typename iterator_traits<InputIterator>::difference_type
distance(InputIterator first,InputIterator last);
При вызове distance компилятор должен определить тип, представленный InputIterator, для чего он анализирует аргументы, переданные при вызове. Еще раз посмотрим на вызов distance в приведенном выше коде:
advance(i,.distance(i,ci)); // Переместить i в позицию ci
При вызове передаются два параметра, i и ci. Параметр i относится к типу iter, который представляет собой определение типа для deque<int>:: iterator
. Для компилятора это означает, что InputIterator при вызове distance( соответствует типу deque<int>: iterator
. Однако ci относится к типу ConstIter, который представляет собой определение типа для deque<int>::const_iterator
. Из deque<int>::const_iterator
. InputIterator никак не может соответствовать двум типам одновременно, поэтому вызов distance завершается неудачей и каким-нибудь запутанным сообщением об ошибке, из которого можно (или нельзя) понять, что компилятор не смог определить тип InputIterator.
Чтобы вызов нормально компилировался, необходимо ликвидировать неоднозначность. Для этого проще всего явно задать параметр-тип, используемый distance, и избавить компилятор от необходимости определять его самостоятельно:
advanced.distance<ConstIter>(i,ci)): // Вычислить расстояние между
// i и ci (как двумя const_iterator)
// и переместить i на это расстояние
Итак, теперь вы знаете, как при помощи advance и distance получить iterator, соответствующий заданному const_iterator, но до настоящего момента совершенно не рассматривался вопрос, представляющий большой практический интерес: насколько эффективна данная методика? Ответ прост: она эффективна настолько, насколько это позволяют итераторы. Для итераторов произвольного доступа, поддерживаемых контейнерами vector
Поскольку получение iterator, эквивалентного const_iterator, может потребовать линейного времени, и поскольку это вообще невозможно сделать при недоступности контейнера, к которому относится const_iterator, проанализируйте архитектурные решения, вследствие которых возникла необходимость получения iterator по const_iterator. Результат такого анализа станет дополнительным доводом в пользу совета 26, рекомендующего отдавать предпочтение iterator перед const- и reverse-итераторами.
Совет 28. Научитесь использовать функцию base
При вызове функции base для итератора reverse_iterator будет получен «соответствующий» iterator
vector<int> v;
v.reserve(5);
//См. совет 14
for (int i=1;i<=5;
// Занести в вектор числа 1-5
vector<int>::reverse_iterator ri=
find(v.rbegin(),v.rend(),3);
vector<int>:: iterator
// Установить ri на элемент 3
// Присвоить i результат вызова base
// для итератора ri
После выполнения этого фрагмента ситуация выглядит примерно так:
![](/pic/1/0/1/4/9/6//img_7.png)
На рисунке видно характерное смещение reverse_iterator и соответствующего базового итератора, воспроизводящего смещение begin() и end() по отношению к begin() и end(), но найти на нем ответы на некоторые вопросы не удается. В частности, рисунок не объясняет, как использовать i для выполнения операций, которые должны были выполняться с ri
Как упоминалось в совете 26, некоторые функции контейнеров принимают в качестве параметров-итераторов только iterator. Поэтому если вы, допустим, захотите вставить новый элемент в позицию, определяемую итератором п, сделать это напрямую не удастся; функция insert контейнера vector не принимает reverse_ iterator. Аналогичная проблема возникает при удалении элемента, определяемого итератором г . Функции erase не соглашаются на reverse_iterator и принимают только iterator. Чтобы выполнить удаление или вставку, необходимо преобразовать reverse_iterator в iterator при помощи base, а затем воспользоваться iterator для выполнения нужной операции.
Допустим, потребовалось вставить в v новый элемент в позиции, определяемой итератором n. Для определенности будем считать, что вставляется число 99. Учитывая, что n на предыдущем рисунке используется для перебора справа налево, а новый элемент вставляется
![](/pic/1/0/1/4/9/6//img_8.png)
Конечно, мы не можем использовать n для обозначения позиции вставки, поскольку это не iterator. Вместо этого необходимо использовать
Заключение:
• чтобы эмулировать вставку в позицию, заданную итератором ri типа reverse_ iterator, выполните вставку в позицию r.base(). По отношению к операции вставки ri и r.base() эквивалентны, но r.base() в действительности представляет собой iterator,
Рассмотрим операцию удаления элемента. Вернемся к взаимосвязи между ri и исходным вектором (по состоянию на момент, предшествующий вставке значения 99):
![](/pic/1/0/1/4/9/6//img_9.png)
Для удаления элемента, на который указывает итератор r, нельзя просто использовать , поскольку этот итератор ссылается на другой элемент. Вместо этого нужно удалить элемент,
Заключение:
• чтобы эмулировать удаление в позиции, заданной итератором ri типа reverse_ iterator, выполните удаление в позиции, предшествующей ri .base(). По отношению к операции удаления ri и ri .base()
Однако к коду стоит присмотреться повнимательнее, поскольку вас ждет сюрприз:
vector<int> v;
… // См. ранее. В вектор v заносятся // числа 1-5
vector<int>::reverse_iterator ri = // Установить ri на элемент 3
find(v.rbegin(),v.rend(),3);
v.erase(--ri .base());// Попытка стирания в позиции.
// предшествующей ri-base():
// для вектора обычно
// не компилируется
Решение выглядит вполне нормально. Выражение --ri.base()
правильно определяет элемент, предшествующий удаляемому. Более того, приведенный фрагмент будет нормально работать для всех стандартных контейнеров, за исключением vector и string. Наверное, он бы мог работать и для этих контейнеров, но во многих реализациях vector и string он не будет компилироваться. В таких реализациях типы iterator (и const_iterator) реализованы в виде встроенных указателей, поэтому результатом вызова i.base()
является указатель. В соответствии с требованиями как С, так и С++ указатели, возвращаемые функциями, не могут модифицироваться, поэтому на таких платформах STL выражения типа -- i.base()
не компилируются. Чтобы удалить элемент в позиции, заданной итератором reverse_iterator
//См. ранее
v.erase((++ri).base()); // Удалить элемент, на который указывает ri;
// команда всегда компилируется
Такая методика работает во всех стандартных контейнерах и потому считается предпочтительным способом удаления элементов, определяемых итератором reverse_iterator.
Вероятно, вы уже поняли: говорить о том, что функция base класса reverse_ iterator возвращает «соответствующий» iterator, не совсем правильно. В отношении вставки это действительно так, а в отношении удаления — нет. При преобразовании reverse_iterator в iterator важно знать, какие операции будут выполняться с полученным объектом iterator. Только в этом случае вы сможете определить, подойдет ли он для ваших целей.