идиотами, которые понятия не имеют, как восстановиться, если все полетело. Я, между прочим, тебя имею в виду, ДаблТрабл. НЕ лезь ко мне с подобными вопросами. Не по адресу.

Дальше поехали. На борту челнока есть спортзал. Иди туда и тренируй боевые приемы в условиях невесомости. Кувыркаться, скручиваться, наносить удары по невидимому противнику, парить в пустоте, бить и падать, не падая.

* * *

Мы с Тори слегка поцапались насчет денег и времени. Оказывается, всю работу по дому делает Тори, и деньги в основном приносит она же. Мы, оказывается, подсчитываем. А я и не знал. Зато она знает, и у нее уже накипело. В общем, я должен больше вкладываться, и мне надо бросать эту дурацкую работу в пиццерии (ну да, сколько ни шути насчет «печеных круглых хреновин», пицца она и есть пицца), и нечего смотреть на нее (на Тори) таким взглядом и тэ дэ. Споры длятся весь вечер под пиво и слезы, потом начинаются снова с утра — с полдевятого — под хлопанье дверьми и недолгие примирения. Теперь Тори уже на работе. Думаю, все уладится. Не мы первые, не мы последние, кто через это проходит, пожив вместе. В какой-то момент посреди ссоры Тори вышла из комнаты и позвонила Линде, а потом, поговорив, вернулась уже не такой разозленной.

* * *

Челнок сажаешь рядом с колонией. И про тормозные ракеты не забудь.

Согласно талмуду, который ты, думаю, уже прочитал, последние радиосообщения были получены от доктора Гинчи — старшего научного сотрудника, специализирующегося на бурении и прокладке тоннелей. Лаборатория доктора Гинчи (это женщина и очень даже ничего себе — как видно по голограмме в ее личном деле) расположена на некотором расстоянии от рудника, ближе к центру комплекса.

Чтобы перемещаться по комплексу, тебе понадобится код доступа. Его ты получишь, решив загадку с генератором случайных чисел (в шлюзе). Ну и предметы кое-какие надо собрать (как обычно) — на этот раз Кислород (без него ты ПОГИБНЕШЬ) и Протеиновые капсулы. В колонии вроде все нормально (хотя, собственно, кто знает, как выглядит нормальная космическая колония), однако вид у попадающихся навстречу людей не особенно приветливый. БагМэп назвал это «Первый день в новой школе».

Иди в лабораторию доктора Гинчи. Там повсюду неисправная проводка — аккуратнее! — если дернет током, потеряешь половину здоровья. Доктор Гинча открывать дверь откажется, но ты все-таки ее уговори и начинай задавать вопросы. Вид у доктора такой, будто она только проснулась, а говорит она с английским акцентом. Голубоглазая блондинка, как с рекламного плаката. Она то и дело покусывает губу — словно что- то забыла и вот-вот вспомнит. Не ведись на ее внешность и откровенные взгляды. Хотя Рэю от нее много чего нужно, постель в этот список не входит. Если проявишь достаточный интерес к урану и руднику с его странностями, доктор Гинча пригласит тебя на экскурсию. Этого ты и добиваешься. Только не перегибай палку, чтобы не показаться слишком любопытным и тебя не приняли за шпиона. Потихонечку, полегонечку…

* * *

Наверное, ничего страшного, что мы с Тори иногда ссоримся. Нет, я, конечно, не претендую на рубрику «Советы влюбленным геймерам», но, честно, если накипело — наверное, лучше выпустить пар? Иначе можно и рак заработать — это мне Тори как-то сказала.

* * *

Космическая колония, задуманная, очевидно, «в духе утопии», на самом деле представляет собой мрачное скопище футуристических построек, сколоченных на испепеляющей жаре переселенцами в скафандрах. Теперь собирает космическую пыль. Так, по крайней мере, объясняет Гинча, катая Рэя по городу в скоростном Транспортном средстве. Супер. Поселение и правда выглядит жарким и тесным, а оставшиеся шахтеры — колонисты — замученные и испуганные.

Помимо познавательной экскурсии с симпатичным гидом в пакет туруслуг входит нападение лунных крыс (используй Акустический отпугиватель), обычного рода опасности и задания повышенной сложности из-за невесомости. Когда все закончится, Рэю лучше лечь отдохнуть у себя. ОДНОМУ. Вентер с БагМэпом как-то поспорили, удастся ли им сделать так, чтобы Рэй соблазнил Гинчу. Долго возились. Засылали Рэя задавать вопросы, он вставал к ней поближе, смотрел в глаза, сыпал откровениями, приходил к ней без предупреждения по ночам «с сентиментальным видом». Вентер уверяет, что как-то вечером Гинча открыла дверь в одном полотенце — светлые волосы мокрые после душа, глаза блестят. Не знаю, верить ему или нет. Главное, помни: 1) Гинча тоже обладает не всей информацией, и оттого что Рэй с ней переспит, больше знать не станет; 2) нельзя забывать о Рейчел. Вряд ли правильно будет отвлекать Рэя на других женщин. Не забываем про уровень здоровья, уровень эмоций…

Плюс мало ли какую заразу можно подхватить в такой вот космической колонии. Хотя Вентер и БагМэп до сих пор пытаются свести Рэя с Гинчей. Не знаю. Не мое дело.

