2. Кинь гранатой времени в труп Рейчел. (Надеюсь, хоть одна у тебя осталась. Иначе никак.)

3. Вернись во времени туда, где ты (Рэй) подкарауливаешь Рейчел, чтобы убить. Нужный момент находится путем проб и ошибок. Смотри, чтобы тебя НЕ ЗАМЕТИЛИ. Когда окажешься в нужном месте, сразу прыгай на Рэя-убийцу и, связав, запри в шкафу.

Примечание: нельзя, чтобы этот другой Рэй тебя увидел — он разозлится и решит, будто какой-то его двойник пришел спутать ему карты. Еще: если все-таки заметит, не пытайся действовать уговорами. Молчи, так меньше вероятность искривления времени. И ни в коем случае нельзя убить или ранить этого Рэя, потому что он — это ты в прошлом, а значит, любой причиненный ему вред отразится на тебе. У меня было такое, что я, развоевавшись, прострелил Рэю-убийце плечо — и одновременно рана появилась у моего Рэя. Стремно.

4. Когда будешь готов — не раньше, — встань рядом со шкафом и брось вторую гранату времени. (Надеюсь, у тебя остались хотя бы две.)

Вторая граната отнесет тебя еще дальше во времени, где Рэя явно накачивают наркотиками и гипнотизируют агенты ГАРС. Это и есть та самая, предполагаемая ранее, версия. С твоим появлением сеанс гипноза прервется, так что останется лишь убить гипнотизера. Легко. Кажется, его зовут Норрис. Представь, как этот Норрис удивится: он наклоняется над Рэем с тряпкой, пропитанной хлороформом, и вдруг в дверь влетает еще один Рэй (из будущего). Ха-ха.

Когда разберешься с Норрисом, оттащи другого Рэя в мотель и уложи спать. Все будет хорошо. Если начнет рыпаться, усыпи его (используй морфий или раствор севофлюрана — это галогенизированный эфир, найдешь в инвентаре) и привяжи к кровати. Его нужно убрать с дороги, и, пожалуйста, час-другой постарайся сам посидеть смирно — иначе по временным коридорам будут бегать толпы Рэев, каждый по своим делам. Так нельзя.

* * *

Делаю перерыв, проверить, понимаете вы, о чем я, или нет. Запутано все, это да, но надо сосредоточиться. Напрягите мозги.

* * *

5. Когда рассортируешь Рэев, возьми антидот к гранате времени. (Надеюсь, у тебя припрятан в инвентаре. Если нет — все, ты застрял в прошлом.) Здесь пойдет сложная часть, не накосячь. Перемещайся ВПЕРЕД — с помощью антидота — туда, где второй Рэй заперт в шкафу, и посмотри, как он там. Видишь? Круто. Если все прошло по плану, то ВТОРОЙ РЭЙ ИЗ ШКАФА ИСЧЕЗНЕТ (его там не будет).

ЧАВО номер один: почему он исчезнет?

О: Потому что ты сгонял назад во времени, умник, расстроил операцию с гипнозом, а значит, Рэя не смогли сделать марионеткой, он никогда не приплывал на остров и в бункер, чтобы убить Рейчел.

6. Подожди в бункере. Через десять минут появится Рейчел. Живая и здоровая. Ты ее нашел. Рэй и Рейчел снова вместе. Уровень пройден.

* * *

Примечание: путешествовать во времени опасно. Не пытайтесь сделать это дома. Можно здорово намудрить.

* * *

Только что звонил смеющийся Эштон — радуется, что смена закончилась. Сказал, что Бранимир с Мирославом собрали все «редеющие ряды» персонала на заднем дворе, чтобы огласить итоги первого месяца действия «звездной Д». А перед этим рассказали историю моего увольнения — получилась поучительная сага о «расследовании, выявившем зловредный интернетовский блог». Ага. Только благодаря детективному таланту их ублюдочного племянника и его блестящему умению пользоваться «Гугелом» (как произнес Бранимир), меня поймали с поличным и справедливость восторжествовала. Ха-ха. Если погуглить на «Доменико», мое прохождение выпадет, наверное, на девятой ссылке, не дальше. Так что в детективы- экстрасенсы ублюдочного племянника не примут.

