восемьдесят девятом должно идти что-то настолько офигенное, что жить без этого нельзя. Ночами не спит, гадает, что же там на этом долбаном канале… Что же там? Что? Адские муки. А «вопросик», собственно, вот в чем (да, я понимаю, пока тут до самого вопроса доберешься…): как я считаю, это может быть ошибка подключения? И не знаю ли я случайно, что там на восемьдесят девятом? И не могу ли я хоть чем-нибудь помочь в наладке? (Как видим, вопрос распадается на три. Так положено в блицах.)
Я ведь уже говорил, что они в пригородах все чокнутые? Вот вам доказательство. Неужели сложно телепрограмму купить? Или вызвать наладчика с кабельного? Садовника, уборщика бассейна, полицию, горничную, психотерапевта — хоть кого? Куда проще-то… Нет, надо звонить мне. Блин! За три года я превратился в доктора всеобщих наук. С любыми вопросами — естествознание, электропроводка, домашнее насилие, философские проблемы — ко мне. Не знаю… Больные они там все в пригородах. Да, я уже говорил.
Солнце уходит. Одним и тем же путем каждый день. ЗА ДВА ГОДА Я ВЫУЧИЛ ЭТОТ ПУТЬ ПО МИНУТАМ. (Капслок залипает. Не надо думать, что я специально набирал последнее предложение большими буквами. А чтобы исправлять технические неполадки, я слишком хочу спать, поэтому если опять залипнет, не обращайте внимания.)
Всем, кто жалуется. Да, извините за лирические отступления, из-за которых вам никак не выдадут долгожданные подсказки по игре. Успокойтесь, дышите глубже, отдохните или побродите по интернет- магазинам.
Когда я вернулся от Хантера, мы с Тори помирились. Но как только в жизни начинается черная полоса, я тут же в сомнениях возвращаюсь мыслями к той ссоре. То же самое с Рэем и предательством Гинчи. В смысле, даже если выберешься, отомстишь Чану, свергнешь ГосКорп, то есть, несмотря на предательство, продолжишь начатое, все равно как раньше уже не будет. Вот такие они, крутые парни — стоит вмешаться девушке, и вся крутизна облетает… Ха-ха.
Подсказка: чтобы выбраться из последнего отсека, надо мыслить нестандартно. Подсказка: пошерсти по предметам, добытым здесь, в колонии, и подумай, что может пригодиться. Порой бывает, что, когда другого выхода нет, смотришь-смотришь на вещь, думаешь — ну и на фига? — а потом вдруг РАЗ! — и вот она отгадка. Подсказка (на этот случай): что у тебя там есть съедобного?
Ладно. Намекать надоело. Скажу. Синие таблетки, которые Рэй выиграл у Маркхема.
Вытащи. Внимательно осмотри. Никаких надписей, гладкие синие капсулы.
Но когда вынешь пилюли, тебя озарит воспоминание. Вот Родриго в Девятом квадранте пытается отобрать у Рэя эти синие штуковины — как будто от них его жизнь зависит. Вот и вся вспышка. Снова глянь на пилюли. Теперь, когда Рэй вспомнил о драке с Родриго, на синей поверхности волшебным образом проступают слова. Мелкими буквами. «Съешь меня».
БагМэп как-то умыкнул у брата заначенный в шкафу мескалин. Сперва было прикольно. Заявился ко мне в «Доменико», хохотал и гнал пургу (собственно, как обычно). (Извини, БагМэп.) А потом стало уже не так смешно, потому что БагМэп требовал, чтобы его отвезли обратно на землю предков — я так понимаю, в Норвегию или Швецию. Шарахался от машин у окна выдачи, что-то нес о жизни «до появления языка» (не спрашивайте, я за ним не записывал), а потом просто плакал и плакал, как будто у него гемофилия — только вместо крови слезы.
Вот поэтому (и не только) я лично против употребления непонятных таблеток, выигранных в карты на незнакомой планете. (Ты слушай, БагМэп, и мотай на ус.) И хлестать попадающиеся под руку зелья, которые даже в «РМ» на каждом шагу, тоже не советую. Мозг — система тонкая. Перепутать нолики с единичками — раз плюнуть. Даже если просто мощный магнит к виску поднести или открыть банку клея (такого, который всем рекламировали Ночнойбред, Корди и Джонсы) и вдохнуть поглубже. Я это все не одобряю. Единички с ноликами и так нелегко держать в норме — спросите Мозголома, он об этом знает больше, чем нужно. Так что нечего их лишний раз перетасовывать.
