*/
public class HelloWorld2 extends M.I Diet
// Display. Этот Объект управляет всеми компонентами Displayable.
private Display display;
// Displayable. Этот компонент отображается на экране, private-Form form;
private final String ALERT_LABEL = 'Alert Me!'; private Alert alert;
// Две команды добавлены к отображаемым на экране объектам
// этого MID-лета. private Command showAlert; private Command sayHi;
// Экземпляр внутреннего класса, который определяет
// CommandListener для этого MID-лета.
private MyCommandListener cl = new MyCommandListener();
public HelloWorld2()
(
super();
public void destroyApp(boolean destro()
form = null; notifyDestroyed();
}
public void pauseApp()
)
public void startApp()
form = new Form('Hello World();
String msg = 'My second MIDletl'; form.appendjmsg);
form.setCommandListener(cl);
showAlert = new Command(ALERT_LABEL, Command.SCREEN, 1);
form.addCommand(showAlert);
sayHi = new Command('Say Hi', Command.SCREEN, 1);
form.addCommand(sayHi);
display = Display.getDisplay(this); display.setCurrent(form);
}
private class MyCommandListener implements CommandListener
public void commandAction(Command c, Displayable d)
{
'alert = new Alert('Button pressed',
«The» + ALERT_LABEL + ' button was pressed', null, AlertType.INFO); alert.setTimeout(Alert.FOREVER); display.setCurrent(alert, form);
}
}
}
Я создал вышеописанный МID-лет HelloWorld2 с помощью моего любимого текстового редактора. Затем я разместил исходный файл под управление установленного у меня инструментария Wireless Toolkit:
? pwd
/cygdrive/c/J2mewtk/apps/HelloWorld/src
$Is
HelloWorld.lava HelioWorld2.Java
$
J2ME Wireless Toolkit компилирует все файлы. Java в директории. Компиляция проекта HelloWorld компилирует обе версии HelloWorld. На рисунке 4.3 показан стартовый экран эмулятора, который появляется, когда я открываю проект HelloWorld. Обратите внимание, что теперь вы видите два MID-лета в списке. Используя клавиши стрелок, выберите HelloWorld2 и запустите его, нажав экранную кнопку Launch (Запуск).
На рисунке 4.4 показан главный экран HelloWorld2. Обратите внимание, что теперь справа появилась экранная клавиша под названием «Alert Me». На этом устройстве недостаточно места, чтобы показать полное сообщение «Alert Me!», которое установлено в исходном коде — так что восклицательный знак пропущен.
Это первая проблема транспортабельности, с которой вы столкнулись, и она имеет практическое значение. К счастью, эмулятор поддерживает четыре различных устройства. Вы можете выполнить ваши MID-леты с помощью любого из четырех эмуляторов устройств, поддерживаемых эмулятором J2ME Wireless Toolkit Emulator, чтобы посмотреть, как они выглядят на каждом. Таким образом вы можете обнаружить множество потенциальных проблем, связанных с транспортабельностью.


Ha рисунке 4.5 показан основной экран HelloWorld2, как он появляется при имитировании устройства Motorola i85s. Обратите внимание, что в отличие телефона со стандартными настройками, он способен отображать полный текст команды на экранной клавише. Есть также вторая Command с меткой «Say Hi», которая появляется на экранной клавише слева.
Нажатие на экранную клавишу «Alert Me!» отображает экран уведомления, показанный на рисунке 4.6. Действие отображения этого экрана является поведением, которое HelloWorld2 определило для команды, связанной с выбором экранной клавиши.
Взглянув на исходный код HelloWorld2, вы увидите, что, за исключением нескольких изменяющихся объявлений, логическая схема, которая формирует эту возможность обработки команд, находится в методе
Вам не придется делать это таким способом. Вы можете, например, создать подкласс класса Form и заставить его реализовать CommandListener. Ваш подкласс является Form, который является разновидностью Screen, и поэтому он способен получать уведомления о вызове команды.