Короче. По результатам «звездной Д», то есть фарса в чистом виде, Работником месяца был провозглашен Эштон (ага, тот самый «голубой» разгильдяй, который при виде печи в обморок падает). Его труд будет вознагражден премиальными. Представляю, как его распирало от нетерпения позвонить мне и рассказать. Ушам своим не верю. Твою мать.

А еще Бранимир сотворил для него в «Ворде» диплом — с разными шрифтами, логотипами и картинками — оборжаться — и повесил на стену рядом с девочками в купальниках на календаре. Никогда еще Эштон не был так близок к Андреа Вересовой. И главное, она ему на фиг не сдалась, разве что советами по педикюру обменяться.

* * *

Воссоединение Рэя с Рейчел происходит в полной тишине. Как будто ни тот, ни другая не могут поверить, что все это здесь, на зловещем острове. Проверь пульс Рэя в статистике здоровья — около ста, когда он смотрит на Рейчел.

— Как ты? — спрашивает Рэй.

— Хорошо. Код у меня. Код репликанта. Я все выучила.

— Ясно, — отвечает Рэй.

Рейчел не знает, что случилось, не знает от какого будущего Рэй ее спас. Она смотрит на Рэя, ты смотришь на нее. Как-то запутанно, учитывая, что в теле Рейчел ты тоже побывал, а теперь она стоит прямо перед тобой… Смотришь на нее и думаешь — такая же она, как была, когда ты играл за нее, или нет. Мозги закипают.

* * *

Иногда такое чувство, что игра синхронизирована с реалом. Вышел купить молока/хлеба/пива — хотелось прогуляться, поэтому двинулся к дальнему магазину, который к тому же дешевле, чем ближний. Расплатился, уже ухожу, собираю пакеты, и вдруг, подняв голову, вижу Тори у стеллажа с мылом, шампунями и зубными пастами. Тянется за какой-то упаковкой, платков, кажется. Не заметил, что она там брала, потому что впал в панику. Сердце заколотилось и т. д.

Я стоял и смотрел на нее, и в эти секунды в голове проносились мысли. Со скоростью японского суперпоезда, только еще в разных направлениях. Мысли о том, как человек, с которым у меня столько связано, может стоять буквально в нескольких шагах, по другую сторону кассы, и быть настолько чужим, отдельным. Жить в мире, где нет меня. Как такое возможно? Не могу нормально объяснить, просто такое вот возникло ощущение, но очень, очень сильное. Быть так близко и в то же время далеко. Я смотрел на нее где-то с минуту — может, меньше, — а она меня не видела. А потом я сбежал, со всех ног.

СЛОВА ОБРАТНО

Пришло время извиниться. Вчера я долго расписывал, как спасти Рейчел от внезапной смерти с помощью временной гранаты и «специальных зелий» О, а также многоходовых стратегий, где Рэю приходится скакать взад-вперед из прошлого в настоящее и вламываться в разные двери. Клянусь на чем хотите: у меня получалось. Для прохождения я все перепроверяю по миллиону раз, а может, больше. Спросите Тори (если увидите). Но почему-то теперь у меня не выходит. Решил вернуться и еще раз посмотреть — не получается. Лажа какая-то. Не понимаю, раньше ведь срабатывало. Может, я что-то упустил. Несколько раз заставлял Рэя взрывать гранату, проходил промывку мозгов, возвращал и т. п. Но потом Рэй из прошлого сам хватает меня (то есть Рэя из настоящего), связывает, и я теряю управление игрой. Полный пролет. Несколько раз пробовал, доходил даже до того, что Рейчел «выживает», входит в бункер, и вроде все хорошо, все работает, все как раньше, но тут она вдруг, побледнев, падает на пол и умирает, корчась и шепча Рэю, что «нельзя мутить со временем». Каждый Раз от этой фразы у меня внутри все сжималось — а я ее за сегодняшнее утро слышал не единожды.

Так что остается только попросить прошения. Глупо же делать вид, будто все в порядке. Наверное, раньше каким-то чудом получилось, а теперь вот не работает. Может, все-таки упустил какую-то мелочь.

Вы читаете Рухнувший мир
Добавить отзыв
ВСЕ ОТЗЫВЫ О КНИГЕ В ИЗБРАННОЕ

0

Вы можете отметить интересные вам фрагменты текста, которые будут доступны по уникальной ссылке в адресной строке браузера.

Отметить Добавить цитату