свете этого, например, очень интересна загадочная личность Грейт Шедоу, являющегося легендарным культурным героем.
Существует гипотеза, хоть и не подтвержденная, объясняющая легкость взаимопонимания. Согласно этой гипотезе, все обитатели Мировой Державы в какой–то степени генетически наделены тон способностью, которую развил в себе Остин.
Во всяком случае это родовая, наследственная способность рода Зула, и ей наделены все, даже дальние, родственники.
Меры длины
Высота одной ступени лестницы Лайтхауса равнялась примерно одной тысячной дегрии (300 м). До верха Флай насчитал пятьдесят две ступени. Значит, Лайтхаус был высотою в один критернон (15 м) и две тысячных дегрии (0,001 дегрии равна 30 см, в обиходе — просто тысячная). Скала, на которой стоял Лайтхаус, была высотою в половину дегрии. С такой высоты вид мог открываться на 40 вэй (40x900 м — 36 км). Итак:
тысячная — 30 см (расстояние от запястья до локтя),
критерион — 15 м (дистанция броска дротика),
дегрия — 300 м,
вэй — 900 м (колонна в 1000 человек),
стэндард — 1800 м (в этой единице измеряется скорость судов и вообще скорость: крейсер дает 20 стэндардов в час, воздушный крей–сер–термоплан — 90 стэндардов в час, паромотор — 35–40 стэндардов в час, паротягач — 25–30 стэндардов в час),
степ — три тысячных, 90 см,
лонг–степ — четыре тысячных, 120 см,
тач — десятитысячная, 3 см,
фингер — полторы десятитысячных — 4,5 см,
аникорн — половина десятитысячной, диаметр монеты в один золотой аникорн — 1,5 см,
ред — 2,5 см — диаметр монеты в 12 аникорнов (а также это название самой монеты),
лорд — 5 см — диаметр монеты в 25 аникорнов (и также название соответствующей монеты) (место в Совете лендлордов символически оплачивается суммой в 24 аникорна, плюс одни аникорн идет в оплату секретарю палаты).
нидл — десятая часть от десятитысячной, 1,5 мм (так, восьмиигольный калибр — 8 нидл, 12 мм),
хэа — 0,3 нидл, 0,5 мм.
Меры веса
Паунд — фунт (примерно равен английскому фунту). Различаются лордпаунд — 474 г, уэйтпаунд — 480 г, маркетпаунд — 460 г (в зависимости от принятого эталона),
пут — 2 паунда,
крам — 12 паундов (6 путов),
оос — 37–40 путов.
Мок–Вэй–Сити — столица Мира. Самое большое человеческое поселение на планете. Столица занимает огромную территорию, но сформирована по традиционной для Мира схеме. Каждое административное здание (Управление полиции, Городское управление и пр.) снабжено весьма обширным парком, состоящим из регулярной части (как правило, перед зданием) и рощи, где обитают друид–садовник и лесной народец. Деловые кварталы тоже окружены весьма широкими садами и парками.
Подобные территории перемежаются кварталами регулярной застройки, с многоквартирными домами, однако каждый квадрат домов (каре) имеет внутренний дворик, а перед фасадами обязательно разбит палисадник, за которым ухаживает привратник.
Кроме того, городские кварталы окружают колоссальные владения лендлордов, такие как Зула–Пэлсс– Плейс. К ним примыкают кварталы «собственных домов», в которых живут те «личные люди» лендлорда, которым нет нужды постоянно пребывать в Главном доме.
Нэнт — вольный город торговцев. Располагается в живописнейших местах на северном берегу Лур–ривер, на значительном протяжении от славного города–порта Нэвер, до столицы края — города Энж.
На южном берегу, напротив, находится маленький городок, который тоже называется Нэнт, но он имеет сугубо административное значение. Он является столицей владений южных лендлордов и к северобережному вольному городу никак не относится.
Зула–Пэлес–Плейс — огромный парк в черте Мок– Вэй–Сити — часть имений рода Зула, разбросанных по всему Миру. В центре этого парка находится их Главный дом.
Архитектура Главного дома
Разделение Главного дома на этажи весьма условно. Он имеет не два, а три постоянных уровня. И только первый этаж сохраняет свое положение. Многие помещения могут целиком перемещаться в подвал или в чердачную нишу и оставаться там до востребования. На месте «исчезнувших комнат» образуются временные коридоры или новые залы. В нишах стен находится огромное количество мобильных перегородок, которые постоянно меняют облик дома. Архитектура Главного дома соответствует строгим канонам.
1. Большой подъемник, соединяющий все подземные уровни с первым этажом.
2. Спортзал.
3. Гостиная прислуги.
4–5. Апартаменты привратника и его супруги — хранительницы очага.
7. Апартаменты Огустины.
8. Санузлы.
9. Комната для уединенных размышлений привратника.
10. Отдельный вход для привратника.
11. Привратницкая.
12. Гостиная.
13. Малая столовая.
14. Большая столовая.
15. Кенди–рум.
16. Веранда.
17. Парадное крыльцо.
18. Главный вход.
19. Кенди–рум с бассейном и водопадом.
20. Кухня и кладовые.
1. Гостевая спальня.
2. Библиотека.
3. Кенди–рум.
4. Кабинеты Остина.
5. Детские.
6. Гардеробная.
7. Апартаменты дворецкого.
8. Санузлы.
9. Мультифотохолл.
10. Коллекция древностей.
11. Коридор с галереей фамильных портретов (никогда не бывает открыт полностью).
12. Балкон над главным входом.
13. Технические помещения с механизмами для трансформации дома.