// позже, при вызове метода

double Value, Square Value = 4.0;

MultiplyByTwo(ref Value, out Square);

Передача по ссылке означает, что метод может изменять значение параметра. Передача по ссылке также осуществляется, чтобы улучшить производительность при работе с большими структурами, также как и в C++, передача по ссылке означает, что копируется только адрес. Отметим, однако, что, если при передаче по ссылке из соображений производительности вызываемый метод по-прежнему не изменяет значения параметра, то C# не разрешает присоединять модификатор const к параметрам, как это делает C++.

Параметры типа out действуют по большей части так же, как ссылочные параметры. Но они предназначены для случаев, когда вызываемый метод задает значение для параметра, а не изменяет его. Следовательно, инициализации параметров будут отличаться. C# требует, чтобы параметр ref инициализировался внутри вызываемого метода до своего использования.

Перезагрузка методов

Методы могут быть перезагружены таким же образом, как в C++. Однако C# не допускает в методах параметров по умолчанию. Это можно смоделировать с помощью перезагружаемой версии:

Для C++ можно сделать следующую запись:

double DoSomething(int someData, bool Condition=true) {

 // и т.д.

В то время как в C# необходимо выполнить такие действия:

double DoSomething(int someData) {

 DoSomething(someData, true);

}

double DoSomething(int someData, bool condition) {

 // и т.д.

Свойства

Свойства не имеют эквивалента в ANSI C++, хотя они были введены как расширение в Microsoft Visual C++. Свойство является методом или парой методов, которые синтаксически оформлены для представления в вызывающем коде, как будто свойство является полем. Они существуют для ситуации, когда интуитивно удобнее вызывать метод с помощью синтаксиса поля, очевидным примером будет случай закрытого поля, которое должно быта инкапсулировано с помощью оболочки из открытых методов доступа. Предположим, что класс имеет такое поле length типа int. Тогда в C++ оно инкапсулируется с помощью методов GetLength() и SetLength(). Необходимо будет обращаться к нему извне класса:

// MyObject является экземпляром рассматриваемого класса

MyObject.SetLength(10);

int Length = MyObject.GetLength();

В C# можно реализовать эти методы, как аксессоры (методы доступа) get и set свойства Length. Тогда запишем

// MyObject является экземпляром рассматриваемого класса

MyObject.Length = 10;

int length = MyObject.Length;

Чтобы определись эти методы доступа, свойство будет определяться следующим образом:

class MyClass {

 private int length;

 public int Length {

  get {

   return length;

  }

  set {

   Length = value;

  }

Хотя методы доступа get и set реализованы здесь, чтобы просто возвращать или задавать поле length, в эти методы можно поместить любой другой требуемый код C# так же, как это обычно делается в методе. Например, добавить некоторую проверку данных в метод доступа set. Отметим, что метод доступа set возвращает void и получает дополнительный неявный параметр с именем value.

Можно опустить любой из методов доступе get или set из определения свойства, и в этом случае свойство осуществляет соответственно либо только запись, либо только чтение.

Операторы

Значение и синтаксис операторов в большинстве случаев те же в C#, что и в C++. Следующие операторы по умолчанию имеют в C# такое же значение и синтаксис как и в C++:

□ Бинарные арифметические операторы +, -, *, /, %

□ Соответствующие арифметические операторы присваивания +=, - =, *=, /=, %=

□ Унарные операторы ++ и -- (обе — префиксная и постфиксная формы)

□ Операторы сравнения !=, ==, <, <=, >=

□ Операторы сдвига >> и <<

□ Логические операторы &, |, &&, ||, ~, ^, !

□ Операторы присваивания, соответствующие логическим операторам: >>=, <<=, &=, |=, ^=

□ Тернарный (условный) оператор

Символы (), [], и , (запятая) также имеют в общих чертах такой же эффект в C#, как и в C++.

Необходимо быть осторожным со следующими операторами, так как они действуют в C# иначе, чем в C++:

□ Присваивание (=), new, this.

Оператор разрешения области видимости в C# представлен ., а не :: (:: не имеет смысла в C#). Также в C# не существуют операторы delete и

Добавить отзыв
ВСЕ ОТЗЫВЫ О КНИГЕ В ИЗБРАННОЕ

0

Вы можете отметить интересные вам фрагменты текста, которые будут доступны по уникальной ссылке в адресной строке браузера.

Отметить Добавить цитату