модификатора Gap Size (Размер разрыва). Этот модификатор имеет вид кнопки с меню (рис. 3.13) и расположен в области Options главного инструментария.

Меню этого модификатора предлагает для выбора четыре пункта:

? Don't Close Gaps — весь контур должен быть замкнут, иначе заливка создана не будет;

? Close Small Gaps — Flash закрывает только маленькие разрывы;

? Close Medium Gaps — Flash закрывает промежутки средних размеров;

? Close Large Gaps — Flash закрывает большие разрывы.

И еще: если мы попытаемся закрасить сам рабочий лист, выбрав 'ведро с краской' и щелкнув на пустом пространстве листа, заливка создана не будет. Flash может создать заливку только внутри замкнутого контура — нужно это помнить. Чтобы изменить цвет фона изображения, следует воспользоваться диалоговым окном Document Properties. Работа с ним была подробно описана в главе 2.

Инструмент Brush ('Кисть')

Этот инструмент ведет себя аналогично реальной кисти. С его помощью мы можем наносить мазки различной формы и толщины. Причем эти мазки представляют собой не что иное, как заливки фигурной формы без видимых контуров. Несколько таких мазков показано на рис. 3.14.

Чтобы выбрать инструмент 'кисть', щелкнем в главном инструментарии по кнопке:

Или нажмем клавишу <В>. Курсор при этом может принимать разные формы, в зависимости от настроек, заданных с помощью модификаторов (см. ниже).

Инструмент 'кисть' используется аналогично 'карандашу'. Мы ставим курсор в точку, где должен начинаться мазок, нажимаем левую кнопку, двигаем мышь, рисуя сам мазок, и, в конце концов, заканчиваем рисование, отпустив левую кнопку мыши.

Если нам нужно нарисовать строго прямой горизонтальный или вертикальный мазок, то во время рисования мы будем удерживать нажатой клавишу <Shift>. Это правило справедливо для многих инструментов Flash.

Цвет мазка выбирается с помощью нижнего селектора цвета, расположенного в области Colors главного инструментария. Это вполне логично, так как 'кисть' часто используется для создания заливок. Цвет контуров, задаваемый верхним селектором цвета, при этом роли не играет.

Кроме цвета мазка, Flash предоставляет нам возможность выбора формы и размера кисти. Для этого служат модификаторы Brush Shape (Форма кисти) и Brush Size (Размер кисти), расположенные, как и все остальные модификаторы, в области Options главного инструментария. Эти модификаторы представляют собой обычные раскрывающиеся списки, в которых в виде графических изображений представлены все доступные во Flash формы и размеры 'кисти'. Модификатор 'размер кисти' в раскрытом виде показан на рис. 3.15, а модификатор 'форма кисти' — на рис. 3.16. Видно, что возможности выбора достаточно велики.

Как только мы выберем с помощью вышеупомянутых модификаторов форму и (или) размер 'кисти', форма и (или) размер курсора мыши изменится. Таким образом, мы всегда будем знать, какой 'кистью' мы работаем.

Еще один модификатор — Paint Mode (Режим закраски) — позволяет задать режим работы 'кисти', т. е. определяет, будет ли 'кисть' закрашивать линии или будет ограничиваться лишь заливками. Этот модификатор имеет вид кнопки с меню (рис. 3.17).

В меню модификатора 'режим закраски' доступно пять пунктов:

? Paint Normal — обычное рисование, когда закрашиваются любые линии и любые заливки (рис. 3.18);

? Paint Fills — закрашиваются только заливки и пустые области, линии не закрашиваются (рис. 3.19);

? Paint Behind — закрашиваются только пустые области, линии и заливки не закрашиваются (рис. 3.20);

? Paint Selection — закрашивается только выделенная с помощью инструмента 'стрелка' заливка (об инструменте 'стрелка' см. далее); невыделенные заливки, любые линии и пустые области остаются незакрашенными (рис. 3.21);

? Paint Inside — закрашивается только заливка, находящаяся либо в пределах, либо за пределами замкнутого контура. То, что находится по другую сторону этого контура, не закрашивается. Линии и пустые области также не закрашиваются (рис. 3.22).

Правка графики

Итак, создавать графику мы научились. Теперь давайте выясним, как ее править.

Под правкой графики мы будем понимать изменение ее формы, а также ее полное или частичное удаление. Как добавить новые линии или фигуры, мы уже прекрасно знаем — достаточно воспользоваться одним из рассмотренных выше инструментов рисования. Кроме того, редактирование графики также подразумевает изменение ее цвета, но об этом мы подробнее поговорим в главе 6.

Для изменения графики Flash предоставляет четыре мощных инструмента: 'стрелка', 'белая стрелка', 'лассо' и 'ластик'. Первые два инструмента предназначены для выделения и правки элементов изображения, третий — для 'вырезания' из фигур 'лоскутков' произвольной формы, а четвертый — для полного или частичного удаления фигур или их частей. Пользуясь этими четырьмя инструментами, мы сможем проделывать со своей графикой все что угодно.

Но прежде чем править графику, ее нужно выделить, указав тем самым, какой именно фрагмент нашего изображения мы хотим исправить. Давайте выясним, как это делается.

Выделение графики

Для выделения фрагментов графики служит очень мощный инструмент Selection Tool (Стрелка1). Чтобы его выбрать, нужно щелкнуть по кнопке в главном инструментарии:

Или нажать клавишу <V> на клавиатуре. Курсор мыши после этого примет вид небольшой черной стрелки.

Как и в других аналогичных Windows-приложениях, для того чтобы выделить какой-либо фрагмент изображения, нужно щелкнуть на нем мышью. После этого он станет выделенным, о чем недвусмысленно

Добавить отзыв
ВСЕ ОТЗЫВЫ О КНИГЕ В ИЗБРАННОЕ

1

Вы можете отметить интересные вам фрагменты текста, которые будут доступны по уникальной ссылке в адресной строке браузера.

Отметить Добавить цитату
×