* * *

Так, слушайте, я нашел в Колонии два глюка — в том числе один в комнате у Рэя, где он в данный момент должен отсыпаться. (Силы восстанавливать, помните?) Вообще-то в «РМ» по сравнению с другими играми глюков всего ничего (ради интереса можете глянуть «Назад в Англию-3: реальность наносит ответный удар» — там глюк на глюке и глюком погоняет).

Так вот, про глюки. Комната у Рэя тесная. Раскладушка, стул, стол, на нем ваза с Лунной орхидеей (БагМэп говорит, пластиковая). На дальней стене довольно неказистое окно (иллюминатор). Оттуда мало что видно — только лунные вагонетки, доверху нагруженные рудой, и несколько шальных Дронов, разлетающихся в разные стороны. Но если присмотреться, увидишь слева от иллюминатора пиксельное свечение. Это крохотный разрыв (не больше пикселя размером) между текстурой окна и нижним зеленым фоном. Короче, я не специалист, но Клокворк утверждает, что эта просвечивающая зеленая черточка — часть каркаса, на котором построена вся игра. А иллюминатор выглядит иллюминатором благодаря текстуре (цвета, заливка и т. д.). Вглядись повнимательнее между этими двумя слоями в черный провал и увидишь, что это совсем не ночь. Глядя в этот провал, дружище, ты смотришь прямо в никуда, в которое катится мир. Подсказка: Слишком долго не пялься, иначе потом тебя будут преследовать мысли о пустоте. Что это такое? Что случится с Рэем, если он туда попадет (не в космос через иллюминатор, тогда-то понятно, что просто умрет (без скафандра), а если он как-то пролезет в эту крошечную дырку и окажется в небытии, куда катится его мир? Где он вообще тогда очутится? От таких мыслей мозг закипает. Мозголома, вон, спросите. Он о таких вещах знает больше, чем нормальный человек выдержит.

ЕЩЕ ГЛЮКИ

Утром был объявлен второй раунд открытого чемпионата по хлопанью дверьми. Я, как выяснилось, должен бросить дурацкую привычку насвистывать себе под нос. А еще я, оказывается, понятия не имею, что такое беседа… Чушь собачья! Можно подумать, это я постоянно утыкаюсь носом в журнал.

* * *

В игре есть и другие глюки. Например, по крайней мере в одном арктическом леднике наблюдается артефактинг (скопления битых пикселей, портящие картинку). Или когда в Мотеле ужасов местами звук пропадает. Или вот еще. На лунной базе, когда Рэй моет руки, вода сделана очень реалистично — льется по рукам в умывальник совсем как настоящая. Но когда Рэй убирает руки, никаких капель, никаких следов воды. Я даже сперва подумал, может, там такая особенная (волшебная?) вода. А потом понял, что, видимо, глюк — и даже обидно стало. Йоко898 составляет полный список глюков «РМ» — пытается вместе с Чеширской Кошкой и Эль Ниньо найти в них какой-то глубинный смысл. А по-моему, обычные недоработки, никакого подтекста. Просто лишняя единичка и нолик. Или, как говорит Клокворк: «достаточно вставить неправильный модификатор между двумя директивами выхода» — и пожалуйста, готовый глюк. Нет, я тоже эту фразу не понимаю. Но неполадок в «Рухнувшем мире», конечно, хватает.

А, вот. Получил сообщение по мессенджеру от БагМэпа — уверяет, что у него Рэй с Гинчей уже вовсю. Мол, первая база давно пройдена. По-моему, больной он. Потому что а) в принципе зачем-то этого добился и б) доложил мне и всем остальным. Иди, БагМэп, залезь под холодный душ. А Гинчу оставь в покое. Ей делом надо заниматься — колонию спасать, и через постель Рэй в этом не помощник.

Вы читаете Рухнувший мир
Добавить отзыв
ВСЕ ОТЗЫВЫ О КНИГЕ В ИЗБРАННОЕ

0

Вы можете отметить интересные вам фрагменты текста, которые будут доступны по уникальной ссылке в адресной строке браузера.

Отметить Добавить цитату