Однако для данного случая, когда Рэй сидит в Последнем отсеке на далекой луне, можно сделать исключение.
Значит, так. Глотаешь таблетки. Горстью, все до единой. А потом ложишься на пол и смирненько ждешь последствий.
Иногда задача не в том, чтобы выбраться — из тупика или передряги, — а в том, чтобы забуриться еще глубже.
Так вот. Действие пилюль начинается с того, что у Рэя все плывет перед глазами, темнота вокруг начинает мерцать, как отраженный от черной ртути свет. Тело Рэя покрывается потом. Ты наблюдаешь за ним сверху и видишь, как он пытается сфокусировать взгляд, словно смотрит на что-то за камерой. Хотя камеры там нет. В игре вообще нет никакой камеры. Не знаю, меня почему-то все время тянет описывать игру как фильм. Хотя ясно, что никакой это не фильм. Короче. Не-камера делает наезд на Рэя… его глаза расширяются… кадр еще крупнее, сквозь глаза… Всплеск пикселей, экран вспыхивает и гаснет. Дальше ролик.
ПЕРЕНАСЕЛЕННАЯ ЗЕМЛЯ
Рэй приходит в себя на людной городской улице, и ты сразу понимаешь, что таблетки переправили его на Землю. Однако не на ту, которую он оставил, с полузаброшенными безлюдными городишками, одинокими мотелями посреди пустыни, полярными исследовательскими станциями. И на Землю с замками, пылающими факелами и всякой готической атрибутикой, от которой балдеет Ночнойбред, мало похоже. Земля, где приходит в себя Рэй, огромная и перенаселенная — как гигантский мегаполис, где «народу больше, чем людей» (фразу подкинула Янка — спасибо, Янка. Респект).
Солнце отражается от стеклянных офисных небоскребов в милю высотой, а гранд-отели пронзают облака шпилями, похожими на радио или спутниковые антенны. Улица запружена народом под завязку. Что же у них тогда перед Рождеством творится, когда все толкаются за подарками? Толпа движется в разные стороны, не поймешь кто куда. В людской реке, что плещется между зданиями, наверное, тысячи человек, и всем куда-то надо. Всем, кроме Рэя, который, удивленно моргая, смотрит на столпотворение. Впервые за всю игру он выглядит обычным человеком — не героем. Обычный парень, обычного вида. Вы с ним на Перенаселенной Земле и — сразу предупреждаю — это самая сложная часть «Рухнувшего мира». Пройти ее будет непросто.
Рэй что-то говорит, нам не слышно. Потом, оглянувшись, он замечает качающуюся высоко над улицей рекламу. На одной растяжке красуются слоганы «Нового Гэпа» и «Объединенного Найка», а на другой жирным черным шрифтом напечатано: «Я не знал, что смерть стольких воскресила». Может, это название группы, а может, строчка из рекламы фильма, а может, разработчики игры подшутили, а может, вообще побочный эффект от таблеток. Не знаю. Но в общую картину вписывается.
К этому моменту многие уже сгорают от нетерпения — «Кого бы застрелить?», или «Дайте мне, дайте головоломку посложнее», или «Где тут демоны? Всех замочу!». Мой вам совет: как только снова обретете управление игрой, постойте смирно. Понаблюдайте за толпой. Остальное само образуется.
Очень многим не дают покоя эти самые синие таблетки. Спрашивают, как это Рэй с помощью пилюль переместился на Землю. Разве так бывает? Может, Рэй на самом деле вовсе не на Земле, а все, что он видит, — галлюцинации?
Объявляю раз и навсегда: в прохождении я на такие вопросы отвечать не намерен. И на более глобальные, вроде: «Может, это не Земля, а просто очень похожая планета? Все равно не различишь» — тоже не буду. Сразу скажу «я пас» или «следующий, пожалуйста». Многие ломали голову над философскими вопросами «РМ», но достойных ответов пока не нашли. Так что я не намерен бежать по дороге, по которой даже ходить еще не научился. Меня больше привлекает сама игра, стрельба, выигрыш,