеком и производить сами себя и других роботов. В них будут заложены единые логика и язык, определенные международными стандартами. Все изменения и дополнения должны будут проходить через комитеты по стандартам. Производители роботов, так же как и сегодня производители чего бы то ни было, вынуждены будут следовать этим стандартам. Потребители будут иметь возможность приобретать роботов разных производителей, чтобы использовать их в разных предметных областях, будучи уверенными в том, что они (роботы) между собой договорятся.
Вся жизнь от рождения до смерти будет проходить в одном специально оборудованном помещении (квартире). В ней будут поддерживаться оптимальные для существования условия. Энергетические смеси будут доставляться, а продукты распада выводиться по трубопроводам. Технологии и коммуникации будут обеспечивать эффект присутствия в любом месте на совместных мероприятиях – встречах, заседаниях, развлекательных мероприятиях.
Эффект присутствия на любых событиях (концерты, футбол, олимпийские игры, кинофестивали и др.) будет обеспечен соответствующими терминалами, моделирующими запахи, звуки, прикосновения и др. Инстинкт стадности, который сегодня гонит толпы людей за тридевять земель, будет удовлетворен эффектом присутствия, и человек будет участвовать в любых событиях, получая дополнительное удовольствие от повтора основных моментов и квалифицированных комментариев.
Основное противоречие между деньгами и моралью в информационную эру разрешается следующим образом – деньги превращаются в баллы (очки), которые определяют значимость победы в играх (любая игра – это полезная деятельность, в том числе основная по программированию), общее количество очков является рейтингом человека и определяет его общественный статус; мораль полностью переходит в совокупность законов (процедур), определяющих общественные отношения, законы принимаются всеобщим голосованием, в котором люди с более высоким рейтингом имеют больший коэффициент. Деньги – очки, мораль – регламентирующие процедуры.
Человек является самым совершенным существом в мире животных. Его тело универсально приспособляемо. Он не самый сильный, не самый быстрый, не самый выносливый, но в комплексе человек – самый приспособляемый, даже если не принимать во внимание интеллект. Физически человек устроен так, чтобы добывать пищу, размножаться, нападать и защищаться. Минимальное резервирование основных органов (два) позволяет достаточно полезно и экономично достичь выживаемости при случайных повреждениях. Будем считать, что на уровне человека эволюция достигла некоторого физиологического предела. Именно бесперспективность дальнейшей физической эволюции является причиной начала развития интеллекта.
С точки зрения интеллектуального развития человек является существом несовершенным. Недостатки человека проявляются при его функционировании в мире интеллектуальном и связаны они с его животной зависимостью от окружающего мира. Низкий коэффициент полезного действия человека в интеллектуальном мире связан с тем, что слишком много времени и сил уходит на животную жизнь (особенно на выполнение репродуктивной функции), в которой он должен больше двигаться, чем думать.
В интеллектуальном мире преимущество получает тот, кто больше думает. Рано или поздно для тех, кто думает, потребность в движении отпадает (все необходимое доставляется на дом, угасающая потребность в сексе удовлетворяется виртуально, и т. д.).
Они теряют способность получать обычные плотские удовольствия. Удовольствия и смысл жизни этих эволюционирующих людей переносятся исключительно в интеллектуальную сферу.